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1.5万
攻略
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胜利女神:新的希望
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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有趣好玩
1705
画面优秀
820
剧情跌宕
407
福利丰富
377
音效动听
177
物超所值
166
轻松护肝
114
设定独特
79
运行稳定性
1040
玩法设计
469
氪金付费
193
游戏福利
185
故事情节
115
画面视觉
93
日常肝度
82
张文远
玩过
《胜利女神:新的希望》
谁不喜欢臀部抖动的兵器少女呢?
Nikke国服优化了系统响应的速度,但每日仍需30分钟左右清完日常。
国服有和谐,可以自行搜索如何开启小开关保障游戏体验。
💃🏻立绘建模:
堪称天花板的美术,画师金亨泰与血罗主笔。继承了主美一贯的韩式丰满身材的风格,但相较之前一同参与的《天命之子》,金亨泰主美的《剑星》,
Nikke对角色的刻画减少了不少油腻,更注重服饰和面部的描绘。反而凸显“犹抱琵琶半遮面”的美感,涩度max(但近期立绘质量稍有下滑,新角色与皮肤某些身体比例不合理,脸部有AI辅助痕迹稍明显)
🧝🏻♀️角色人设:
为数不多可以看下去的游戏剧情,剧情还是传统的末日避难,人类与兵器少女并肩作战的故事。与其他游戏不同的是,Nikke擅长刻画多个角色以及路人的形象与经历,来体现世界观。会使对角色的爱不仅限于二次元纸片人,而是背后的灵魂。
🃏抽卡体验:
国服相较国际服会好一些,但是用超快的运营节奏换来的。
无保底,当期池特殊角色up率为1%,普通角色up率为2%,up后一段时间进普池。
天井池欧非差距特别大,但长线的游玩会拉平总体概率,欧=借款 非=还债,需保持一颗平常心游玩。
🎮可玩性:
天才般的创新,加入了背身射击的半即时TPS,解决了Auto自动游戏可玩性低的问题。
划分角色定位的爆裂机制,l号为启动器,Ⅱ号为强化器,Ⅲ号为主c。积攒能量后进入爆裂技能释放。
音效和震动反馈高,打击感强。
战斗中能一览无余地欣赏角色的身材。但其他玩法缺乏新意,经典日式rpg,爬塔,刷分,小游戏探索,竞技场,公会。老一套的游戏内核被包裹着精致的外壳,但得益于射击的对战模式与打击感,仍是一个不错的副游。
🌃画面音乐:
音乐很好的契合了场景和角色,UI是传统页游的味道,本地化后更加杂乱繁琐。对战中的怪物和角色pv,剧情中的漫画插叙精细度高,Shift Up应该转型当动漫公司。
大部分剧情都有配音,但国配的声线较为单一乏味,推荐选其他语言配音,情绪更加饱满
🔖运营服务:
单月收益为1.2万钻石↑↓,抽卡资源包括友情点为150抽↑↓。足够有选择地抽取强力角色的3星
国服因为进度原因会有更多的福利活动。新人入坑更加顺滑,新手阶段保底能凑齐一队强力队伍而不会出现国际服当期非强力up导致的开荒困难情况。
😃系统:
页游风格的分区排行榜,竞争非常激烈,尽量挑非节假日入坑避免钻石获取变少。
Nikke特色放置挂机系统(睡觉就能变强),上线一键收菜打不过倒头就睡。
😍养成合理性:
角色白板机制完整,后续星级只加数值。但max需要
11个。
同步器有改动,角色重置免费,养成消耗大幅降低
收藏品获取来源少,只有派遣可以获得。
装备刷词条随机性高,升阶大量消耗基础材料。
✍🏻建议:《胜利女神:新的希望》是一个非常矛盾的副游,战斗形式让人眼前一亮,人物素材和剧情精度极高,但游戏大部分玩法乏味、卡池无保底,资源获取一般,优化较差。
推荐喜欢韩式肤白貌美大长腿画风,将nikke当做美少女收集器,定时上线追番的老咸鱼绅士玩家入坑
(祝大家十连双UP,好运常相伴!)
