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仙境传说RO:守护永恒的爱2
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游戏时长 1h+
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灯火阑珊
灯火阑珊
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从一代一路玩过来的老玩家,本来对3D化的RO2还有点担心,结果进游戏第一眼就被打动了。画面从2D转成3D之后,那股清新可爱的童话味儿一点没丢——玻璃般透亮的眼睛、五根手指独立建模、连眼珠都会转动,怪物头顶还飘着表情泡,可爱到让我几次都不忍心下手打
配乐必须单独拎出来夸!菅野洋子操刀、华沙爱乐乐团参与演奏,这个配置在网游里真的顶配了。普隆德拉的BGM一响起来,DNA直接动了,很多曲子我挂在城里听都不想去做任务。
玩法上最戳我的是自由转职+双职业系统,战斗职业和生产职业可以同时挂着,玩腻了剑士切个工匠做做装备,技能点和武器都会跟着变化,养成路线一下就宽了。怪物卡片系统也 retained 了前作的精髓,五张卡槽慢慢解锁、多余卡片还能合卡升级,收集欲直接拉满。卡拉任务面板像扫雷一样一个个格子点亮,自由度高又不肝,碎片时间也能玩得很舒服。
副本和BOSS战节奏很快,WASD操作手感流畅,怪物AI在副本里是真的会让人紧张出汗的那种
。主线剧情由原作者李命进亲自参与打造,米德加尔特的故事在3D世界里重新展开,情怀和新意都给到了。
1 天前
来自 小米Xiaomi 14
Vindex
Vindex
期待
仙境传说RO:守护永恒的爱2真的超出预期!无缝连接的米德加尔特大陆终于实现了当年端游的开放世界梦,从普隆德拉到斐扬自由奔跑,告别Loading和空气墙的感觉太棒了。剑士、魔法师、服事等经典职业悉数还原,还加入了超有想法的多兰族猫猫职业。NPC、怪物和地图处处透着熟悉的RO味道,老玩家分分钟泪目。期待正式公测!
1 天前
来自 iPhone13 Pro
关关举酒
关关举酒
期待
记得上大学时中间换了新的手机,好像是1+3T吧,下载的第一个游戏就是仙境传说ro,肝了好久,印象最深是跑每个地图的照片点,收集照片,有的时候等级低老被怪打死,前面真的是天天跟着跑主线,忘了从哪个阶段开始,必须得挂机升级,因为玩的是敏骑,根本抢不到怪,后来看攻略,转了枪骑,攒钱买了武器,配了回蓝装,一枪一个牛头人(应该吧?忘了怪叫啥了),然后慢慢攒材料,制作其他装备,有个搞笑的面具自己当时觉得挺酷的,好像是三个面具合起来的,里面的玩法,存入等等,挺吸引自己的,还有裂缝,爬塔,公会活动等等,也在游戏里面认识了不少人,当时还是挺活跃的,忘了啥时候,装备一直更新不了,记得装备开孔需要10个同类型装备
,每日只有5个小时还是6小时收益,然后不知道啥时候好像枪骑被砍,一枪一个小朋友不行了,蓝回不上来,期间虽然也练了小号,但是好像都没开始的那种简单的快乐了,没有肝的动力了,再后来就脱坑了,但是那段经历现在想想还是很开心,可能是因为当时的自己无忧无虑吧。期待ro2,希望自己还能找到最初的快乐。
塔不拉亚·麻麻苏
:
啥牛头人,那叫米诺斯😅
2026/9/4
来自 Vivo IQOO Z9 Turbo长续航版
123
123
期待
这个画风我是非常期待的,我不是ro玩家,纯纯是被这个画风吸引过来的,看了一下你们的测试视频。给你们提几点建议:
1.角色头发模型质感可以优化一下,测试视频里看到的就是一坨糊在一起的。
2.伤害数字可以多加几个样式,我知道可能有老ro玩家喜欢现在的样式,但不妨多增加几个选择呢?
