在这个简单的无尽的赛跑者你通过滑动得分。
漂移你的车穿过角落,尽量不要撞到墙上。
它很简单:你漂移的时间越长,你得到的漂移得分越大。
特征:
*简单的一键控制。
*性能良好,适用于移动设备。
*汽车选择。
*使用对象池优化无休止的赛道生成。
*保存高分。
让我们在这个简单的无尽的跑步者你通过滑动得分。
漂移你的车穿过角落,尽量不要撞到墙上。
它很简单:你漂移的时间越长,你得到的漂移得分越大。
特征:
*简单的一键控制。
*性能好,适用于移动设备。
*汽车选择。
*使用对象池优化无休止的赛道...