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评价
438
攻略
论坛
生物原型2
全部评价
全部
带图
58
已购买
265
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
105
运行稳定性
95
玩法设计
31
操作体验
9
UI设计
8
画面视觉
3
资源获取
2
故事情节
1
日常肝度
1
游戏平衡
1
咯咯哒
咯咯哒
玩过
创意独特的肉鸽刷宝游戏,自定义技能链可玩性拉满,战斗解压。可惜教程缺失上手困难,UI简陋易误操作,后期重复刷图枯燥,存档bug偶尔会丢失辛苦刷出的装备。
2026/8/1
来自 OPPO Find X7
大sha鱼
大sha鱼
已购买
玩过 30 小时后评价(总时长 30 小时)
《生物原型》是一款非常典型的、具有强烈独立游戏气质的作品。它不像是被“设计”出来的,更像是被“脑洞”孵化出来的——当你醒来发现自己是一滩装在器皿里的肉块,需要用敌人的器官改造自己时,一场关于逻辑、排列与数值爆炸的奇妙旅程就开始了。
最核心的乐趣在于“长脑子”。 这里的“长脑子”不是指操作有多难,而是指其独特的器官连接系统。游戏巧妙地将“编程逻辑”融入了肉鸽构筑中:你需要理解“触发器”(如脊椎、神经)与“执行器”(如触角、前肢)之间的因果关系。把“脊椎”连上“毒液触角”,把“耳蜗”作为中继,这种像搭电路一样的拼接过程,带来了远超普通割草游戏的构筑深度。当你终于试错成功,搭建出一套能够自我维持、甚至指数级增长伤害的“永动机”时,那种成就感是无与伦比的。
然而,这份乐趣也伴随着门槛。 游戏的引导较为晦涩,大量的术语和复杂的生效逻辑对新手极不友好,前期很容易让人感到“蒙查查”。此外,虽然核心玩法硬核,但外围体验(如UI适配、地图单调性)显得有些粗糙,后期也难免陷入数值堆叠的重复感中。
总的来说,《生物原型》是一款“胜在创意,瑕在打磨”的游戏。如果你喜欢像编程一样思考,享受从零构建一套完美循环的快感,那么它绝对物超所值;但如果你只是想无脑地割草解压,它那陡峭的学习曲线可能会让你望而却步。这是一场属于极客的、血腥而迷人的进化实验。
绒狐桑
:
你这数据不对吧?
2025/12/30
来自 Vivo V2505A
User332155279
User332155279
已购买
玩过 7.3 小时后评价(总时长 15 小时)
上来直接选的死亡会失去身上的物品的模式,挂了一次,直接失去了身上的所有器官和基因,十几个金色器官和30个掉落相关的满词条基因,当时确实有点懵逼,换上了仓库里的灵巧防御和回血基因,重生居然更强了
主线通关了,总体来说,不是很难
相比于一代,多了一些新器官,肺部和腺体没有一代好用,新出的黑色圈的百分比伤害更加好用,只要血量和回血合格,配合防御减伤,贴脸刚boss也不是难事,反而是限定时间生存的关卡,刷出来的小怪非常多的时候稍微需要走位
官方
喝一杯中药
:
大佬太强啦!非常感谢您对游戏的支持~主线通关后您可以尝试终极挑战冲击全成就~
2025/12/14
来自 Vivo IQOO 11
须尽欢
须尽欢
已购买
玩过 24.4 小时后评价
最惊艳的创意:给器官接电路,把编程变成游戏玩法
《生物原型2》最与众不同的地方,就是它把“逻辑拼接”做成了核心玩法,这在整个肉鸽品类里都是独一份的创意:你不再是选技能、捡装备的传统玩家,而是要扮演一团有意识的肉块,把从敌人身上收集来的器官零件,像搭电路一样拼接出自己的战斗链路——脊椎做定时触发器,boss毛发做伤害投射,掉皮狗做命中触发,再接上毒液腺体做持续伤害,不同器官各司其职,靠着触发逻辑组合出完全属于你的战斗体系。
游戏内容的厚度也足够:上百种功能各异的器官,每个器官还能刷变异词条,光是一个boss毛发就能刷出不同触发频率、不同伤害加成的属性,想要凑出完美词条就得慢慢刷;基地还分手术台、打印室、生化池等多个功能,打完主线还有几十难度的终极挑战可以冲,喜欢钻研构筑的玩家,刷个三四十小时根本不重样。
不能忽视的问题:创意够炸,打磨太糙
《生物原型2》的问题其实也都来自它的独立游戏身份:开发者脑洞够大,但精力和资源有限,很多地方都透着粗糙。
最劝退新手的就是引导太模糊:整个游戏几乎没有清晰的新手教学,什么是触发器、什么是连接链路,全靠玩家自己悟,我刚上手的时候连为什么我的器官不触发伤害都搞不懂,看了论坛好几天攻略才摸明白规则,对纯新手来说门槛实在太高,很容易玩十分钟就劝退。
然后是体验上的粗糙:存档bug,直接回退到上上次存档,辛苦攒的满词条器官直接没了,必须每次下线手动上传存档才敢退游戏;后期装备多了之后,翻找零件要翻几十页,没有分类搜索功能,想找个特定零件要翻半天,体验实在算不上好;关卡整体比较单调,大部分时间都是重复刷怪刷零件,后期很容易陷入“刷词条-调整构筑-刷更高难度”的循环,玩久了难免会觉得枯燥。
