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胜利女神:新的希望

胜利女神:新的希望

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.315693个评价
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嘴替发言8 带图1007 长评162 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1819 画面优秀867 剧情跌宕435 福利丰富397 音效动听185 物超所值173 轻松护肝125 设定独特83 运行稳定性1069 玩法设计481 氪金付费196 游戏福利189 故事情节116 画面视觉99 日常肝度83
玩过
这个游戏我玩了近一年了,从各种角度上来说这款游戏还算不错的,总结一下,值得去玩。(国际服)
画面
是很罕见的竖屏,但由于屏幕的限制一些画面是看不全的,如果有平板或电脑的话会很舒服。
人物做的都挺好看的,种类也挺多,高的、矮的、胖的、瘦的、黑的、白的、御姐型、萝莉型各种都有,满足你的所有需求。(游戏角色均已成年)
不足:你能明显感觉到有些角色的脸很像,我认为这是用AI生成的,但我说实话里面角色那么多,想做到每个角色都不同还是很难的。
音乐
音乐挺夯的,豪庭。
机制
游戏特色不用我多说,明眼人都看得出来。
特色
这个游戏另一大特色就是活动了。
活动有大型和小型之分,活动都会送招募券等福利的,大型活动还有小游戏,挺好玩的。
活动有时候还会跟别的动漫或游戏联动,目前有生化危机、从零开始的异世界、莉可丽丝、EVA等,有很多。
活动是有故事剧情的,剧情做的还行,除了个别剧情纯糊弄总体还是不错的。这里强力推荐2×2LOVE,这是我最喜欢的,如果进回忆录里推荐去尝试一下。
福利
游戏福利还是挺不错的,限定卡池爆率还是挺高的,抽不出来还可以攒积分换,可以说基本不存在想要的角色抽不到的情况。
缺点
这游戏等你度过新手期后会巨慢,战力拉不上来,三星太难凑,等级太难升,这就导致你每天除了做个每日就是看看活动剧情,主线剧情推得太慢了。
总结
挺好的一游戏,世界观丰富,剧情做的也挺不错,认准国际服NIKE下载,推荐去ourplay,除了广告多点没啥不好。
最后强调一遍我说的是国际服,别玩国服那个垃圾东西。
雾鸢°
作战人员数量58
塔(无限之塔)104
成就完成度122
玩过 63.2 小时后评价(总时长 66.9 小时)
一开始大家目的都一样 冲着什么来的一清二楚
因为我没啥耐心所以玩了没几天就卸了 最近没啥东西玩时隔大半年回来沉下心来玩后发现这游戏真的太对胃了 没有传统体力限制这点让我简直要跳起来拍手叫好
音乐🎵:我给满分 有时候一些音乐听着巨爽无比 不会觉得腻也不会觉得太平缓没情绪 特别是最近下了国际服在登陆界面被Threads of Memory狠狠地震撼了一下心脏 体验爆好
可玩性🎮:说实在的后期基本都是长草养老收菜的游戏 但这游戏给我的感觉没那么容易腻 前面我也提到我其实耐心并不好 但最近我大把的时间沉在里面甚至觉得不够玩
抽卡🃏:这个大概还是因人而异具体我也不清楚 反正我是桃乐丝神罚活动入的坑 最近回来新池子直接是30抽俩本体齐全外加普池40抽歪了个皇冠+红莲暗影 应该是很欧了 但重点并不是抽卡体验让我评价那么高的 总之只要是坚持玩的话我看很多人角色都有了 应该不是那么困难
