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交流怎么完成啊,不会搞
食物需求
富可敌国家庭,没有零钱购买,除了和父/母出门给予购买,部分在家庭早午晚饭,学校早午晚饭和父母随机赠予获取。部分bug,中午在家无法午睡,学校午睡会站起来卡顿,休息只回复体力,聊天内容没有需求也会变高(但是现实人会有孤独)。
希望能修改一下,没有交流需求,但是欲望很高,根本没有办法消
玩了一天,有感
玩了一天了,结果下来第一次普通人家是最好的,因为他不用到处去找人进行交流,但我第一次玩的就是普通人家,所以有很多玩法就明白,第二次是贫穷人家,他这个就相对简单一点,你就只要找到一个大人和你的同我们班同学相关的属性就好,第三次是大富大贵,人家玩的我要困了,玩法最丰富,但是找人真的很麻烦。就这样吧
这个现在能玩到几岁呀?
虽然知道人生是不公平的但是这也太不公平了
如图,安言是我的小孩,我敢说这已经差不多是这个版本能卷到的极限了,多也不会多到哪里去了。(天知道花容月貌+每个属性天赋不差多难刷)每天兢兢业业卷属性技能吊名师结果一看npc,呵呵,真想找根面条吊死啊。真的一点成就感也没有。真的不打算改改这个情况吗?可以有天才npc但不能都是吧?几乎所有同龄npc保底2个2级满,数量不定至少4个1级满,只有npc属性有托举太不公平了吧,这样玩家和npc属性差只会越来
下面少了bug
富贵人家和小康人家,买故事机能加理解
#苍生
爸妈怎么生出了我
面目可憎的妈妈,普通的爸爸,仪表不凡的我(。- .•)
0.2.9更新日志
出身更新增加了富人家庭以及对应的小区增加了工薪家庭以及对应的小区增加了一个务工子女学校增加了新的工作岗位, 出生在富人家庭和工薪家庭的玩家, 父母可能会出现在这些岗位上玩法更新增加了欲望系统,现在玩家会产生对于食物,社交,和见闻探讨的对应的诉求现在Npc之间会互相产生互动了,Npc也会主动找玩家互动玩家加入了 探讨 送礼的轻量级互动内容更新增加了新的事件, 电影, 见闻
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处