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✦小菲娜信箱✦制作人Q&A!省流:魂味、开放世界、美少女

修改于01/065757 浏览综合
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各位谒魂者大人,久等啦!我是最喜欢您的小菲娜~
被谒魂者大人的提问热情所淹没,小菲娜花了好久才从信件的海洋中爬出......但一想到这都是大家对《代号:魂游大世界》的期待与关注,又觉得精神百倍了起来o(〃^▽^〃)o
按照约定,小菲娜从中整理了大家最关注的问题,并特邀制作人答疑解惑~就让人家陪伴您,一同看看制作人千叶的回复吧ˋ( ° ▽、° ) ~
小菲娜还建立了《魂游大世界》的官方QQ群聊,欢迎大家进群聊天吹水打策划[TapFamily1_动次打次]
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千叶:这是近来最多谒魂者大人提到的问题呢,必须先第一个回复!
谒魂者大人操控的主角是可以选择男性或者女性的,且两位主角在剧情中都拥有不同的性格与设定。一旦选择其中一名主角,另外一名主角就会在故事中充当重要戏份的角色。
再透露一下,除了主角外,其他可控制角色均为女性角色~
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千叶:知道你们很急,但其实我也很急!目前开发进度为游戏的底层框架搭好了,但还处于打磨战斗体验、调整平衡性以及填充开放世界内容的核心阶段。
要是后续有具体的测试时间日期,定会第一时间公布!
至于武器种类的丰富程度嘛,目前开放了大剑、双刀、长枪、魔法杖、弓、大炮等近二十种武器种类哦
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千叶:当前版本的开放世界采用了16张大型开放地图无缝拼接而成,而且后续更新还会继续更新地图大小!
肝不肝呀……只能说本游戏是侧重于单机游戏的体验,且加上赛季制的设定,肝度大概大概应该的确不会太高(?
最后,宝箱奖励可以产出游戏内的绝大部分资源,其中当然包括主要材料。
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千叶:偶遇资深魂5元老,必须拼尽全力回答问题!
1. 为了呈现黑魂风格,会尽量强化黑暗的美术风格、硬核Boss战、箱庭地图设计、碎片化叙事以及探索感。
2. 角色性能感觉会比褪色者还会厉害一点,毕竟手机端操作的难度会更大嘛。
3. 果粒橙(血药)必须是有的,但是小零食(shit)倒是点醒了我,有机会应该会加上去的!
4. 目前并没有考虑加入PVP的元素,但要是大家呼声很高的话maybe会加进去哦~
5. 死亡惩罚机制是类似黑魂的,死亡会掉落身上的灵魂(升级资源),需要捡尸体才能拿回来。
6. 设计地图时确实参考了相当多谒魂者大人所提及的阴间地图,但不得不说2D地图也确实会存在一些地图层次感的设计限制,只能尽力还原了TvT
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千叶:游戏的养成系统会更像是魂系游戏+肉鸽游戏的融合体,既有打怪获取灵魂、收集锻造石材料进行升级的常规养成系统,也有存在各种随机性的特殊养成系统。
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千叶:谒魂者大人在剧情里面扮演的可是七神之首最强的神祗,只是在某次事件后被众神背刺且分食了而已……嗯,后面在女主角芙娅的帮助下复活,开始踏上了复仇众神的爽文道路。所以剧情上整体会偏向龙傲天,请务必放心
至于福利、抽卡的方面,到时尽量会给大家一张满意的答卷哦~
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千叶:欸~这位谒魂者大人的XP好奇怪哦,终于让我遇上了同好(不是
咳咳,薇妮亚现在是作为一个重要的NPC登场,并没有作为可操作的角色计划。
但要是谒魂者大人执念很深的话,并非也不是不可能哦?
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千叶:近几个月我们都在打磨游戏的战斗体验与数值平衡性,目的就是为了将难度控制在适中的程度。
同时透露下正在尝试的难度设计方向:提高玩家的性能的同时,提高敌人的伤害但出招前摇更明显。
是否有效果还有待验证,请谒魂者大人再给我们一些时间哦~
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千叶:数值膨胀想必是各位谒魂者大人很担心的一个问题,毕竟会影响到魂系游戏战斗系统的根基。
我们的应付手段是采用赛季制,让开放世界每个赛季都重新洗牌:全新随机敌人配置、全新战利品奖励、以及重置玩家的绝大部分养成系统。
从而达到在抑制数值膨胀目的的同时,也能让玩家每次赛季都有全新的游戏体验~
当然,在赛季制的设定下,体力自然不用加以限制,开放世界中也可以获取所有的武器与素材,以及一定的抽卡资源,大家可以尽情游玩!
关于联机玩法嘛,只能说目前还处于初期开发阶段,后续有新消息会继续跟大家公开。
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千叶:当然!少女要有,御姐要有,萝莉自然也要有!
