双手奉上「初燃测试」优化清单!请看——
亲爱的谒魂者:
感谢大家参与本次测试,并提出宝贵的意见。借此测试收官之际,我们也想向大家分享《芙娅之魂》下一阶段的核心优化方向与重点开发规划:
谢谢您,阅读至最后。如果您还有其他的优化建议或反馈,欢迎随时在本贴留言!
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削弱小怪,增强BOSS,增强不单单是加数值还要有机制,例如改变地形,不死,召唤小怪,多形态,多阶段,反伤,无敌,免伤,吸血等。
举个例子,独眼石像鬼巨人。第一阶段是用手攻击,简单的砸,锤。第二阶段是用眼珠子攻击,复杂的弹幕射击,以及激光追踪。第三阶段,全身攻击,多加个脚部位的技能,飞天下落造成地形崩塌以及地刺上突,形成永久地形变化,缩小玩家躲避空间。每次释放技能会随机释放三个部位的一个技能,某时某刻会所有部位分裂并且同时释放各自部位的技能。分裂状态下每个部位血量不共享,各自独有血条,血条消失后改部位将不再继续攻击,三个部位血条消失则挑战成功,每个阶段将有一条独立血条,每次打完一条命就进入下一阶段变化。![[表情_看我的]](https://img.tapimg.com/market/images/68859b6a042187b719b1fed6a9c32f9a.png)
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举个例子,独眼石像鬼巨人。第一阶段是用手攻击,简单的砸,锤。第二阶段是用眼珠子攻击,复杂的弹幕射击,以及激光追踪。第三阶段,全身攻击,多加个脚部位的技能,飞天下落造成地形崩塌以及地刺上突,形成永久地形变化,缩小玩家躲避空间。每次释放技能会随机释放三个部位的一个技能,某时某刻会所有部位分裂并且同时释放各自部位的技能。分裂状态下每个部位血量不共享,各自独有血条,血条消失后改部位将不再继续攻击,三个部位血条消失则挑战成功,每个阶段将有一条独立血条,每次打完一条命就进入下一阶段变化。![[表情_看我的]](https://img.tapimg.com/market/images/68859b6a042187b719b1fed6a9c32f9a.png)
















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