吴冥是
:
steam不是有原版吗
修改于 2026/6/10
来自 华为SGT-AL10
X-X!V''Q
X-X!V''Q
已购买
玩过 19.1 小时后评价(总时长 19.5 小时)
玩了没多久,普通模式就毕业了,对我来说游戏很不错,确实有那种刷刷刷的快感,刷一关时间也不多,很适合我这种上班族用碎片时间稍微玩玩,个人认为比一代好,单纯因为我不喜欢肉鸽的随机性,像二代这种可以慢慢变强,有养成要素的我更喜欢,唯一美中不足的是深度还是不够,用了论坛的薛定谔build之后打什么都是秒,然后关卡就显得不够多了,但是养成的那个瞬间真的觉得爽
修改于 2026/1/14
来自 Vivo IQOO Neo8 Pro
m
m
已购买
沉迷构筑,一低头就是两小时。
刚玩,脑补的强大构筑,结果主要部件根本没有启动。
boss战被乱追、乱秒、丝血反杀,BOSS各种机制,杀得我血压飙升,我觉得这是一款魂系大作。
后来靠堆砌重复部件,低效堆伤,主线通关。
最后抄“幻化成风”写的详尽攻略,30难度直接通关,豁然开朗。
直到凑齐了部件,肝好了词条,200难度通关。
这是我想破脑袋也想不出的天才构筑,其中很多部件,看攻略之前我一直以为是垃圾。
甚至一开始我的构筑为什么不出伤,直到现在我也想不明白。人和人的差距怎么那么大呢。
修改于 2026/2/28
来自 小米15
Day of rain
Day of rain
已购买
玩过 4.2 小时后评价(总时长 20.7 小时)
好玩,对比一代,主要体现在流派的集成,词条的刷取,由一个肉鸽变成了刷宝的游戏,而且完成不同搭配成就感还是挺强的,角色则变成了基因,难怪要叫基因,想玩不同流派,构筑还是挺多的,不过感觉还是少了点。总体来说还是值得一试。毕竟十块钱,打发时间也是完全够格了,就是后期刷估计有点枯燥。
手机用户41527314
:
好好玩的样子[鼓掌][鼓掌][鼓掌][鼓掌][鼓掌]厉害👍🏻[玫瑰][玫瑰][玫瑰][玫瑰][666
2025/12/13
来自 荣耀 V30 Pro
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
demoncathc
demoncathc
已购买
玩过 6 小时后评价(总时长 9.7 小时)
很牛逼,把一代里我最不爽的点给改完美了,一代最不爽的就是,编程半小时,还没爽够就一局结束了,而且单局时间过长,不适合大便的时候玩。现在单局的成长可以保留于局外,就很舒服。非常值得一玩,推荐。
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说个遇到的大问题,就是每次登录存档都是上上次的,就很蛋疼,必须下线前上传个存档,下次玩先下载存档,官方赶紧修复啊,很恶心,只要是登录跳转到taptap,本地存档必然是上上次的
咪可大王
:
原来是这样,存档问题太严重了,我下线没存白玩了
修改于 2025/12/15
来自 荣耀 50
小克的触手
小克的触手
已购买
玩过 6.1 小时后评价(总时长 12.7 小时)
第一次玩,想着打折玩一下,结果意外的不错,这里给个好评,主线通关了,以为出去后会又其他的,没想到回去了。
游戏里各种效果和词条我就不夸了,装不同的装备也有不同的形象,第一眼真的被惊艳到,耐玩性很高,即使主线过了,也不会无聊,可以刷图鉴还有换职业(不是)继续玩,还有终极测试可以继续挑战自我。
好评奉上,真心不错。感谢你游带来的快乐。
脏兮兮的雪人
:
其实第一代也挺好玩的
修改于 2025/12/16
来自 Android 设备
觉律
觉律
已购买
好玩,难得有个买断刷子,虽然偏地牢一点不过还是很不错,设定像是科学怪人的实验室,挺有意思。一堆肠子啥的还是挺可爱的,特别是猫咪dlc。
器官嫁接规则比较多,需要认真读才能知道怎么用,玩的时间不长才打完肉皇,不过知道怎么用子嗣以后还是很安逸,
打架自动,走位手动,对于又懒又爱刷的我很合适,不至于太简单又不会刷的太累,期待拿满成就。
2025/12/14
来自 Android 设备
论坛
公告
生物原型2
官方入驻
8.1
买断制
单机
Steam移植
刷宝
角色扮演
买断制
单机
Steam移植
刷宝
角色扮演
共 438 条评价
近期趋势
总结 -
器官连接与逻辑构筑依然具备丰富的探索深度,结合基因突变和词条刷取能打出极具爽感的连锁伤害,但局外养成与刷取比重较前作明显增加。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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