金色的问号:
这么多玩法,随便一个程序听了都想杀人,那么多,那么多,怎么搞得完…随便一个玩法就是一个新游戏体量![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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。不过你说你的宠物玩法我倒觉得确实可以酌情深化,作为一个主要玩法之一,确实挺适合RO。
这么多玩法,随便一个程序听了都想杀人,那么多,那么多,怎么搞得完…随便一个玩法就是一个新游戏体量![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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。不过你说你的宠物玩法我倒觉得确实可以酌情深化,作为一个主要玩法之一,确实挺适合RO。:
第六,装备系统方面,其实守1已经进行过简化了,守2进一步简化说实话我个人是有些失望的,毕竟ro的装备系统我一直非常满意也非常期待,从低级装备慢慢强化成高级装备,大量的部件,不同的效果联动等等,当然,其实还是那套,给喜欢简单的发简单粗暴的数值装备,给喜欢构筑的玩家整装备联动来达到一定程度的优秀加成让某些技能性能提升,让各种构筑百花齐放,至于平衡还是那句,只要能单人打过同级裂缝,且时间控制在合理区间内即可




![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)


















,宠物60秒cd回血回蓝,只能应急一下,瞎喷啊?
![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
