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萌萌地下城2

萌萌地下城2

测试
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近期趋势
9.8622个评价
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带图62 长评9 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩284 物超所值18 画面优秀16 轻松护肝13 音效动听8 运行稳定性36 画面视觉16 玩法设计11
抗癌牛马海盗
游戏时长 118 分钟
抗癌牛马海盗PC 评测官 : 刷新,随机,崇高,蜗牛,铸币,迷你,贪婪,复习,小费,预习。 这是我自己组的一套卡组,因为喜欢抽盲盒的快乐就这么组了。这套牌不挑武器,第一回合拼命刷钱,前3回合一定把随机买满,就可以开心的买迷你抽抽抽了。崇高是用来消蜗牛的,当然也可以留着蜗牛不打死,我也是玩了好几局才知道蜗牛能打死,就是血比较厚而已。
沈默轨
游戏时长 19.2 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
瑕不掩瑜的好游戏。
1000的武器成就全完成,刚打过贪婪之神,上图。
先说缺点:
1️⃣还是会有bug,比如看广告,我点了里面“看广告无效”那个按钮但还是看不了。不过这个对我影响很小。
2️⃣场地略显单一,但这个游戏本身就又小又简洁,完全可以接受。
3️⃣近战武器伤害判定跟贴图不匹配,这个对我影响非常大,不是完全打不着怪,但伤害跟贴图的范围和位置不一样。我是按照论坛里大神的建议用的[体型之力],都占满大半个屏幕了,还是一样打不着。这个不知道是bug还是兼容性的问题,我确实没见到有人跟我一样的情况,有可能只有我是这样的。
再说优点:
1️⃣画面喜感,人物怪物boss武器卡牌全都特别搞笑,既鬼畜又带梗。
2️⃣武器卡牌丰富,几十种武器上百种卡牌,组合多种多样,论坛里有大神推荐可以拿来抄作业。
3️⃣难度多样,普通困难地狱无尽竞技场等等玩法,包括主线任务里也有不同的玩法,可以休闲玩,也可以肝到飞起玩,还可以无尽挂机玩。
4️⃣肉鸽程度较高,每关卡牌三选一随机(可刷新,也随机),每关触发效果随机,固定关卡新增怪物和boss随机。当然肉鸽程度是不是优点这事见仁见智,就乐趣而言是优点。
现在应该还在测试阶段,希望后续多修bug,提升兼容性,再继续出更多好玩的原素加入游戏。
TapTap
TapTap
韦大城 : 6666
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
。。。。
游戏时长 25.0 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
——碎碎评价——
菲力老师挺亲近人的,也挺有梗的,游戏也是个游戏。怎么说,这个游戏需要有技巧,搭配能力,一点点运气,跟普通肉鸽还是有区别的。没有圈米的地方,也没有太肝的地方,你想肝就有的肝,不想肝就没有可肝的,还有一点特别想说的就是皮肤,可以自己画,然后加上去,待机动画、自动动画也可以加。还有能出一个具体点的新手教程吗?能跳过得那种。
——玩法内容——
简陋的画面和不简陋的玩法(菲力在画了)。挺好的,★怪物种类颇多,每个都有自己的特点,有好看赖看,有简单困难。★卡片许多都要自己抽,一局下来能有一抽还是两抽得资源,广告也能获得一抽两抽的。主线任务这块值得说一说,就我习惯性的打开更多,然后发现没有主线,再一关,发现在主界面,从未正确点到过,好了这不是重点,★主线任务里这个神那个神的刚玩都弄不懂,多玩玩就好了。对,对玩玩。★皮肤,我想说能不能出一个单独买皮肤的货币,我滴娘嘞,不常玩的看着几个好看的愣是凑不出那么多。
——界面音乐——
好简陋啊(虽然非礼在画了),音乐就那样吧,像素风。★背景音乐居然可以买,这是我玩了两天才找到的,我们仍无法得知萌2的全部玩法(不是)
我想说★音效
“UUUU×n————WO BOOM!”引爆
“噗噗噗”放屁
超熟悉的音效有没有?
——角色皮肤——
这个也要说吗?就随便拿一个小人,然后开始游戏歘歘歘就打。★初始角色的动画很全面,也很像素。★玩家投稿角色皮肤很形象很好看很抽象也很贵。
风色 : Boom老奶奶描述的是有个东西从天而降的声音。06年有人制作氢气,罐子发生爆炸,盖子飞过来了。。
谨言丶
游戏时长 2.0 小时
菲力老师 : ui在画了⊙ω⊙