苍生(游戏框架)将于9月27号10:00开启开放式测试
你好,我是夜雾,你应该也从标题看到了,我们的游戏<苍生>将在9月27号的上午10点开启开放式测试一般来说,这里应该说一点激动人心的话,但我不得不先给你泼一盆冷水,不是刻意叠甲,而是我们现在游戏的情况真的就和标题说的一样,他甚至不能算是个<试玩版>,只能算是一个能运行起来的<游戏框架>,从游戏时长上来看,目前的进度还没做完幼儿园,并且只有一种家境可选,从游戏机制上来看,也有很多需要优化设计和深入调
为啥我的老父亲心肠如铁石一般
无论我怎么互动,关系就是一直不涨,我还特地和他一起去看父如子。
结束力,豪丸!!!
感觉这一作更加强了npc的作用,已经养成习惯不管干什么都先随机拉一个幸运儿了 话说能不能把之前那种有些储藏柜桌子什么的会随机刷新出奇怪的东西给加回来呀,我之前可爱拾荒了 饭菜种类更丰富啊,这有图片了,非常棒!!好朋友送东西概率也蛮高的 遇到了好多is开头的人,intp一个都没遇到(恼)
心力值怎么消耗啊
有没有家人知道怎么才能消耗这个心力值啊
夜雾继续加油呀!
希望让夜雾知道,真的有好多的老玩家在等着他的!希望游戏正式版早日出来
很久之前玩的众生,看到这游戏还在开发太激动了整体来说还不错,不过黑白版我觉得就挺好,彩色不是太重要,提几个感觉需要改进的地方吧1.现在做什么事都不能中断了,感觉没那么自由了还是喜欢之前的2.互动都会卡一下不知道是不是bug
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这是不是以前叫众生游的买断制游戏又回来了?以前是黑白的,三十块钱解锁,一直都只到十八岁,后边不但没开发,还莫名其妙就下架了,白花三十
新手攻略——从入门到精通(攻略适用版本: Demo 0.1.2)
由于本游戏截至2025.9.27无新手教程的回溯功能,所以我先介绍游戏的基本常识。左上角从左至右三个圆环分别对应体力,脑力,心力值。体力用于锻炼体质属性(力量,耐力,灵巧),以及上幼儿园的活动课。脑力用于训练理解,分析,想象这三个智慧属性。心力用于机敏,观察,共情这三个魅力属性的训练(什么?你问我这些属性有什么用?其实没什么用,更高的属性可以让你更快地提升属性,后面再讲)。属性消耗完将无法进行相
终于等到你
从众生游到苍生,感觉有个泪点就是家里的柜子里放着众筹名单和众生游游戏下面是几点玩后小建议1.不知道是不是bug,有时候在跟人进行互动开始的那一瞬间会有慢动作,比如找到座位坐下去的那一瞬间会有一个滞空慢动作,还是连带着屏幕上所有人都慢动作,但好像不是每次都有2.没有交流了,变成互动了,点击互动还能带着人到处跑,这个是众生游没有的还挺好玩,如果加上能带着多人一起互动是不是能解锁童年小游戏老狼老狼
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处