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千叶:目前有一部分支线会存在分支的,这些分支可能会导致NPC们是否会进入谒魂者大人的家——避难所,甚至死亡与否。
剧情解锁与付费是否有联系嘛…只能说并没有任何联系,只要谒魂者大大多在终焉地到处转转,就一定能碰到她们了哦~
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千叶:所有角色、NPC的台词都是全程拥有配音的,只是内容量较大,未必测试版本就能够全部实装,还请谒魂者大人们拭目以待。
后续当然也会加入爬塔玩法,但并非是那类无脑拉关卡数值的爬塔玩法,而是加入了随机生成地图、随机敌人配置、随机事件等肉鸽内容的爬塔类玩法,玩法上有点类似雨中冒险2,后续有机会再透露更多的情报啦。
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千叶:毕竟剧情设定是进入了悲惨的末魂时代,彼时双神消逝与五神的内斗使得终焉地变得满目苍夷。
所以整体地图风格采用了暗色调来烘托这样的悲壮范围哦。当然,我们还是设计了少数明媚的地图风格作为调剂啦,谒魂者大人到时务必亲自体验一番哦。
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千叶:自芙娅之魂研发之初便一直有上线PC端的计划,所以会推出PC端,不过可能不是首发同步哦
至于反河蟹模式……不至于吧,我们也不是什么不正经的游戏对吧(对,对吗?
关于组队共斗、专家一命通关模式、竞速模式的意见已收到,有机会一定实装哦!
但拍卖行目前应该不会考虑,毕竟我们还是较为侧重单机体验的。
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千叶:这是本游戏采用赛季机制的主要原因之一。
每个赛季都迎来大重置+全新内容的话,谒魂者大人便既面临全新的难度挑战,又有重新探索开放世界的动力,进而保持魂游的游戏性。
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千叶:让谒魂者大人失望了,目前并没有战败CG,只有倒地后消散的动画……
欸~还是聊回正经事吧。关于受苦难度的问题,正如上面问答有提到过的,我们正努力将其控制在适中的水准,让不同类型的玩家都能有不错的游戏体验。
关于美术相关的修改意见和赞美已收到!我会原封不动反馈到美术组,蟹蟹!
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千叶:纯角色养成需要的材料均可以在开放世界中获取,但具体数量还是以游戏上线版本为准哦~
跑图之间是会存在传送点的,但需要找到并激活。
最后是辅助作战的挂机模式、角色养成指引这些设定……emmmm我认为会与魂游的核心设定存在较大出入,因此目前或许不会考虑哦。
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千叶:其实美术组在立项之初曾经做过相当多不同的头身比例,只是……我最后选择了这一版。
先不要生气哦,我是认为这样的比例才可以最大强化Boss与角色之间悬殊带来的压迫感啦。
嗯……到时不妨先上手体验看看~?嘿嘿嘿!
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千叶:还没有做到游戏活动的开发阶段啦,不过就我们侧重于单机的游戏体验的设计理念来说,肝度一般都是由谒魂者大人自己选择的。
角色养成难度并不会很高,只要勤奋探索大世界就可以拉满啦。
还有好看的小姐姐必须多哦,毕竟这是咱立项的动力之一(不是
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千叶:剧情方面目前还不宜透露过多,毕竟我们采用的是碎片化的叙事结构,到时候还是请谒魂者大人自己来进行探索啦,这里只做大概的背景设定简介:
外在神祇的降诞,令曾为世界中心的终焉地步入了末魂时代。为了寻求破局之道,终焉地的七名神祇如今都在谋划着自己的阳谋和阴谋……
谒魂者大人所扮演的是其中最强的神祗,在经历背刺事件后遭诸神分食。最后在女主角芙娅的帮助下复活,在踏上审判诸神之路的同时,也逐步揭开终焉地的真相。
最终剧情是存在多结局的,但由于工作量非常非常滴大,并不一定能如愿上线。
Emmmmm,只能说千叶一定会替各位谒魂者大人,每天狠狠鞭笞自己与开发组!
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目前,游戏仍在有序地设计与开发中。小菲娜也会帮千叶一起替谒魂者大人狠狠鞭策制作组,让他们尽快制作,端出首测的╰( ̄ω ̄o)
大家若对游戏有好的建议和意见,也可以在回复里告诉小菲娜哦~
小菲娜会一直期待——期待谒魂者大人与终焉地的大家重逢的那一天到来!
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代号 芙娅之魂 开放世界
芙娅之魂地图点位一览截图
芙娅之魂地图点位一览
开局先点亮神像,后续跑图会轻松很多。 武器可以从红箱子里面概率开出来,所以推荐开局先把红箱子点位跑完看看有什么红武,使用武器会有装备点数需求,以玩家神像等级点数为准。 目前必出红武的boss为神弃之地左上角的骑士,出暗月大剑,另一个为哀恸禁域的右下角的主教,出双剑。 跑完红箱子开始跑灵魂祭坛和森灵,先把药瓶等级拉上去,提升自保能力。 商人分为两种,宝箱商人商品是需要树枝材料兑换的,树枝最好不要乱用
精华
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目前最强角色截图
目前最强角色
配大剑是真厉害,目前在游戏里没看到抽卡内容,角色免费获得,现在里面连充值都没有,这游戏难不成以后要做成买断制吗?
