要不官方也去报名一下
参加一下,或许还能拿个参与奖
0.1.3更新日志
以下是改动内容增加了对安卓操作系统低版本的一些支持(最低测试到安卓9)增加了见闻和技能之间的联动,部分见闻可以为技能学习带来增益增加了少量适合幼儿的见闻和相关事件,这些见闻可以在书店和音像店购买增加了休闲广场各个商店的售卖商品的类型上限,现在可以买到更多不同的商品调整了工地家庭一些重要事件的触发条件,使之能够更容易触发
想问一下这次测试只有贫穷人家吗?
我还以为我运气差
找不到哪里退出和存档呢
找不到存档和退出菜单键。还有希望那个买书的地方的书籍可以借阅,穷人家买不起书呀
其实我觉得现在这种半回合制挺好的
之前那种纯自由的模式总是要盯着,一不小心就学得太久累着了,而且走路或者拿东西啥的会耽误去上课的时间
我重生了
我重生了,上一世我富可敌国,家住桂园,父母把我放心尖上,绘画钢琴样样精通,过的可是锦衣玉食的好日子 这一世,我出生贫苦人家,家住工地旁,自三岁起便营养不良,尝尝饿得挪不动步子,我夜不能寐,辗转反侧,问爸爸妈妈:“为什么我们家这么穷?”他们尴尬得笑笑:“或许是因为当初没有认真读书吧。”于是乎我痛定思痛,一定要学出个名堂来,没想到这书本实在晦涩难懂,只得看看电视听听广播,同时也不忘锻炼,毕竟我可是要
苍生(游戏框架)将于9月27号10:00开启开放式测试
你好,我是夜雾,你应该也从标题看到了,我们的游戏<苍生>将在9月27号的上午10点开启开放式测试一般来说,这里应该说一点激动人心的话,但我不得不先给你泼一盆冷水,不是刻意叠甲,而是我们现在游戏的情况真的就和标题说的一样,他甚至不能算是个<试玩版>,只能算是一个能运行起来的<游戏框架>,从游戏时长上来看,目前的进度还没做完幼儿园,并且只有一种家境可选,从游戏机制上来看,也有很多需要优化设计和深入调
果然不论是哪款养成游戏我都会变成东亚父母
每日无限重复两眼一睁就是学日常...这档小孩容貌资质心性都还可以,并且父母没有负面词条,所以相对来讲进度还可以...如果再鼓鼓劲规划好时间可能会有一两个lv3就是莫名感觉很累...没有初版众生那样轻松,可能是技能升级太困难了...穷困家庭小孩就这样...全靠资质自律拼命奔跑...才勉强到达别人的起跑线希望后续加入多点正反馈机制让我继续为技能和属性拉磨#...
不能转换方向是手机的问题吗?
手机前置摄像头刚好挡住“良好”那个状态栏,看不清字,想要换个方向死活翻转不了
这是什么情况
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处