最后谈谈建议:战力低于章节怪物所以不能扫荡我是理解的 但建议困难章节里的怪也能扫荡(包括所有那些不能扫荡头上有感叹号的怪物) 哪怕战力差很远也要强行打这点挺烦的 我现在不想看没意义的战斗就分屏刷抖音这样时间会过得快点 爬塔也是 然后就是时装当然多出最好了 商城常驻时装要是更多更好看就更好了 盘和pass就不谈了
福利的话因为我刚回坑所以详细不太清楚 但翻了翻很多帖子视频都说国服福利不错 应该不是假的 难得腾子这么给力 氪金都乐意多氪点
最后的最后:我觉得这是一款没有强度焦虑 平常躺平收菜看看立绘腻了还能玩玩活动中的各种小游戏的休闲游戏 不追强度一点不痛苦还玩得很舒心 往后我会常驻的 希望能越来越好
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浮沉买过即玩过 : 这个皮肤怎么得的
玩过
兄弟们,非常推荐,我手机是鸿蒙,这游戏启动不了,拿安卓玩得,开了小开关以后挺好玩,而且我这段时间把游戏剧情的时间顺序捋顺之后,发现这游戏根本没有雷点,只有爽点
跟准备入坑的兄弟们讲一下,这游戏所谓的雷点就是里面有个女神部队,几个角色跟初代指挥官是爱人关系,然后主角是初代指挥官的克隆体,然后在好感度系统里,这几个角色的好感度剧情和主线剧情都是回忆和初代指挥官(可以当做主角他爸)的温馨时光,但是因为剧情是顺序插叙方式展开的,有兄弟们讲这是主角被ntr了,加上有些韩国特色设定,比如长发公主(主角小妈之一)前一句还在拿主角打dj,下一句又开始怀念初代指挥官,对一些没有捋顺时间线的兄弟成重大破防,我把正确的时间线讲一下:
1.初代指挥官和女神部队成员(莉莉丝,小红帽,桃乐丝,长发,白雪,红莲)开展了拯救世界的故事,属于第一波后宫剧情,最后是失败了,团队失散了。初代指挥官也是个很有魅力的硬汉角色,其实在这很纯爱的。
2.主角(初代克隆体)与自己的后宫开始了拯救世界的第二波后宫剧情,主角和她的后宫也很纯爱,玛丽安,露菲,艾玛,米哈拉,伊莎贝尔,黑白兔,索达,爱丽丝,海伦,蜡笔看得都挺爽,纯友谊的丽塔我都觉得挺好。
3.争议的点就在于,正常时间顺序的主线剧情里就插入了女神部队的角色,然后一边用插叙回忆她们和初代的美好回忆,什么夜袭啊,泳装啊,就是正常后宫剧情,一边帮助主角推进主线剧情,然后被批为代餐文学,其实按时间顺序捋顺,这其实是妈帮儿子的剧情,但是兄弟们还没捋顺的时候,有一个角色和一个设定“爆雷”了:
(1)长发公主(初代后宫之一)对主角发春了,而且在这段剧情里,是先说她发春,让玩家以为她也是自己的后宫以后,插叙再说她是主角小妈,这就让玩家有了被🐮的感觉
(2)第二个就是蜡笔(主角后宫)和小红帽(初代后宫)的合体,这两人用得一个躯体,在二十几章主线的最后,蜡笔用了小红帽的力量以后晕了,小红帽直接接管了蜡笔的身体,还能变成自己的样子,这个目前还没“爆雷”,但是等蜡笔也推进到cb环节的时候就不好糊弄了
说到这兄弟们应该就明白了,女神部队剧情根本没有雷,就是小妈帮干儿。那刚刚我说的这两个点,我也觉得根本不是雷点:
(1)兄弟们要是对韩国文艺作品比较了解的话就知道,棒棒们很喜欢拍人性作品,尤其喜爱“小妈文学”,这是韩国文艺不得不品的一环,长发公主就是典型的韩国小妈+日本痴nv设定,你仔细一想,这完全是爽点啊,主角一个克隆体把本体的后宫给整了,这根本不算二游的雷点,是爽点!
