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武道战姬:荒野训练
六月炎风
是的,客户端更新导致的,正在解决
六月炎风
因为游戏一直在热更新,所以可能有一些和最新的不符,简单看一下喽。(六月回复:是的,刚优化了几个问题,不过目前没发布版本,怕各位大佬们又乱贴图!)1.先修BUG吧(emm难道做完没有自己提前玩一下试试么)(六月回复:玩过,不过确实BUG有点多,每天在改在加也在减,所以这次希望大家帮忙测测,玩法方向是否有问题,麻烦大家了!)2.1/1里,模型小碎步捯饬的很快啊,乱斗好像却不会走了,但总体移动都很慢(太慢了)。移动这块适当提速(大幅),可以加大地图,然后增加脚步声(可以不同地形不同音效)。(六月回复:模型小碎步捯饬的很快啊,特意查了捯饬这词,还是不太理解这句话的意思,可以通俗一点嘛?咱有点呆萌...5人乱斗,是指5人生存乱斗模式嘛?这个移动速度和1V1是不一样,需要调整一下!地图方面在测试前有考虑过重做一张,但是不清楚大家玩H5游戏的性能能支撑多大,所以就真的是临时拿了一张图测试!地图会重新做一张!!!)3.单加个攻击键吧,现在这攻击感觉有点迷,而且打击感也不是很好。(那霰弹……)(六月回复:攻击方式我们做了不少于3种方案,后来都被打回;目前1V1是一定角度内自动攻击,5人模式是全角度攻击,这一块我们想再看看更多的反馈,阿里嘎多!)4.头像和昵称再靠近一点,昵称加点特效?感觉现在就那么放着不很美观,而且主界面的壁纸换一下吧,因为好像显示了当前角色,总体看着有重复。(六月回复:头像和昵称,是指主界面的嘛?OK!)5.解锁是要碎片和金币都达标么?如果是的话建议改成或的关系,可以分别提高要求,两个都是游戏内可获取的,同时达标不是很有必要。、(六月回复:原先的设想是碎片和金币都要的,这个建议我们可以考虑一下!)6.……先优化下体验,我们在讨论更细节的建议吧(次日留存堪忧啊)(六月回复:是的,这次主要测试BUG和游戏方向,这个问题不大后,就深挖游戏内容和美术;)
六月炎风
其实俺们游戏立项的时候,吃鸡还木有火。。。。也不是很想做刺激类游戏;