萌萌地下城2

萌萌地下城2

测试
9.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.9358个评价
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带图40 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩164 画面优秀13 轻松护肝7 物超所值7 运行稳定性13 画面视觉9 日常肝度4 操作体验3 游戏平衡3 玩法设计3 UI设计1 氪金付费1 广告频率1 音效音乐1
五指蛋汤王
游戏时长 39.8 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
客观评价,游戏机制设计的还不错,,角色可爱,好评。
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卡很多(刚才更新之后也显示了一共有多少张卡)。新手感觉把卡收集全应该是比较慢的,估计运气不太好的话可能要几个小时,一些强力卡如果一直不出就会导致凑不出强力的组合,不能高效率的刷无尽来刷钱
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无尽模式内好像过了100回合之后boss的伤害是真的高,万血就直接没了😨?要是没ai估计死的更快😂。另外无尽模式的回合数一直再增加但是不会有任何的实际效果(任何卡的回合类buff在无尽模式内都不吃回合数的影响),无尽商店模式倒是可以,但无尽商店的难度明显比无尽大一些,得凑齐卡组才好打无尽商店模式
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懒惰之神是什么鬼?召唤物和防御力都被清除?它会反复清除吗?这就有点不爽了,那之前叠的不等于白费了吗,我无尽商店模式因为难度目前没玩到后期,要是无尽商店模式也出现懒惰之神那就没意思了...
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🕹️耐玩性:还不错
🌃画面音乐:有好几个可以选择,挺不错的,用心了
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✍🏻建议:禁魔之力感觉负面效果比较大,遇到随机事件或者用抽卡类的卡(比如魔法弹之力)老是会自动抽到这张卡,所以扣一星,目前只发现这一个让人很不爽的卡,建议直接删了
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嫉妒之力全拿满暴击率也只能叠到90%,真嫉妒之力又太贵了,需要50金币,没有性价比啊,好歹“真嫉妒之力”也是好不容易才能解锁的,这一点也有点不爽
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卡的进阶效果跟进阶的花费金币数在卡组里是看不到的。无尽模式可以选择ai之力卡让ai一直操作,但是无尽商店的话ai好像就不能一直帮操作,有点可惜,个人比较懒,希望玩家可以有“ai能一直帮操作”的选择权。还有希望取消懒惰之神或者削弱懒惰之神的效果😃
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希望加强贪婪之力(金币数量调整为尾数为0,比如给10金币而非15金币)并且把随机事件中的“本回合每次购买给5个金币”调整为“本回合每次购买给10个金币”以防止跟光盘之力冲突,要不然新手前期在关键时候只要运气差几次就没得打了
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强烈建议删除“加入五个大便卡”的群友之力😡
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出现过几次 吃了宝箱后没反应,没有给增益,是为什么?
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随机事件的那个“假装你没有买过它”是什么意思?
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作者在评论区回复我了,感谢解答
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官方菲力老师 : -禁魔之力其实算超模卡,法力值在这个游戏并不是很重要 -溢出的暴击率会变成暴击伤害 -未来计划会出ai帮助选牌 -下版本开新卡池有可以稳定触发光盘的卡 -群友之力+5大便的来源是群友夜风静空,他是故意的(万恶之源)(群友之力的部分效果为群友自己设计) -无尽吃宝箱不会弹窗会自动结算,同理击败boss也不会弹窗,方便挂机 -假装没买过的效果是比如买了愤怒之力1,效果生效,但是下次愤怒之力1会再次刷新在商店
进化失败的低等生物
游戏时长 6.8 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
🎮可玩性:
游戏武器非常多样化,但就是武器之间差距太大了,强大的武器,就算是炼狱模式也能轻松打过,搭配特定的卡牌比如闪电链
