抽象卡普拉:
Hi,这里是 RO守爱2 项目组~我们留意到了你在测试期间提供的优质反馈,想进一步和你交流一些想法。由于 TapTap 需要互关后才能私信,方便的话辛苦回关一下,我们再私信联系你~
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原版现在也是技能大CD然后靠氪金拿氪金装备来减CD从而让build可以玩的,就比如皇家的创世之光,原版就是2.4秒的cd,而想靠这个技能练级打王,减cd的服饰石头和装备都是必须的(而且只减这一个技能cd),不然就是一块偶尔发个光的移动大石头……
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虽然我没玩到十字军,但我也希望这个职业能输出能抗,大家最后各凭本事走位就最爽了~~不用定位太清晰什么法牧坦~·爽就完事了![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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端游老猎人细品一下守爱2
太肝了太肝了,你们知道我这几天是怎么过的吗?你们那个主线我都不想说,求你别把那两兄弟别放出来了。 作为端游玩家我觉得,整体画风倒是还不错,RO 的基础底子确实适合往大世界这个方向延展,但不是单纯把地图做大就够了, 但真正决定体验的,是内容密度、世界逻辑和探索乐趣能不能互相支撑。 说回猎人,其实整体表现我还挺满意的,挂了自动后pve输出又满又轻松,但是一定要配个奶,在线征集一个奶妈一起打本! 但是p

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一测最值得研究的机制:普攻回蓝
本次RO原创了普攻回蓝机制,普攻1次回2点蓝,每秒最多生效3次共6点蓝。
对于普攻流穿插释放技能的流派(例如:敏骑),影响貌似并没有影响太大。
对于技能流为主,穿插普攻的流派(例如:法猫、法师),法猫兼顾奶的情况下,靠着蓝水不断喝,勉强能维持技能一直释放。
对于引导性技能流(例如:龙息骑),由于技能的引导性,本来就没什么机会普攻,加上技能的高度耗蓝,蓝水一吃进肚子就消耗光了。
一测中,经常出现技能

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我感觉单一看这一点可能比较困难。回蓝本身有很多因素决定。如何优化技能循环也是需要去摸索的。普攻回蓝可能是基于物理职业I少,自然回蓝慢的一个补充。I少,蓝量和回蓝低,蓝药吃起来效率也低,技能本身消耗并不低,短CD技能和buff一上,就消耗大量蓝。那在技能CD的几秒里穿插普攻,能回点蓝也能改善一下,另外也是让打怪的时候减少移动,多砍几刀也能多回点蓝。 我感觉物理职业似乎都能打满吧。不加agi的骑士也有剑速增加,攻速到150%没什么难度。以上只是猜想,感觉普攻会蓝只是锦上添花的一笔,不会成为回蓝的核心。综合看回蓝的话,插卡和装备的回蓝效率很高,一个恶魔侍者+6,转转蛋+8。装备的王冠+10(好像是,我有点忘记了)和怀表+5。血十字回蓝50+,有时候几分钟才需要吃一个蓝瓶。另外我没记错的话,附魔好像也有回蓝。物理职业不带王冠或怀表的话,附魔留几个回蓝,可能技能循环就会舒服很多。
冒险留声簿|守爱2先行测试收官纪念
测试这段时间里,我们看到了很多可爱的瞬间:大家拍下的风景、认真记录的相遇、投稿里的欢乐和吐槽,还有一些只有亲自玩过才懂的小默契。 谢谢你们愿意来到《守爱2》,也谢谢你们将第一次冒险变得这么热闹、真实。 我们会带着这些回忆和反馈继续往前,等下一次见面时,把更好的《守爱2》带到你面前。 再会~ #仙境传说RO守护永恒的爱2 #守爱2 #RO

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不去守1在守2干嘛





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