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芙娅之魂
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装备固定属性词条,比如说:所有装备共同使用同一个词条库,装备除了本身固有装备词条和随机浮动可洗练词条外,还有一个不可洗练的随机词条,此词条没有数值浮动,例如攻击力+2%、CD-2%、吸血+2%等等,可以达到散件套装效果,玩家根据自己喜好、流派,可以刷一身自己需要的词条,实现任何一件装备都可以有类似套装效果,从而增加游戏深度[表情_微笑]
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参加了上一测,体验下来总感觉游戏缺点什么,有一种玩几天后比较乏味的感觉,刷刷刷+掉宝+升级+探索,组合是没错有暗黑那味儿,但总感觉还是缺点内容。缺少交易?刷宝的意义除了提升自身用之外,持续的刷宝动力还来源于交易,个人更倾向于摆摊交易类型,拍卖行虽然带来了方便,但缺少了特色,网游最初时的摆摊交易也是游戏玩法的一种,在交易地图,摊位有限,占摊位、抢摊位、价格信息差、逛摊捡漏,都是玩法乐趣,拍卖行类型带来方便的同时就失去了这些特色内容。缺少装备固定值?装备所有词条、属性都可以洗,理论上只要获取一把就ok了,装备没有不可洗的固定值,就没有高低贵贱之分,失去了极品意义,同样是方便的同时消减了刷刷刷动力,固定值可以不是同词条的数值高低,但可以是不同的词条效果,同一件装备发挥出不同流派的适用性。希望可以有像流放之路那样的天赋页,主打一个内容够深够庞大无限可能。