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芙娅之魂
YWY
削弱小怪,增强BOSS,增强不单单是加数值还要有机制,例如改变地形,不死,召唤小怪,多形态,多阶段,反伤,无敌,免伤,吸血等。[表情_看我的]举个例子,独眼石像鬼巨人。第一阶段是用手攻击,简单的砸,锤。第二阶段是用眼珠子攻击,复杂的弹幕射击,以及激光追踪。第三阶段,全身攻击,多加个脚部位的技能,飞天下落造成地形崩塌以及地刺上突,形成永久地形变化,缩小玩家躲避空间。每次释放技能会随机释放三个部位的一个技能,某时某刻会所有部位分裂并且同时释放各自部位的技能。分裂状态下每个部位血量不共享,各自独有血条,血条消失后改部位将不再继续攻击,三个部位血条消失则挑战成功,每个阶段将有一条独立血条,每次打完一条命就进入下一阶段变化。[表情_看我的]
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这游戏boss设计简直就是大份

boss招数就两种,要么白给要么阴的没边,像这boss的落雷就是阴的眉目了,去躲这份招还不如像视频这样直接打出硬直 还有像出生点旁边那个骑士boss的飞天大操也是眉目完了,飞天后再看到boss,就已经被Boss的飞天大操创飞了根本没时间反应

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北极星•木星L76
不不不,骑士你只需要数它的落地时间就能随便躲,而这个是完全不讲武德,落雷跟不要能量似的一直放,直到你死