.
玩过 23.3 小时后评价
平台口碑:腾讯+咪咕联合发行,金亨泰美术标杆,二次元背身射击标杆
真实体验:美少女+射击+养成三强融合,操作有爽感、养成不坐牢、福利足
✅ 真实优点(玩过才懂)
1. 顶级美术,动态拉满
金亨泰亲自操刀,油润肉感立绘+超动态3D,发丝飘动、衣料质感、战斗细节拉满;大招演出电影级,泽野弘之配乐加持,沉浸感直接拉满。
2. 背身射击,手感独特
越肩视角+掩体作战,探身射击暴击、可破坏掩体,操作简单但有策略;5人小队按爆裂Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ阶连放触发“全爆裂”,增伤爽感强。
3. 双端互通,畅玩无压力
安卓/iOS/PC数据互通,移动端碎片化、PC端高画质,设备切换不影响进度 。
4. 养成友好,福利扎实
开局送330抽+3SSR+限定时装,日常任务、活动、签到资源充足;角色养成线清晰,同步器一键养成,不肝也能成型。
5. 玩法丰富,不单调
主线+EX关卡+协同作战+竞技场+无限之塔+模拟室Roguelike,PVE/PVP兼顾,高难本靠克制属性和阵容搭配,可玩性强。
❌ 真实槽点(不吹不黑)
1. 自动战斗有限制
部分高难EX关卡禁止自动,需手动操作,手残党可能卡关。
2. 角色强度分化
SSR强度远高于R/ SR,卡池影响大,零氪需攒钻抽人权卡(如红莲、拉毗)。
3. 后期养成成本上升
高级突破、武器强化材料获取周期长,需反复刷副本,时间投入增加。
4. 网络波动偶发
高峰期偶尔跳ping,建议搭配加速器稳定联机。
🎯 适合&不适合人群
✅ 强烈推荐
- 喜欢美少女+射击,追求顶级美术和剧情
- 想体验背身射击独特玩法,兼顾策略与爽感
- 双端玩家,希望数据互通,随时随地玩
- 休闲党,想轻松养成、不坐牢
❌ 慎入
- 极度反感“抽卡强度差”,追求平衡
- 只玩自动战斗,排斥手动操作
- 对美术风格不感冒(金亨泰特色明显)
💯 走心总结
《胜利女神:新的希望》是二次元射击手游的天花板:美术顶级、玩法独特、福利扎实、养成友好。适合喜欢美少女、射击、养成的玩家入坑,综合评分8.5/10。
FrEeDoM♬
:
可以的
咕咕嘎嘎
玩过 95.3 小时后评价(总时长 133 小时)
💃🏻立绘建模:
可以,虽然国服和谐了很多,但有小开关。人物都是动态立绘,很精美啊,我觉得还不错,半透明的衣服材质,泳装……没有保持干燥的义务!!!(艾可希雅和普琳玛好可爱诶嘿嘿嘿嘿🤤🤤)
🧝🏻♀️角色人设:
很好,初次接触到这个游戏我还以为会和扔子一样无脑大雷,结果出乎意外的剧情很好角色人设也不错
🃏抽卡体验:
个人除了朝圣爆率挺高的
二编:我错了,我现在爆率变得低的要死我要爆炸了
手机用户16904751
:
小开关在哪里啊
村田莲尔
玩过
从国服开服到今天,仔细聊一下各方面体验。
一句话:nikke是一款近几年来极度游戏的二次元手游,但,仍需要打磨。
从多个维度对nikke进行一个分析。
1.视觉和美术设计:⭐⭐⭐⭐⭐
近乎完美的表现力,从《剑星》的爆火不难看出来,韩国人在游戏的角色设计上简直入微,nikke的角色设计无疑是其最大亮点之一。每位角色都拥有高度精致的2D立绘和流畅的3D模型,细节处理到位,表情丰富多变。角色服装设计独具匠心,既符合角色设定,又不失时尚感。特别值得一提的是,角色在战斗中的动作流畅自然,技能特效华丽但不浮夸,视觉效果平衡得相当出色。
