一测最值得研究的机制:普攻回蓝
本次RO原创了普攻回蓝机制,普攻1次回2点蓝,每秒最多生效3次共6点蓝。
对于普攻流穿插释放技能的流派(例如:敏骑),影响貌似并没有影响太大。
对于技能流为主,穿插普攻的流派(例如:法猫、法师),法猫兼顾奶的情况下,靠着蓝水不断喝,勉强能维持技能一直释放。
对于引导性技能流(例如:龙息骑),由于技能的引导性,本来就没什么机会普攻,加上技能的高度耗蓝,蓝水一吃进肚子就消耗光了。
一测中,经常出现技能

啦咯啦咯啦咯啦咯:
算不上原创,RO本来就有这种武器可以普攻回蓝(月光短剑之类的)。但现代游戏确实不喜欢靠疯狂消耗补给来恢复资源。理论上法师应该靠禅心来回魔,二转往上还有魔导有吸魂术,元素有hp转换……不过最好的模式其实是原版的mp补剂,吃一个在10分钟内每5秒回复3%的sp,只要sp够高就用不完。
端游老猎人细品一下守爱2
太肝了太肝了,你们知道我这几天是怎么过的吗?你们那个主线我都不想说,求你别把那两兄弟别放出来了。 作为端游玩家我觉得,整体画风倒是还不错,RO 的基础底子确实适合往大世界这个方向延展,但不是单纯把地图做大就够了, 但真正决定体验的,是内容密度、世界逻辑和探索乐趣能不能互相支撑。 说回猎人,其实整体表现我还挺满意的,挂了自动后pve输出又满又轻松,但是一定要配个奶,在线征集一个奶妈一起打本! 但是p

:
"Hi,这里是 RO守爱2 项目组~我们留意到了你在测试期间提供的优质反馈,想进一步和你交流一些想法。由于 TapTap 需要互关后才能私信,方便的话辛苦回关一下,我们再私信联系你~"
服设好萌!)
宝宝你是一块香香软软的树莓蓝莓小蛋糕[表情_开心][表情_开心][表情_开心] #守爱2







![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)




升品升星










![[表情_震惊]](https://img.tapimg.com/market/images/acb03070b88f226e32b8dcfac901617c.png)


![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)

![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
