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芙娅之魂
姜太公
比起魂游更偏向rpg了,建议让boss学习快慢刀和无规律出刀,比如前半条命出刀正常节奏,后续半条命抬手不出刀骗玩家近身后快速出刀,或者就正常挥刀,然后打死后触发二阶段,因为你游是平面视角,boss可以告诉有节奏性的高速移动,或者配合闪现到玩家面前不打慢a和闪现到玩家面前快a,目前来看游戏性是有的,具有潜力,加油干吧,以当前成色来看还是很差的,需要优化
山上的榛树
仙人自带的远程武器简直就是一坨,蓄力技能也很拉完了,就大招有点用,还是大剑弔[表情_捂脸哭]
世界上最激烈最旗鼓相当的搏斗

剪得好难看之群主大战王尤姆

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