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仙境传说RO:守护永恒的爱2
7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.7
204个评价
期待评价
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缝隙中的光辉
期待
3星期待一下,但不多。作为守爱开服建号,4年弃坑的玩家。只希望新游戏能跳出以往大众玩法的换皮游戏,做出自己的特色来。首先,当年的or之所以吸引我,除了画风可爱外,还是因为多样的职业分支和玩法特色。当氪金与存入数值挂钩后,最先被毁灭的就是玩家对游戏的认同。游戏玩法带给玩家们的体验不在是期待和乐趣,而是千篇一律的刷刷刷。PVE靠装备和数值碾压,PVP更是完全没有博弈乐趣。策划是会把钱的,游戏值得称赞的设计是真没有。让玩家留在游戏的原因不是游戏好玩,只是游戏中的朋友和自己前期的投入舍不得放弃而已。希望新游戏在玩法上能有突破吧。
帕帕_Or2
:
精辟,鬼知道我玩了多少年
王超
期待
很多年前我都幻想过RO出这模式,我也算老玩家了端游就开始玩当时觉得职业设定和技能都非常酷,很喜欢,到后来年纪增长,手游崛起各类版本RO都试过,就是玩个情怀,不过这我很喜欢的IP已经很难再去接受了,有几点
1.如果要吸引老玩家,大家都是30奔4的人了,需要肝的话确实没有时间去肝了
2.现在的游戏最多的毛病就是人太少,要花时间跟上大部队,不然悠闲点结果副本都没人组队了(参考新启航)
3.战斗风格希望能保持以前的有各类流派,可玩性就很高,一个职业都能玩出花来,当然最重要的是各类职业的平衡,别又像其他版本,就几个职业和某几个流派能玩,其他都是下水道
4.目前看来战斗效果不是很满意,有点随同类开发世界的感觉,失去了老版本的打法
Kami
:
以前RO2就是这3D模式,半路夭折了,没出来,后来又出了私服端。
User
期待
首先支持一下你们,MMO和开放世界无锁定战斗这些元素结合的游戏,在目前市面上几乎没有。
能够想到这一点,说明你们项目组里是有真懂游戏的。
实机演示上看出几个比较明显的问题需要认真对待下:
1.武器和人物没有贴合并且距离太大,飘着的感觉。这点很违和。
2.打击感尤其是打击音效这块可以提升一下。比如同样的武器打在波利王身上和打在虎王这种毛皮肉质的怪物身上声音肯定是不一样的,反过来,不同武器打在同一种怪物身上声音也不一样,比如锤子和剑。这点要做好很难,不要求像卡普空那样,可以偷懒下预设几个音效以达到大厂6到7成水准就超越市面上所有MMO了。
最后说一句乔纳森·艾维爵士的话,认真打磨产品,想不赚钱都难
伤心号
:
本来挺好的,但是看到心动这个ID直接放弃,玩不起
User27876627
期待
按着魔兽世界怀旧服的机制抄绝对成功,按着三两个技能一刀秒的机制=凉,三两个技能砍一天再好玩的游戏也砍腻了。增加游戏难度,装备特性,装备特殊效果,职业操作空间让玩家在游戏里面大放异彩,目前市场上没有这一类,三年前与ro小伙伴们萌新公会有个小群体,我玩的是物理猫,都是新手有那么十几个人,一个月后我带他们爬塔刷回廊,为了一件5000万z的重甲我攒了一个月的资源,那算是最快乐的时光,所以4星期待一波
san100
:
魔兽世界怀旧服虽然玩法古老,但绝对是最淳朴最有意思的了
@𝙃𝙖𝙣
期待
期待上线!
从试玩画面来看打击感还是得优化优化,画面美术风格个人看起来很平衡饱和度在一个舒适的区间。
都得吃饭这点都懂,之前同ip游戏也都挣挺多钱的了,这次新游可以看出是这ip旗下第一个美术和玩法和以前游戏不同的,希望运营不要继续吃老本了吧,有钱人自会充钱但也是占总玩家的少数 ,而普通微氪月卡玩家则是大多数,能让这些大多数的普通玩家留住让游戏体验更加我觉得是最合理的,零氪玩家自己也懂,自己一分没花更注重游戏而不是战力比拼啥的。总结一下就是希望游戏运营不要用自己的氪金项目去分类玩家,玩家们会自己根据自己的实际情况去给游戏支出。还有不要搞内些突然弹窗充值界面,有了这个无疑就是个氪金游戏绝对差评如潮
外话:现在“大世界”仿佛是成了一种mmo游戏的一种玩点,自从原神出来之后,很多二次元风格美术,和类似攀爬等动作都会被说成抄袭某二字游戏。我觉得上来因为动作差不多就说抄袭太过果断,都有自家的ip、群体也不一样没必要看着像就说三道四显得自己。
打杂喵
:
感谢长评!不负所望!
小Kay仔
期待
整体来说还行,画面风格是我喜欢的,仙境传说这个IP是我从小玩到大的一个游戏,希望能尽量做到还原原著,对于外观党的我给个小建议,武器待机画面千万不要做成现在这种背部浮空的,剑就该别在腰剑,双刀就该在后腰插着等等,我就不多说了,每种武器就该有它该待的地方,这样浮空的设计算哪啥,一点都不好看,还审美疲劳,一点独特性都没有,希望这种设计能改掉。不要别人怎么样,我们就怎么样,得做出自己的独特性出来。如果没有一些自己的亮点,别人凭什么来玩?希望仙境这个IP你们真的用心做好。
手机用户8505070
:
对,武器不要浮空,不要学原神
手机用户36641232
期待
3星给与期待
希望这款游戏,要么肝,要么氪,肝我慢慢玩,氪我转脸就走。要是像1那样又肝又氪,这3星就当手滑了吧
尘时.
期待
好期待啊,什么时候开服啊,好想玩!!!这个游戏刷到后,感觉建模还不错!还可以自建公会!啊啊啊啊,什么乖的画风!到底什么时候开服啊,好期待好期待!!!ヾ(@^∇^@)ノ(〜^∇^)〜
NE哈哈
期待
希望有东西可以玩,不要搞自我绝育式的养成模式。
1.有东西可玩,游戏本身要有乐趣,不同职业有不同副本定位可以,但是同一职业也应该有多种BD,肝素材可以离线挂机,素材产量不要太高。
2.不自我绝育,休闲玩家随时上线都能玩,新手随时入坑也能玩,不要只有一梯队才能玩,这只会让游戏玩家越来越少,当然前提是你们想长线运营的话。你们想捞快钱我是不会有意见的…你们家那些纯游戏有多惨淡我也看过不少…虽然但是…我还是想玩到一款和ff14、gw2差不多的手机mmo…希望心动能满足我的愿望🥲
牛油果酱
期待
建模终于长大了😭狠狠期待一波!下水加个避水珠任务吧,没做的下水移动速度会降低,要不从空气介质进入水下没有任何变化,很失真,毕竟细节越细体验越好,宣传点也越多嘛。
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