2.场景与UI:⭐⭐⭐⭐
游戏的场景构建细节和氛围感都相对游戏,但是部分活动地图或者UI仍然存在拥挤和BUG。
3.战斗系统:核心玩法:⭐⭐⭐⭐⭐
一句话评价,半即时制配队FPS挂机战斗系统。
天才,真正的天才,手机上玩FPS游戏一直存在诟病,但是nikke结合了策略布置和实时操作。玩家需要合理搭配队伍成员,根据敌人类型调整战术,并在适当时机释放技能。这种设计既保留了策略深度,又增加了操作乐趣,避免了传统回合制游戏的单调感。这手设计简直天才,有种大道至简的美感。什么,你说nikke不算fps游戏?兄弟,别闹了,刚出村打了几天钻头,玩瓦的朋友问我定位怎么练的,我说nikke。
4.角色养成:⭐⭐⭐⭐⭐
养成系统深度很合理,包含等级(同步器)提升,技能升级,装备升级(突破),角色星级,收藏品,好感度,词条这几个板块。除了词条为随机养成板块外,其他的都是可以在一定资源累计后完成角色的养成,成长曲线相对合理。
5.PVE与PVP:⭐⭐⭐⭐
nikke的核心内容还是PVE,主线剧情上丰富,关卡并不会存在严重的卡关,其次没有体力系统限制,基本上都是打到哪算哪,打不过的就睡觉,比起其他二游的体力系统,nikke在日常方面显得简洁便利,基本上非大活期间,上号10分钟可以解决一天的任务量。其次,针对高战玩家有相对合理的个突作为考试,nikke给我的感觉就是一个月几次考试,个突一小考,联盟突袭一大考,考的好了有奖励,考不好也没惩罚,nikke的工会战和个突在操作上属于是最简单的那一梯度,凹伤害不用反复sl,对于一些特定的boss,自动甚至收益更高。再说回PVP,现阶段纯看氪度【红球的氪度】,现阶段能拉开PVP差距的只有同步器等级,红球买的多,等级自然高,配队因为角色还不够丰富,防是基本防不住的,但是一直攻又要碎钻,完全可以躺平。
6.付费和免费的平衡:⭐⭐⭐⭐
nikke的付费在二游里做的相当出色,第一不逼氪,第二不骗氪。游戏的付费点主要集中在角色抽取和皮肤购买上。抽卡概率公示透明,其次可以200金票换,角色基本不吃星级的提升,一张就可以用到死,皮肤没有任何战力加成。月卡性价比较高,是微氪玩家的首选。但部分皮肤价格偏高,定价策略略显激进,pass皮我一直认为相当贵,特效一般的同时,价格望而生却,转盘皮放到今天的消费力来说也略显昂贵,300块一个平面皮肤,有的时候还是需要做一下心里建树。nikke免费玩家体验非常好,角色不用硬追高星,坚持打卡,资源累计,基本上能做到出一个抽一个/换一个。外加国服的奖励丰富,免费玩家体验反而比微氪中氪要好一些,大氪就不说了……
7.性能表现:⭐⭐⭐
nikke在设备上的运行是流畅的,但是加载速度我认为有所诟病,太慢,而且切后台很容易重启,部分角色伤害居然吃帧数(神罚),网络和服务器的表现相对良好,很丝滑,手机电脑双端跨平台进度同步的设计也弥补了很多操作的空间。
8.社交:⭐⭐
nikke存在联盟和好友系统,但是除了联盟战以外形同虚设,且好友之间没法发消息,没法互动,缺乏深度社交体验,但是在现在这种社交资源稀缺的时代,某种意义上来讲还是顺势而为。
总结:
优势总结
1. 顶尖的美术表现和角色设计
2. 创新的战斗系统,兼顾策略与操作
3. 丰富的游戏内容,适合不同类型的玩家
4. 对免费玩家相对友好,0氪体验顺畅
5. 世界观设定宏大,具有扩展潜力
主要不足
