还以为暑假能玩上呢
官方好像每次开服都会鸽一次……
前言:最近我们做了一个重要的决定:1-取消原定8月份的测试计划。2-我们将于12月初,以付费测试的方式,以全新的《未来风暴》与大家见面,并在1月的寒假档正式不删档。对于本次测试的取消,我很理解大家久候不至的心情,实在是愧疚不已,在此致上我诚挚的歉意。我能明白大家得知这个消息后的感受,其实我和你们一样。在这里,我还是想说几句。《未来风暴》是我入行以来,在技术和设计上难度最大的项目。我希望
滴滴滴......士兵a:报告长官,我方士兵未能在中段路线抵挡帝国(铁血)士兵,我方将士基本被全歼。长官:什么?怎么会这样,根据海星传回来的信息,帝国根本就不可能把我们的人全歼,除非他们把我们的人从分散的一小片聚在了一起然后使用纳米病毒,才导致我方被全歼。士兵b:报告长官,我方海星被帝国消灭,距离基地较近的B点雷达(近点为A,远点为B)即将被占领。长官:嗯。刀锋带领你的小队前往帝国的基地进
我是未来客服,在今天,我们向全体鸽暴玩家发出通知,在9102年,我们又将开始公测了,本次公测预计将是最后一次,不删档测试,在此由心感谢老玩家的坚持不懈,在子子孙孙十八代等候中终于有机会让后辈人玩上你们期待已久的风暴,官方在此为苦苦等待而遗憾终身的玩家表示对不起,但,我们要迎接新的开始,来吧,盆友们,在尘封过往的记忆,同百万骨灰玩家一起愉快的等待公测的到来!呃……什么…等一等,官方又有通知……预计
亲爱的指挥官:《未来风暴》即将在8月中旬迎来重大版本更新测试!上次我们预告了玩法体系改良和第二批进行平衡性调整的兵种,接下来我们将介绍下本次测试的新特性和新类型建筑,让我们一睹为快吧。第一部分:新特性——反折跃场对各类战术的评价中,我们一直关注“对称性”问题——一个战术的执行方的难度与防守方的难度是否在合理的对称范围内。举例来说,A出一个鹰眼,利用隐形从地图边缘绕道敌人后方视野不及的地方,
😃
默默的问一下什么时候出
亲爱的指挥官:《未来风暴》即将在暑假期间迎来重大版本更新测试!上次我们预告了2个新皮肤、合作模式新玩法和第一批进行平衡性调整的兵种,接下来我们将介绍下本次测试的玩法体系改良和第二批进行平衡性调整的兵种,让我们一睹为快吧。第一部分:玩法体系改良我们一直尝试在RTS的玩法简化上做更合理,更好玩,更符合大多数人需求的机制。还记得很久以前出现过的基地高台的哨戒炮吗?我们曾经使用过哨戒炮来帮助基地的
希望这次暑假是正服