(2)看过韩国人性片的人应该都知道一部作品《莫比乌斯》,讲得就是儿子的QQ被卸了 ,他爸把自己的QQ给儿子安上了,然后儿子跟他妈发生的故事。蜡笔和小红帽的合体,根本就是莫比乌斯的翻版,也就是把“父子之性的合体”设定成了“母女之性的合体”,作为一个16+二游,这是爽点啊,不雷啊,一点也不雷!就是苦了初代指挥官安德森,也不知道那帮编剧是啥心态😂
那有的兄弟就想,难道初代指挥官(父亲)是苦主?主角(克隆儿)是黄毛?这么说也不对,因为初代的后宫其实并不存在,因为初代指挥官是一心一意对自己老婆(莉莉丝)的,他所谓的其他后宫都是对他单恋,他压根没想法,当妹妹和孩子在带的,所以这些剧情对初代本身也是没有任何伤害,只是设定上比较麻人。
总结一下长发的剧情就是:爱而不得的单恋小妈,多年以后找到了愿意爱她的克隆体
蜡笔和小红帽的剧情就是:爱而不得的飒爽小妈,即将在另一个妮姬的身体里品味克隆体的对她人之爱
我觉得没有雷点啊兄弟们,仔细想想全是爽点😋😍
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人间疾苦 : iOS现在能开小开关没有
玩过
《胜利女神:新的希望》谁不喜欢臀部抖动的兵器少女呢?
Nikke国服优化了系统响应的速度,但每日仍需30分钟左右清完日常。
有和谐,可以自行搜索如何开启小开关保障游戏体验。
(1)画面音乐:
音乐很好的契合了场景和角色,UI是传统页游的味道,本地化后更加杂乱繁琐。对战中的怪物和角色pv,剧情中的漫画插叙精细度高,Shift Up应该转型当动漫公司。
大部分剧情都有配音,国配的声线较为单一乏味,推荐选其他语言配音,情绪更加饱满
美术:堪称天花板,画师金亨泰与血罗主笔。继承了主美一贯的韩式丰满身材的风格,但相较之前一同参与的《天命之子》,金亨泰主美的《剑星》,
Nikke对角色的刻画减少了不少油腻,更注重服饰和面部的描绘。反而凸显“犹抱琵琶半遮面”的美感,涩max(近期立绘质量稍下滑,新角色与皮肤某些身体比例不合理,脸部AI辅助痕迹明显)
(2)剧情:
为数不多可以看下去的游戏剧情,末日避难,人类与兵器少女并肩作战的故事。与其他游戏不同的是,Nikke擅长刻画多个角色以及路人的形象与经历,以小观大,来体现世界观。会使对角色的爱不仅限于二次元纸片人,而是背后的灵魂。
指挥官看待妮姬并不是单纯的工具,而是可以托付后背的挚交伙伴。
所有妮姬也都同样信赖指挥官,在多个角色甜蜜互动中,还诞生了“红发女保安”拉毗等名梗。
(3)玩法:局内划分角色定位的爆裂机制,l号为启动器,Ⅱ号为强化器,Ⅲ号为主c。积攒能量后进入爆裂技能释放。
音效和震动反馈高,打击感强。
战斗中能一览无余地欣赏角色的身材。但其他玩法缺乏新意,日式rpg,无限塔,系别塔,拦截(总力战),模拟室,竞技场。老一套的游戏内核被包裹着精致的外壳,得益于射击的对战模式与打击感,偶尔别出心裁的小游戏,有一定趣味性。
可玩性:
天才般的创新,加入了背身射击的半即时TPS,解决了Auto自动游戏可玩性低的问题。
(4)系统:
页游风格的分区排行榜,竞争非常激烈,尽量挑非节假日入坑避免钻石获取变少。
特色放置系统(睡觉就能变强),上线一键收菜打不过倒头就睡。
养成:
角色白板机制完整,后续星级只加数值。但max需要
11个。
同步器改动,角色重置免费,养成消耗大幅降低
收藏品获取来源少,只有派遣可以获得。
装备刷词条随机性高,升阶大量消耗基础材料。
(4)福利:
单月收益为1.2万钻石↑↓,抽卡资源包括友情点为150抽↑↓。足够有(选择性)地抽取强力角色的3星
国服因为进度原因会有更多活动。新人入坑顺滑,新手阶段能凑齐一队强力队伍而不会当期非强力up导致的开荒困难情况(同步器卡160级,推图困难)
卡池:
相较国际服会好一些,是用超快的运营节奏换来的。一个月3~4个up池。
天井池,无保底。强力普通up(2%概率)抽0星,(1%)角色用金票换。喜欢的角色直接拉满!
