下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
一起优诺

一起优诺

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.75901个评价
全部评价
全部平台
带图72 长评176 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩648 物超所值90 画面优秀58 轻松护肝29 UI美观22 音效动听15 操作流畅8 运行稳定性403 氪金付费380 玩法设计206 资源获取130 音效音乐27
玩过
官方翻转君 : 感谢小伙伴的反馈。 UNO本身就是具有一定运气成分的游戏,每位玩家都有可能遇到输输赢赢的情况,我们不会针对具体的玩家,这个请您放心。游戏也是不强制大家氪金的哈,金币等道具在游戏内也可以免费获得,小伙伴可以尝试一下~
玩过
作为从纸牌入坑,已经5、6年经验的佛系玩家,我认为这个纸牌小手游可玩性很高。4★因为出的时间短肯定有需要完善的地方。😘
🧲首先金币运营这个事你完全可以看自己,虽说靠运气但是大家都是靠运气,但也时常有人在20倍场直接输光👖,只是你可能没看见。d这个东西放在其他地方都是十d九输你感觉别人都在赢的时候可能他们也只是赢了你那一局。所以说,要是想赢大的还不想输大的,那你就尽量在出保护卡的时候玩高倍,平时就几百几百金币的玩儿,一天也就50场而已,3分钟或者不到3分钟一局,还可以打打环球大冒险什么的。一旦感觉运气开始下滑就改天玩儿或者换个号玩儿就好了。😉
🔗网络优化:网络这方面感觉有可以优化的地方。我自己的网络打大部分大小游戏都可以十分流畅,不知道是不是因为匹配外国友人的原因,有时会突然卡住一两次,而且我看别人也有可能是延迟的,次数很少啦,但应该有改进的余地。
📋规则逻辑:很简单啦,完全没玩过的人很容易就能记住基本逻辑的。😜
温馨提示萌新玩家或者喜欢攒金币的玩家,尽量选择单排,随机匹配的队友可能总是不尽人意,尤其是运气游戏而且大家不开麦的情况下。😊
我自己不在意但是看见很多人把名字改成辱骂嘲讽队友的,我认为这会给很多新老玩家带来不好的游戏氛围。
PS:截图是一次不错的体验。😌
✍🏻建议:加强对故意拖延时间,尤其在游戏结束前1分钟长时间并多次数拖延现象的惩处制裁,另外增强对游戏昵称规范度的审核,使其符合游戏社区文明友好规则。
TapTap
官方翻转君 : 感谢小伙伴对UNO的支持和认可~我们会继续努力,争取为大家带来更好的游戏体验。 小伙伴有关故意拖延时间以及昵称规范的处理建议我们已经收到,会督促开发组做更多的调整和完善~
玩过
官方翻转君 : 感谢小伙伴的反馈。 UNO本身的确是具有一定运气成分的,每位玩家都有可能遇到输输赢赢的情况,我们不会针对具体的玩家,这个请您放心。金币等道具在游戏内也是有免费获取途径的,我们并不强制大家在游戏内氪金,小伙伴可以尝试解锁看看免费的途径~
游戏时长 58 分钟后评价
🙌🏻合作体验:
uno的玩法没得说,游戏里2v2的模式也做得不错,并且狂欢模式中的+2牌+4牌叠加规则也让那些先手出王牌的玩家难受,一轮叠加结果回到了自己身上,直接抽了16张牌,自己体会了一把“害人害己”的感觉。
🔗网络优化:
网络优化没得说,2格网照样爽玩,服务器也是牛比甚至能匹歪果仁,就是有时候分屏刷视频的时候显示游戏在后台有点莫名其妙。
📋规则逻辑:
赚金币的玩法还是很爽的,从新手期送的200一路往上冲,打到好几万的金币,但是我真的不相信游戏不会控牌堆,不会针对有金币的玩家。
🎮可玩性:
我也是一年前摸爬滚打一路打到接近十万的金币,但是后来没怎么玩了,现在我突然想起来有这个游戏,忙下回来赤,结果已经连输了两天了,就算赢几把也不过是我打8倍场20倍场的时候,打单人40倍场和80倍场,你真的别想去赢,就差写三个字“坑金币”,我有一把单人40倍场好不容易胡了一把,结果出到只剩1张牌之后我就连续好几轮根本打不出牌了,场上的牌面是绿色,我摸了好几轮都没有绿色,好不容易换了种颜色,结果上家就是一张王牌给我了。更无语的是第二天我输光所有金币破产的时候系统送了我200金币,这刚好能开一把单人2倍场,结果一进去牌面就好得吓人,两三轮就把牌打光了,这真给我整笑了,这种牌为啥我还剩2万3万4万的时候不给我呢,偏偏要是我破产之后再给我?这不明摆着针对玩家,控牌堆吗?我对这个游戏真是失望透顶了,如果你们有心理抗压能力好的可以玩玩,我是真的快气炸了这游戏,比某国杀还恶心的控牌。
官方翻转君 : 感谢您的反馈。 8倍场及以上的场次属于高倍场,是具有一定风险性的,小伙伴如果金币不够或者不太想消耗太多金币,要慎重进入高倍场哦~破产补救金也是在小伙伴破产的时候才能触发~
游戏时长 8.3 小时后评价
