金异界已过
游戏还算有意思 也不算氪
只不过平衡性做的不算高 射手职业输出有点低
龙爪是不是有点不对劲
看着属性是错的,和别的不一样啊
队伍中遣散和酒馆婉拒是有区别的,遣散能有升星资源,相反则没有。
金装置到下面来了
不看不知道,金色装置到下面来了,上面该放的位置就不让放了。而且我记得之前我只放了一个魔物巢穴和一个绿的,下面这个金的不知道咋到那儿的#游戏日常
牧师奶量测试以及词条选择
牧师武器词条《治疗效果10%》测试对象遁甲测试副本远古巨龙1863 1273 1969 1863 2402 1863 1273 2365 2794 1885 1863 1273 2140 1863 1910 实测1273-2794第二轮2124 1863 2425 1863 2092 1863 1907 1910 1863 2026 1863 1863 2116 1273 2482#牧师
更新之后,放上地图装置倒欠经验……
是的,又是bug。测试的是进阶1-1,不放任何装置的情况下,经验是39w+38w=77w放了一个+10异界装置后,经验是54w+18w=72w直接少了5w!那么问题来了,地图装置增加的100%经验加成去哪了呢?放装置还不如不放高?这挂机游戏的核心玩法废了呀……而且经过测试,怪物数量对经验的提升还在,但经验加成无效,或者被修改后的算法抵消了,导致现在加的装置越多,经验反而越少,真的很离
《80级红装与万神套数据平衡的虚妄与真相》
1.时间成本:80级红装兑换门槛直接筛除了非硬核玩家(非重生粉),实质将氪金万神套成本直接转嫁为普通玩家需要2周时间获取随机80级红装成本,且要求玩家日均在线1小时30分钟在线时长,已弥补更换红装洗练词条所需碎片材料。时间成本可以与万氪玩家拉平成长期,也算游戏一个亮点。2.增伤词条价值裂变:- 红装优势传奇词条洗出10%增伤后,理论DPS上限可超越万神套基础属性,尤其在短时间爆发场景(如世界BO
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处