弱的武器,就比如飞刀,虽然机制很好,但是攻击方式太磨人了,飞刀竟然要自己去捡,但群里确实有很多大佬都在凹飞刀
卡牌种类也很多,模式也很多
最简单的说法就是武器是十几个中选一个,卡牌是近百个中选10个,所以可玩性是肯定有的不同之间的搭配也不一样,很久没遇到过这么有趣的游戏了,就是武器之间稍微能不能再平衡一下,有的武器是真弱呀😥
🎲随机性设计:
随机性设计是非常多的,就比如有些卡牌它本身就是一个随机性的,它是你选了后可以获得随机的效果,这类卡牌是很多的,并且每回合打后会获得影响接下来一整个回合的随机效果,并且武器中还有一个叫礼花筒的,每次攻击都是不同的武器随机的,总的来说,这个游戏的随机性是做到了极致,我无论什么武器,牌组里必带魔盒,但看着期待的盒子中开出了一个自己真的不需要的东西,确实挺恶心
🕹️耐玩性:
还是跟随机性设计一样的,十几种武器中选一个,上百种卡牌选10种 ,这样的基础设计,就保证了自身的耐玩性,并且每局中每回合打完之后的随机事件也大大提高了游戏的多样性,随机性,一个游戏是否耐玩跟这两个因素有直接关系
最后一句话:加强飞刀
带头大哥kg : 笑死我了,写了一大篇,我脑子里只有加强飞刀
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
玩这个游戏非常需要了解它的机构,类似割草但不无脑,带有炉石传说,云顶,无尽梦回等卡牌策略类的元素。
🕹️耐玩性:非常耐玩,新手区结束要抽完卡牌,抽卡需要耗费地下城币,地下城币打怪获取。前期用七宗罪卡组基本能过普通加困难模式。还有一些隐藏卡牌,如无限罪恶,无限宝藏,时间倒流,需要组合卡组升满才能在商店出现,具体前往主线内容查看。
🎲随机性设计:游戏开始时,商店未购买卡牌前,可无限刷新卡牌,以匹配到想要买的卡。游戏里有非常多的随机事件,有好有坏,全凭夕宝大人的心情😋。击败boss获得一个随机增益类效果,可以说随机性满满。
😵游戏难度:分为简单,困难,地狱模式,困难模式怪属性翻3倍,地狱的是5倍。游戏前期需要经济类卡牌,如光盘,贪婪,等先补充经济,后期才能嘎嘎买卡。
🎮可玩性:内容非常丰富,全部体验需要差不多50个小时才能体验完,有不懂的可以进群与群友交流。群友都是人美心善的大好人(*˘︶˘*).。.:*♡。还有竞技场可以体验😏
🌃画面音乐:画风偏可爱加抽象,因为是萌萌底下城,背景可以改颜色。说到音乐,这个游戏里的音乐特别丰富,游戏内不同进度有不同的音乐,想放松听音乐可以去神秘商店用地下城币购买音乐。里面的音乐是由青蛙姐姐制⁄(⁄⁄•⁄ω⁄•⁄⁄)⁄
,特别nice,如听仙乐耳暂明。里面的武器音效也特别有趣😘😘😘
🔖运营服务:
游戏内无广告,单机,不需要网络,可以说是非常优秀的了
✍🏻建议:
建议作者好好休息,别太累,不然游戏停更是让人非常难过的(* ̄3 ̄)╭♡
听~
游戏时长 2.8 小时
推荐:可玩性
通过限定机枪加攻速,我猜这游戏应该是有特定流派的,这大大增加了可玩性,目前我还没解锁出其他专属武器的限定卡牌,不清楚到底是不是有特定流派,BOSS和怪物的出现也是随机的,没有特定回合出特定BOSS,但总计就那么几个随机,大体玩下来还是可以,目前困难和无尽还没有解锁,简单我都失败好几次了,一不留神就得没了,有一点点挑战性,在这里给作者一点意见,作者感觉没问题的话,可以采纳一下,感觉不行的话,就当看看
首先是无尽模式,无尽核心就是无限,打不完,这点可以开通排行榜或者成就榜来活跃玩家,然后卡牌收集,目前我卡牌收集还没有结束,作者可以通过让卡牌收集完,然后成长卡牌来延长无尽模式,而相对应的,无尽模式当然是难度越来越高的,到后面难度越高,可以搞点多种武器搭配,这样又能开发出不同流派,既能添加玩法,又能体会到割草的快感,但是打到后面,就成了重复的无尽刷刷刷,而每次不小心失败死亡的话,那些打了半天的无尽的玩家,大部分都没有在玩下去的动力,所以我建议给无尽模式开点类似于加速的功能,比如提前出怪,或者设定一次性出几回合怪这样,当然,半路退出的云存储尽量搞一搞,我还没玩,还不清楚有没有,还有广告复活,这也可以接广告养作者
无尽说完,之后就是卡牌收集了,卡牌的获取很简单,一千一张,而且一千地下城币一把就能搞到,且不会重复获取,这里作者可以接广告,看一次广告抽一次卡牌,而想抽满,打底几十次广告,然后重要的来了,任何一款游戏想要长期玩下去,都要有其特定的成长体系,如果作者不开发特定成长体系,那么卡牌收集完和成就完成之时,在就会有大部分玩家退游,有些连成就都不做就不玩的,这里卡牌和角色上可以做文章,升级卡牌,或者给角色出一个升级方案,这里面都有搞法,可以接广告养作者
还有一张卡牌,获取增益效果的时候,攻击力加成20那张卡牌,我在想,为什么我花金币买的增益效果他不触发,是bug吗
我只是提意见,采纳与否纯看作者🙏🙏🙏
提了那么多接广告,就是不希望为爱发电的作者养不活自己了,然后游戏没了,好游戏都是一步一步开发出来的,玩法都是一点一点补齐的,我见过太多为爱发电的作者养不活自己,导致游戏没了或者卖了,然后大变样疯狂让你氪金的
月隐秋万花丛中过 : 听说,看广告,作者是没有收入的,必须点击下载才行。
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