官方翻转君 : 感谢小伙伴对UNO的支持~我们会继续努力,争取为大家带来更好的游戏体验。 2v2的模式可以和要好的朋友一起体验哈哈~有关金币获取机制的建议翻转君也收到啦,会督促开发组的小伙伴进行更多的调整和完善。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 25.4 小时后评价
官方翻转君 : 感谢小伙伴的反馈。 有关网络连接的问题,小伙伴可以先查看一下手机本身的网络连接情况,如果没有问题的话,可以尝试下载重装游戏进行优化~UNO本身的发牌机制是系统随机的,每位玩家都有可能遇到功能牌较多、或者没有功能牌的情况,我们不会针对具体的玩家,这个请您放心。
游戏时长 2.5 小时后评价
官方翻转君 : 感谢小伙伴的反馈。 1)有关金币获取的相关建议我们已经收到,会参考大家的反馈做出更多的调整和完善~ 2)UNO本身是具有一定运气成分的游戏哈,每位玩家都会遇到输输赢赢的情况,我们不会针对具体的玩家,这个请您放心。如果出现连输的情况,建议小伙伴换用不同的模式体验来调节一下~
游戏时长 7.4 小时后评价
我不是个uno的强烈爱好者,纯属是喜欢这种简单欢乐的游戏模式而已
目前玩的次数应该在五十把左右,想了下还是来作为一个初入uno的新玩家来说点自己的感觉吧:
1、游戏时长:我看了官方的目的是利用目前生活的碎片时间随时能打一把,所以每一局设置了3分钟的时限;游戏的玩法是谁先把手里的牌打完就算胜利,但是如果战况焦灼,三分钟之内没有人把手里的牌打完要怎么判断谁胜利呢?官网就引入了一个剩余手牌的分数机制:数字卡算一分,功能卡算几分忘了,万能牌(也就是黑牌,可以选颜色的)算五十分;如果三分钟到了,还没有人打完手里的牌,就开始结算每个人手里剩下的牌的分数,分数最小的人就算是胜者;分数的设定公不公平不好说,毕竟是按照卡牌的功能来定的;但是这就会有一个问题:如果对战时间只剩下30秒左右,四个人之中有一个人的手牌很少,还都是数字牌,那么他就有很大的胜率;这时候他就有两个选择——继续打牌或者等到个人回合结束系统强制打牌;只要剩下的30秒打最少的牌就能把不确定性降低到最小,也就是能够最大概率的保证自己能获得胜利;但是如果是采用了第二种方法获得了胜利,势必会影响其他三个人的游戏体验,大家都想赢,凭什么你这里有一点优势就开始拖拖拉拉让我们玩的不愉快?当然也有玩家已经评论过了同样的时间问题,官方给出的答复是可以通过创建房间来享受不限时的游戏体验;但是创建房间是需要房卡的呀,目前一个月限免就不说了,以后所有的玩家,不会愿意说花钱去跟好友联机开黑打牌的吧?【这里私心插入一个有同样问题的游戏:失落城堡;但是人家提供完全免费的游戏方式,只不过限制你的等级和游戏内容和联机次数;不花钱每天只能跟好友联机一次,只能游玩一周目,等级上限15级,算是给你提供了一个试玩版,能体验到绝大部分的游戏机制;如果你觉得好,那我这边提供一个一次购买内容,能游玩所有游戏内容,解锁等级上限,联机不限制,剩下的就是跟着朋友刷刷刷了】
2、游戏教学:我不是一个纯新手,多少也是在夫人的视频里有看过uno,所以对规则有一个大致的了解(但是没亲自玩过),在进行新手教学的时候,我发现像是万能牌或者功能牌的介绍引导放在游戏对战之后;我不太能理解这个顺序,是官方希望玩家在游玩过之后先自己进行理解,再去通过教学加深印象吗?
3、货币系统:一开始就要说明,恰饭是无可厚非的,一款游戏如果不盈利,那就只能停服了,所以我同意每个免费游戏里都有氪金系统;游戏每次开始会选择单人模式或者双人模式,以及几倍场次,其中的最基本的单位是叫做金币;在你游玩的时候必须是有能满足进入场次房间的最低金币数量,不然只能玩低倍或者是等每日的低保(低保我还没拿过所以不知道有没有)然后还有使用现实货币购买的虚拟货币,叫做钻石;可以购买护盾(输了不扣钱),爱心(排位赛输了会扣),房卡、金币和其他的功能性道具;然后官方也加入了一个VIP系统,不同的VIP等级在每周可以领不同价值的礼包,同时也有头像框和特效之类的,VIP等级是根据累计充值金额来变化的,很好理解;
4、房卡:这里单独拎出来说的原因是,我也觉得这个功能还需要收费是真的在恰白食了;我就算去***、去QQ游戏大厅、联众游戏大厅,我随便找个桌子坐下来,叫上几个朋友一起来几把游戏,在语音里骂骂咧咧开怀大笑的干嘛非得想不开来玩你这个uno还得花钱借一张桌子打一把然后站起来再借一张;我不太懂为什么这种社交的关键功能需要去收费;棋牌类的游戏的定义本来就不是为了什么锻炼技术或者是提高智商的,就很单纯就是一个社交类型的游戏;你说平安京,我可以一个人带动全场,赢了输了都是技术的问题,跟运气关系不大;你说阴阳师,我叫几个朋友弄个寮,一起开开心心老二次元;你再说百闻牌,同样都是这种棋牌类的,为啥人家就不收费啊?因为百闻牌如果叫好友一起玩,或者是组队收钱;那就没人会用这个功能了,以后组队打什么神兽就都只是愿意花钱人玩的专属活动了;所以我还是在这里发出灵魂的质问,为什么开房间、拉好友开黑、一个极其普通又平常的功能,需要收费享受,而且是一个房间收费一次?