3.打击音效感觉太老了,可以优化一下。
4.氪金方面感觉可以看看隔壁星痕共鸣(路边一条,不看也罢),氪佬用氪金武器,平民使用打造的红武,控制好价格和数值,让平民玩家不至于被拉开太大的差距,还有就是外观服装猛猛出,在星痕共鸣产能低下,玩家大量流失的情况下,去年都能营收一亿。
5.移动端的优化一定要做好,要能流畅的参与打副本,团本,隔壁星痕共鸣移动端发热掉帧严重,5人副本,20人团本特效机制加载不出来,手机玩家非常容易看不清机制而被团灭,甚至一度出现了团本不要手机玩家的情况。虽然不知道你们团本人数是怎样设置的,我个人建议大型团本8-16人就行(如果有的话),20人对手机负担太重了。
6.最后是我个人的观点,我觉得现在人的时间越来越碎片化了,以前的mmo需要花费的时间非常多,希望你们的游戏能在减负与耐玩之间找到一个平衡点,或者设置一个追赶机制,让玩家在有时间的时候能一口气肝回来。
ps:纯建议,要是觉得说的对可以优化,要是觉得不对就当是一点点小噪音。
饭团
:
期待他硬刚ro3
修改于 2026/8/13
来自 Redmi K70 Pro
抽象卡普拉
抽象卡普拉
期待
这几天一直在戒断中。。。
偷偷给《守爱2》打一个 5 星。
不是因为它现在已经完美了,恰恰相反,还有很多地方需要继续改、继续磨、继续听大家反馈。
但这 5 星,我想打给这几天的冒险者们。
打给每一个认真反馈 Bug 的人。
打给每一个在南门停下来拍照的人。
也打给那些一边说“这里还不够好”,一边还是愿意告诉我们“希望它变得更好”的人。
合照,就当作这次冒险的小小纪念。
亲爱的冒险者们,要记得我们下一次再见的约定哦~
该用户已注销
:
泪目
2026/6/4
来自 Web 官网
阿巴等你
阿巴等你
期待
这次测试整体还是挺超出预期的。最开始其实没抱太大期待,但真正玩下来之后,能明显感觉到角色、场景、音乐还有很多细节上的处理,都能让人感受到熟悉的RO味道。尤其是一些NPC、怪物和地图设计,经常会让我想起以前玩RO时的感觉,不是单纯把老内容搬过来。
我还挺喜欢这次的大世界设计的,有时候跑着跑着就会停下来到处看看,很多场景都做得很舒服,也有不少地方让人想拍照留念。
虽然现在还只是测试阶段,但已经让我开始期待后面的内容了。希望后面能够继续把这个世界慢慢完善下去,也希望可以尽快支持苹果手机。
修改于 2026/6/12
来自 Web 官网
战场归来小盒
战场归来小盒
期待
必须打5星,期待下次测试能有更多冒险者一起来玩!
1)非常喜欢RO2的多兰族,还原了很多猫咪的细节
2)虽然这次时装只开放了几套,但是能看出时装制作真的用心了,给到夯
3)最喜欢的地图是吉芬和海底,期待下次测试可以看到更多新地图
2026/6/10
来自 Web 官网
鍂森
鍂森
期待
参与测试体验了一下,《守爱2》目前还不是一个完全成熟的作品,但确实能看出制作组在认真把 RO 的味道往新世界里延展。普隆德拉、海底、MVP、职业流派和组队冒险感,都是这个 IP 最珍贵的部分。这次测试里,场景、音乐、NPC 和怪物细节已经能唤起不少回忆,不是简单套皮,整体方向还是值得期待的。
最让我加分的还是猫猫相关内容。多兰族真的太可爱了,动作、表情和一些小细节都很讨喜,有种又萌又灵动的感觉,既符合 RO 轻松社交的氛围,又让人忍不住想一直养下去。不过目前版本猫猫还不能穿时装,这点有点可惜。希望后续能多开放几套猫猫时装,也多加一些互动动作和拍照姿势。
当然问题也要说:
目前版本各种小 bug 还是比较多,希望正式上线时能更加稳定。
任务流程过于繁琐,需要花费大量时间进行跑图。
战斗手感和设备优化也还有打磨空间,手机上打开五分钟就开始发烫,无奈只能转去 PC 玩。
总体还是给五星期待一下。希望正式上线时能保留冒险、社交、自由养成和可爱猫猫这些核心优点,也希望制作组继续听玩家反馈,好好打磨。
Daisy
:
这是真玩过游戏的
修改于 2026/6/12
来自 华为 Pura 70 Pro+
Joe
Joe
期待
我算是新生代RO的忠实粉丝了,也玩过非常多款RO了,目前从外部信息了解和首次CBT体验来看,守爱2真的是一款划时代的RO产品,是真正把我心目中的奇幻大陆做了出来,虽然首轮测试下来还不是那么完善,但是目前已经具备非常可观的潜力了!
期望不要太肝哈哈哈哈
张氏龟锅烤肉
:
啥时候能玩啊。。两年了
2026/6/12
来自 Android 设备
米兔煮饭
米兔煮饭
期待
如果能全平台开通而不是独家的话,应该会有更广阔的玩家群体和热度。无论是开始的骑士还是后面的机械师,药剂师。让我看到了仙境ro1的诚意。游戏的丰富度和自由度,以及风格让当时在高中的我把挂机的任务长时间交给了爸妈。很可惜那时没有时间去玩,也没什么线下的朋友陪我一起征战探索。希望仙境ro2能最好,保留职业的丰富度。我想玩机械师驾驶机甲了。
我最大
:
好玩吗这个
2026/6/1
来自 OPPO Reno12 Pro
论坛
仙境传说RO:守护永恒的爱2
官方入驻
9.1
MMORPG
多人联机
冒险
角色扮演
MMORPG
多人联机
冒险
角色扮演
共 1,252 条评价
近期趋势
总结 -
线下试玩与展台活动受到较多好评,米德加尔特大陆的开放世界探索、经典职业与多兰族的还原,以及可爱治愈的画面表现让玩家对公测充满期待。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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