欧非差距大,但长线的游玩会拉平总体概率,欧=借款 非=还债,需保持一颗平常心游玩。
总结:《胜利女神:新的希望》是一个非常矛盾的副游,战斗形式让人眼前一亮,人物素材和剧情精度极高,但游戏大部分玩法乏味、卡池无保底,资源获取一般,优化较差。
推荐喜欢韩式肤白貌美大长腿画风,将nikke当做美少女收集器,定时上线追番的老咸鱼绅士玩家入坑
(祝大家十连双UP,好运常相伴!)
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手机用户50888084 : 你说的对,但《胜利女神:新的希望》是一款由Shift Up开发的二次元射击手游。游戏发生在一个被称作「和谐」的幻想世界,在这里,被策划选中的人将被授予「抖动的臀部」。你将扮演一位名为「耗材」的神秘角色,在自由的日常中花费30分钟寻找失散的「补丁」。同时,逐步发掘「国服特供」的真相。
玩过
这个游戏的竞争点非常明确。那么到了国服之后它的核心竞争点就被大大的削弱了,就只剩下了游戏本身的玩法框架。那这个框架相对来说对于手游玩家并不是很有趣,所以它也就相当于一个换皮的挂机收菜游戏。
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虽然曾经有方法能绕过国服的屏蔽,让其恢复国际服的特色。但是游戏端一直在更新,去避免玩家看到不该看的皮肤。游戏本身应该是在刀刃上行走,而且后来或许是压力太大,还刻意加上了“不建议18岁以下玩家游玩”的标签。
但是据我所知,我们这边并没有这种年龄等级划分的制度。
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游戏有一个最大的缺陷,就是在切换一些画面时需要loading,而这个读取时间往往在2秒左右,那么这个停顿会让我在玩的时候时不时感到烦躁。一款放置挂机类的游戏,竟然在切换场景的时候还让我等,我实在是每次玩一会儿的时候都想吐槽。
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基础的一些设定,比如角色“特定部位”的一些夸张的晃动,这个是隐藏在设置中的,默认关闭。你需要手动将其打开才能看到效果。并且这个设定好像并不受国服和谐的制约,你无需特殊的小开关就可以体验。
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游戏有同步器的设定还是比较不错的,但是需要一定等级之后才可以开启。我开始以为没这个功能,如果是那样就很让人抓狂了。大于几十级之后,你只需要培养固定的几名主力队员就可以了,其他20多名队员可以跟主力队员同步等级。
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游戏的爆率好像是很不错,而且每天免费一抽。出橙的概率非常高,新入坑的玩家很轻易的就可以获得大量高级角色。当然高级角色也不少,你再想去提升星级的话,从那么多的高级角色中随到你想要的也没那么容易。但是起码你的角色库里是真的丰富。从这点能看出这个游戏的抽卡是比较大方的,不吝啬。
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手游端的自动战斗只需要点击屏幕就可以了,而PC端则是需要你自己用鼠标去瞄准,所以想玩轻度FPS体验的玩家,在PC端可以找到不一样的乐趣。但是呢,能自动战斗的时候又有谁想要去手动呢?
平安灏灏 : 每天免费一抽,抽,抽,抽
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