——————————
说到这里,前三点下来就有一个问题;玩家游玩所依赖的是金币,没有金币意味着无法进行游戏,金币获得的途径是游戏胜利或者是充值购买(还有低保?),游戏胜利的条件是第一个出完手里的牌或者是在游戏时间3分钟后结算时手牌得分最低,(由于出完牌属于官方胜利玩法所以讨论另一个新设定)上面也说了,最后进行3分钟手牌结算的情景只有两种——1、尽力想达成打出手里所有的手牌获得胜利但是没有成功,时间到了3分钟开始结算;2、有玩家拥有手牌优势,通过利用每个玩家拥有5秒(不知道是不是,反正时间不长)的思考时间去降低出牌频率,进而时间到了3分钟开始结算;这里就出现了一个不健康的游戏心理,玩游戏为了胜利这个心理很正常,我试着分析这个游戏的胜利方式,感觉跟其他的棋牌类游戏是差不多的;就是时机、预测、经验和运气;我赢了,是我技高一筹,胜利女神在我这一边;我输了,技不如人,女神也跟人跑了;不管是赢还是输,都让人心服口服;但是从中出现了一个利用游戏限时的机制对胜利方式进行修改的;我赢了,我就是运气好,最后三分钟牌最少,然后我拖到了结算;我输了,那个人就是因为自己牌少不肯快点出牌,导致我不能快点把手里的牌出完,这跟我的经验运气都没有关系,我的胜利与否完全取决于其他的三名玩家是否愿意进行健康游戏;输了之后扣除金币,一旦金币无法满足游玩下一场,就又回到了金币的获取方式,充钱或者等低保;对于大多数目前只是尝鲜或者是准备入坑的玩家造成了一个奇怪的心理:输了=无法继续进行游戏(因为不想这么快充钱,起码得感兴趣)但是胜利的方式又只有两种,如果我没办法打完手里的牌,那么在最后30秒我手里的牌最少,为了能继续玩下一把,我是愿意继续享受最后30秒,与其他三名玩家健康游戏无论最后是输是赢,还是拖延时间获得胜利,进而能开始下一局游戏?
——————————
写了很多啊,我其实还是蛮喜欢这个游戏的;我也不反对氪金内容,只要不直接影响到游戏内容
我只是对目前的游戏机制不太满意
这样很容易造成一个不健康的游戏环境,我想继续玩这个游戏必须要赢,赢的方式我可以不按常理来;一旦玩家都产生了这种心理,那这个游戏算是完了;所有玩家的初衷已经不是享受游戏了,享受游戏的前提是需要有胜比输多,进而所有玩家都是要去寻求胜利的方法,除了正经、能享受游戏的方法外,还是有另一个虽然不太能享受但是胜率会比较高的方法;我斗胆说一句,就算是圣人,有时候看着自己最后这一把的金币,也不得不出此下策做这种苟且之事去获得这一次的胜利
我这里也说一下我不成熟的建议:
1、降低胜负对玩家是否能继续进行游戏的影响
2、取消房卡这个莫名其妙的设定
3、开设两个分区,一个有限时一个没有限时,让玩家依照个人来选择
因为我也不是内部人员,不知道你这些设定是不是有很长远的设想之类的,仅代表我作为一个玩家对官方目前的一种建议吧
希望游戏能越来越好吧
毕竟我有几个好友听说这游戏以后开黑还要钱都不想玩了
🤪
顺便求一波好友:122598101
🤪
官方翻转君 : 看到小伙伴如此如此认真的回复,翻转君真的超级超级感动~ 小伙伴提出的建议与意见翻转君一定反馈~ 关于胜负相关影响的问题,翻转君一定会做整理,反馈开发组 房卡目前是限时免费的呦,小伙伴可以多去尝试玩耍,小伙伴的建议翻转君也会整理好 关于时间问题,小伙伴可以多去房间模式尝试,规则自定义,时间不是问题嗷 小伙伴们购买月卡就可以直接解锁所有的游戏模式呦 最后,再次感谢小伙伴的认真评价,翻转君一定反馈转达
使用 TapTap 客户端下载