《未来风暴》将进行停服维护更新,期间您将无法登录游戏,请记录好账号密码,以免造成不必要的损失,给您带来的不便敬请谅解。【更新时间】7月20日16:30-17:00【更新内容】1、修复-破坏者尖兵“纵火榴弹”燃烧伤害循环触发,导致伤害及范围过大的异常BUG2、修复-多个米格37同时使用技能会束缚同一个目标的BUG3、修复-第一次战斗失败且在自定义房间时,偶发的卡死BUG4、修复-刀锋脱卸
部分指挥官在安装完游戏后出现了闪退问题,经核实是因为安装的安卓手机助手与游戏产生的权限问题导致的。【解决方案1】请您在手机设置—应用中找到《未来风暴》,授权“存储”“读取本机识别码”等权限,即可解决问题【解决方案2】如更改上述权限后仍有闪退现象,请您删除当前版本,然后至TapTap或官网下载最新版本,即可解决问题TapTap下载链接:https://www.taptap.com/app/
《未来风暴》将进行临时停服维护更新,期间您将无法登录游戏,请记录好账号密码,以免造成不必要的损失,给您带来的不便敬请谅解。【更新时间】7月19日18:30-19:00【更新内容】1、修复-金银岛地图上补给罐被全部击毁后偶发的BUG2、优化-新手引导细节3、修复-死斗号、遥控轮胎文本描述错误4、修复-问卷有时无法提交的BUG【维护补偿】我们将在维护结束后发送补偿:300信用点、300
这里沙发
2018.7.18 明天三测,要是还不优化,记小本本~(*^ワ^*)
亲爱的指挥官:《未来风暴》将于7月份迎来第三次玩法性测试(预计时间,最终时间敬请关注公告更新)。前两次测试,很多玩家向研发组提供了自己真实的游戏体验和大量的宝贵建议,经过研发组几个月以来的潜心研究,终于将其中一部分做成游戏玩法并在本次测试中展示给大家。另外还有一些未开发完毕的玩法,预计在后续节点陆续展示。比如在战斗中加入了“兵种科技”系统,可以让战斗节奏更加的“立体化”;比如在地图的某些角落
目前的设计目录太深, 我自己ps了一张这样的直接进到这个界面, 左上方按钮切换势力。卡牌颜色我一直不知道是什么意思, 一开始以为单位分类, 但又不对, 后来才知道是稀有度。我建议稀有度直接用一个子弹放在图片中间。下面放一句台词或描述,现在看着略单薄。名字前边放分类, 之前一直不知道机甲算步兵还是坦克。查起来太费劲了。另外我发现这游戏很多界面的目录都很深, 可能官方考虑不要给人太复杂的
经过了4场激烈的BO3争夺,本次主播邀请赛冠、亚、季军全部产生。在此特别祝贺“LeeLee”带领的主播队一路过关斩将,最终获得冠军。同时也祝贺“乐鸽641014”“Naer”“心”带领的主播队获得4强的好成绩。【后续比赛预告】《未来风暴》主播邀请赛会持续举办,后续主播邀请范围将逐渐扩大,同时也欢迎各位人气主播联系我们并报名参赛。预计下次主播赛日期为6月底或7月,详情请关注官网公告。(报名
《未来风暴》本次测试将于5月18日12点正式结束。本次测试过程中研发组收到了大量的玩家建议与反馈,对我们的后续开发起到了非常重要的作用。同时,“策划vs水友”娱乐赛、“主播邀请赛”顺利举办,给我们带来紧张激烈比赛的同时,也带来了很多欢乐。后续测试节点直至游戏正式公测,赛事类型将更加丰富多彩,且举办方式将会更加的常规化。【下次测试预告】下次测试预计时间为6月底或7月初,届时会带来更多的精彩内
意外找到的好游戏 自由度高 策划性好 2测玩了2天现在排位少将 说说感受 手机优化不够好 略卡 8分钟一局的节奏太快了 地图太少 地图希望出些在大点的 操作模式也要优化下(控制兵种移动不方便)敲黑板重点来了! _(°:з」∠)_ 为什么没有虫族 为什么不加些外星种族!!!₍₍ (̨̡ ‾᷄ᗣ‾᷅ )̧̢ ₎₎ ๛ก(ー̀ωー́ก) 为什么没有非对称对抗玩法(多个打一个) 3人打1人 グッ!(๑