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或许错怪网易了!工长君被前员工发长文控诉

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网易旗下仙侠单机项目剑心雕龙已于近期正式解散。该项目由知名制作人工长君主导,2022年11月立项,2025年1月正式对外公布,从公开到解散仅约一年半。7月28日游戏才刚刚完成首轮线下测试,解散来得极为突然,不少网友将愤怒的情绪发泄到了网易身上,认为其没有做单机的诚意。
然而随着项目解散,一位网易认证的游戏设计师发布长文控诉工长君,详细披露了他在归唐项目期间的大量细节。爆料称工长君曾把吐蕃读成吐fan,在不了解Unity和Unreal引擎差距的情况下力阻项目更换引擎。管理水平上,被指通过跟A说B不好、跟B说A不好的方式挑拨离间,把下属想法写成自己的方案,被质疑后甩锅给下属。
更离谱的是,他2020年8月入职网易不到两个月,文案组就被挤兑到一个人不剩,导致归唐项目一度停摆。2021年4月他跑去上海单独立项剑心雕龙。据称该项目离职人数远超在岗人数,平均在职时长仅一个月。
前员工开始爆料,这位曾经缔造过仙剑奇侠传和古剑奇谭的老牌制作人,口碑正遭遇前所未有的崩塌。不过这些爆料目前还是单方指控,工长君也并无回复,项目终止的原因都是商业和质量多方面的结果,也真不能直接说就是工长君或者网易的锅。 #主机单机 #剑心雕龙
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