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红色武器 获取地点截图
红色武器 获取地点
噬魂妖刀·村正 是从雕像正面台阶上一个超精致宝箱里开出来的。下图位置,是随机的不一定是武器 暗月大剑\需要击杀类似出生门口的骑士,比较好揍 奥丽卡冰晶双刃\需要杀一个会隐身的老yb,这比那个骑士难打一点。可以给它挂点燃烧啦,中毒的buff就能看清它的位置。 芬雷斯特烬血巨剑\ 需要击杀的是个隐藏boss大公鸡。这个拿到上面2个武器再打相对来说就容易了。暗月大剑战技配合上是冰晶双刃的战技伤害爆炸。注
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别再被小怪虐了!《芙娅之魂》新手生存手册,看完少走 99% 弯路截图
别再被小怪虐了!《芙娅之魂》新手生存手册,看完少走 99% 弯路
从墓地滚到王城,手残也能当大剑猛男! 各位刚从无魂墓地爬起来的翻滚侠、篝火蹲蹲党、以及还在被骷髅兵追着砍的萌新谒魂者们集合! 我是那个在初燃测试里把 "死" 字刻进 DNA、三天三夜爆肝死了 127 次的老油条。从被小怪一刀秒的菜鸡,到能在无名王城横着走的大剑猛男,今天把我用无数魂火换来的经验全部分享给大家!保证全是干货,看完少走 99% 的弯路,手残也能通关! 出身选不对,死到删游戏!初测最强
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不用硬刷等级30多级拿红色大剑的配装截图
不用硬刷等级30多级拿红色大剑的配装
大剑很好拿,但是44智,25敏就有点愁人了,有套配置不太需要加敏即可拿起来的办法。 石板10点敏捷(忘记那个地方拿的了,好像直接可以捡,欢迎大佬补充) 苍白戒指8敏,左下角刷。 项链3敏刷法师怪或者在初始打完骑士往下打出的。(或者升两级也无所谓,主要是石板和戒指) 18+3=21加上初始敏捷,基本30多级就直接可以拿这把红色大剑。
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网上说说得了截图
网上说说得了
现实里谁不想对着boss开个霍金神形态来上一刀双倍伤害的大招 哦~~谁是一测的灌伤第一?我——妻——胧——月——!谁是一测的超级老资历?我——妻——胧——月——! 我——妻——胧——月——!我——妻——胧——月——! 我——妻——,胧——月——! 嘟嘟嘟嘟嘟,嘟嘟嘟嘟~
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死了一百次后的保命心经截图
死了一百次后的保命心经
如果你和我一样,不是什么天才操作玩家,也不想刚开测就被难度劝退,那这篇攻略可能就是为你准备的。我不教你怎么打出大神的伤害,只想和你聊聊:怎么在这个世界里,活得更体面一点,跑图更舒服一点,少走一些我用命换来的弯路。 这些话,我多希望我刚玩的时候有人能告诉我。 一、不要死磕初始职业,先找到你的本命手感 现在关于哪个职业最强的攻略满天飞,但你千万别盲目跟风。测试前期洗点成本极低,试错才是最大的财富。 我
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关于避难所一点点发现截图
关于避难所一点点发现
肝到五十级,结果一二两图的NPC应该是后续没开放,大家不用忙活这俩了。 再有就是三图那里路口下去有个商人,往里走还有一个BOSS,打完BOSS还有传送门。我钥匙不够只开了一个,还有两门不知道有啥,有钥匙的兄弟可以去看看
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修复后进入右上遗迹的方法截图
修复后进入右上遗迹的方法
上次版本修复后,断网卡门已经难以实现,但经过一番摸索,仍然找到了去右上地图的方法,方法如下 路线如图1所示 从无魂墓地出生点神像出发一路往右来到图2小路位置并进入,建议使用初始角色,能避开不少空气墙,如果确实被卡住过不去的话,可以使用断网法穿过或者传回神像重试一次 进入虚空后沿着右侧地图边界向左上走,直到地图交界处后往左上继续前进,到达图3位置 从留言处穿过即可到达新图,此处小路是Z字形,多尝试即
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无内鬼,来点宫崎英高小故事
关于英灵墓地里那个无法从这一侧打开的门,首先我们需要来到「叩见之路深处」这个传送点,然后跟着视频走,路上碰见的小怪看你自己想不想打,打了可以刷刷装备拿点魂,不打也没事没损失,路上的散魂同样,看你自己想不想拿,不需要多少时间,当然,给的也不多。 然后走到地方有个互动,是个传送陷阱,互动一下就能传送到英灵墓地,有点乱,是个迷宫,需要不短时间的探索,有不少宝箱,两个传送点,还有一个boss。 重点提醒,
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