我是众生内测群管 有点小建议
我现在工作竟也是游戏公司,以前只是收集下bug群里聊聊天。1。众生变苍生,第一观感从独立游戏变成了4399小游戏。美术有点差劲,不如之前的留白,让人遐想连篇。2。文案很棒,字体换回原来的,依旧是一股子低差味,还是美术不好。3。苍生名字可否还能改回众生,众口难调,这仅个人感受。众生从名字可以概括游戏,“众”三个人,游戏的icon也是人,详情页也是人人人,第一视觉很符合。4。我刚下载苍生还没开
好像是bug了
其实没发现影响了什么,还能正常玩。但是游戏让截图发送,那我就发个帖吧
我很喜欢之前背景音乐的卡农,有一种孤独感和淡淡的愉悦,如果可以,希望把它重新加进来呀。#苍生
感觉这个绿光有点怪,还以为是生病了,后来发现是光照,可以改个颜色
抓个bug
不知道有没有其他人反应过上课时候和同学互动,没法不上课,又没法上课卡住了
游玩一周目体验
主观体验好的部分1、事件,情感等内容文本详实。2、属性设定通俗易懂3、人物互动方便有趣坏的部分1、非常容易疲劳,玩到三岁就没有动力下一天了。尤其是对新手第一次玩来说,培养目的明确无规划的话,非常容易疲劳。2、任务框有点小,点击有时候点到无反应。3、社交等属性框不够简洁。如和人物互动的增益效果查看不明显,总忘记。4、碎片空隙时间利用率低。如在社区傍晚等上课时,到位还要站着等,什么都
抓虫
秋天开学之后右下角的选项都消失了………
卡bug了
右下的栏目没了
给官方的一些建议。
说实话,这个游戏我从第一期就一直关注着来。——对官方的一些做法不是很理解,在人员不足,资金不足的情况下,应该避免一些可有可无的工作量。——就比如上色,以前那个版本感觉蛮好的,采用黑白灰谐底。——在这里也补充一点,并非是上色不好,而是要不就不上,要是上的话就上好点,但是很明显目前这个游戏做不到,游玩过程中感觉色调太奇怪了,既然上不好,那干脆不上,既减少了工作量,又留给玩家一些遐想的空间。
心灵导师属性展示出的效果不对
如图片中的情况,心灵导师只会在智慧活动中点亮增益,而在魅力活动中没有展示增益#苍生bug