1. 后期养成曲线陡峭,可能导致玩家流失
2. 抽卡概率偏低,获取特定角色成本高
3. 社交系统深度不足,玩家互动有限
4. 剧情分支选择影响力弱,玩家参与感不强
5. 部分高端内容(个突,盟战)对时间和付费要求较高
玩到现在也算是老玩家了,从海伦开始,池子基本没停下来过,国服追赶国际服进度还算是快的,但是有利有弊,很多朋友因为高密度的活动和卡池选择退游摆烂,但也有些朋友投入很大,觉得游戏更新太慢。从个人角度说一下现阶段最大的诟病,奖励和付出成本不成正比,就拿推图来说,辛苦越战凹了半天的困难,结果红球只加2/h,而后期的核心提升就是同步器等级,想追上氪佬基本上是不可能的,只能等氪佬退游,但是挂机游戏,也不存在养成焦虑,慢慢玩当个副游也是很好的,修复一些bug,多出一些精品皮肤,尼游还是可以做到蒸蒸日上的
印光队员
:
他现在要多少内存?我不知道我内存够不够,我还挺想玩的,鸣朝已经吃了我50g了
游戏品屎官:是木星吖
玩过
感觉还可以,看脸游戏,这是个极度看脸的游戏。概率是死的,但脸的黑白可不是。这个游戏4%的出金率是死的,但是出什么可是浮动的。而且一些角色这辈子都有可能没有上场的机会。
主力推图就五个人,jjc十五个其中还有和主力重叠的部分,个人突袭看起来25个,实际上也还是以某些角色进行展开的。
所以抽出一只有用的金和抽十只没用的金,体感上完全天差地别。
装备的获取也是一样的,概率死的但掉什么是浮动的。有用的t10和词条那是可遇不可求。
无论是PVP还是pve,由于人员有大量流失导致水温不断上涨。因为留下不退坑的大部分都是欧过或者正在欧的。也有硬卷的。但好处是上下限差距并不是很大。竞技场第一名和最后一名奖励就差6~7抽左右,脸一黑就没了。个人突袭也是差不多的。差距有,但奖励和付出不是正比。
氪金方面又贵又难,要不就持久氪金或者氪满,要不就不氪。中小微氪啥的和没氪金的都拉不开太大差距。以后可能会明显,至少现在来说并非如此。
以上仅个人观点,希望游戏越做越好!
手机用户10739246
玩过
剧情虽然有时很好,有时平庸,总体还是挺有意思的。角色虽然有点澎湃但是也很有特色。
抽卡:抽卡模式很友好,井可以跨池子,想要的卡都比较容易能得到;平时各种送的抽奖票也挺多的,普池票也很多。
每天需要肝日常的时间也不会太长,最多一个来小时。剩下的就只有主线和次要剧情(side story)
ttt
:
好哦
海德里希·冯·施芬克
玩过 300 小时后评价(总时长 414 小时)
从开服玩到现在也是半年多了。还没出已经听说过鼎鼎大名了,出国服也是小小的期待了一下。
总的来说,就游戏而言,我是挺满意的了,因为没玩过外服,我也不评价福利对比的问题了。
福利的话我个人感觉还是可以的,起码我个人是不太缺抽数的,金票还是挺够用的。
美术风格大部分角色我觉得都不错,个别不是很喜欢原风格,但是看外服异格画风还挺不错,总的来说也不错。关于大小问题,我二游玩多了之后挺无感的了已经,因为再大的也见过,平板也不少,习惯了www
剧情的话,还不错吧,我个人还是觉得可以。活动剧情也是挺有意思。
养成压力不大,算是我为数不多把养角色搞的比较明白的游戏了。
关于角色,确实是有人权角色的,所以说还是建议规划一下,像朝圣者之类的基本上都是人权。按照xp养也不是不行,但是还是建议养几个人权,过关压力确实小很多。
人物塑造还是挺不错的,角色情感刻画,我是能接受的,我个人认为不错。
关于氪金的话,是挺可有可无的,我出金率感觉氪金前后差不多,没什么变化。(氪了之后感觉爆率变低了的说)我氪金主要是出的衣服了,确实好看。
关于剧情之类删改,我只能说国服嘛,没办法,嗐,基本上代理过来的都有这个问题。
关于小开关这个事情,我开的早,所以说一直都是开着的,现在能不能用我不太清楚。
肝度的话看个人吧,我是在这个游戏上花时间不算太多的。
现在两百多级,感觉好像也没太卡养成,如果不急冲主线剧情,慢慢过活动慢慢养角色的话,基本上也还行吧。唔......要说我喜欢的角色的话,我玩二游一直算博爱党,所以说都算挺喜欢到吧www差不多就这样(?)嗯,就先写这些吧,以后要是有补充继续写吧www
附上方舟第一歌神镇楼www
awa,最后祝大家都能抽到想要的角色吧。
韦really
:
小开关是啥
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
首席懒虫
玩过 62.3 小时后评价(总时长 123 小时)
游戏很好,可玩性很高,剧情跌宕起伏的,身为指挥官不是在医院,就是在去的路上😂 剧情本身很吸引人喜欢剧情的建议入坑,操作上我没办法评价,(原因本人很菜没什么手法)
人物立绘也非常棒堪称业界标杆(就是国服和谐的太严重需要开启小开关提高质量 狗头#)
在抽卡方面也还行获得珠宝的方式也不难
重点剧情人物全程都有配音这个非常的好,观赏性贼高就跟在看动漫一样
大型活动剧情也是依旧有配音,不像是现在有的游戏只有,嗯 哼 啊 哦
测毒小能手
:
细说小开关
。。。。。
玩过
我(学生)爱玩,但是没有太多时间玩,所以弃坑了。
当时我在玩外服黑白兔的时候入坑,但那是条件有限,隔一段时间才能玩,当时很吸引我具体是什么我也不太清楚,但后来我肝不动弃坑了。
国服上线时我不久就入坑了,可能是比较欧,up角色自己想要的三四十抽就出了,还有每天的免费十连也能欧几次,让我爱不释手
。但是后来我以为中考有删了,每次想到它都想回坑,想着我已经体会过那种快乐😁了现在回坑已经没有当时的乐趣了,所以放弃了。
现在有时间想想之前喜爱的游戏,现在还是已经放下了,应该算是释怀了吧。这也是给我几年前想做的事一个交代。
独
:
好玩
小面包
玩过
国际服咸鱼小登,皇冠卡池入坑,到现在同步器才240级😅(太懒了,也不是日活)
省流:立绘很漂亮(虽然有些会像AI,但是还是很漂亮)。休闲收收菜打打个突(不卷),看看鼙鼓很不错呢。抽卡可以很非也可以很欧😂,我有过一百多抽一个金还不是up,也有过EVA联动时一抽出明日香。抽卡资源活动小活动10抽,大活动15抽,感觉够用()。剧情和音乐我觉得是二游里面出色的了。氪金不强求,主要是pass和转盘皮,除此外的氪金都是亏的!(对于低氪或微氪玩家)。妮姬圈子好像是二游里面比较干净的了,没有那么多强度讨论,更多是看谁先上垒指挥官...
缺点:大部分时间用来加载了。这是休闲游戏,如果你肝太狠可能会感到无聊。如果一开始抽卡非,可能是抽卡数不够,我觉得长久看普遍是欧非守恒的,当然,如果有点非都吃不了可能不推荐玩。氪金皮肤,对于学生来说是比较贵的,工作人看自己情况了。
🖍很可爱,是大家都会喜欢的正妻类型呢。是养成系女主哦,因为是女主,所以和指挥官还有很长的路要走,偷猩猫不要得意,看看谁能笑到最后😎
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