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2831
攻略
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非常英雄救世奇缘
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近期趋势
7.6
2831个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
1
带图
18
已购买
1779
长评
19
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
291
有趣好玩
237
操作流畅
72
音效动听
54
剧情跌宕
22
设定独特
21
物超所值
10
轻松护肝
9
操作体验
326
运行稳定性
272
玩法设计
78
啼书
玩过
从86版《西游记》到今何在的“我命由我不由天”,再到横扫票房的《大圣归来》——在这些文艺作品中,孙悟空似乎都雄据c位,以绝对的姿态迎接万众瞩目的主角之位。
直到我遇到这款以“师徒四人团队为主角”的西游题材新解:《非常英雄之救世奇缘》,不再是“大师兄千里走单骑”,而是“师徒齐心,其利断金”。
经文破碎之后,如同彗星一般洒落到各个角落之中,从此“善恶颠倒,丑美扭转”——这是游戏的背景和设定,也是游戏在遵循原作背景下作出的大胆改编。
这种类安徒生童话《白雪皇后》的设定,在主线之上,最大程度地润滑了故事的展开。
这种对于故事的西游新解还提现在了游戏的机制和玩法之上,作为一款闯关制的横版卷轴作品,《非常英雄》在《三位一体》的肩膀上作出了恰到好处的改动:玩家需要控制师徒其一,根据不同交互与战斗环境策略性地对角色和操作进行调整。
这也是制作组对游戏的构建核心所在:在游戏中,即便是一夫当关的斗战胜佛,也不得不陷入到寸步难行的局面中。要想顺利通关,就必然需要师徒四人各司其职,方才能在解谜与战斗间开辟出一条大道来。
这种对核心玩法的搭建,奠定了《非常英雄》作为西游题材的基石,也为其在美术和场景设计上的优越奠定了基石:
在动作模组上,游戏在保证经典形象的特征上,充分进行设计上的提炼与革新:作为蛮力武夫的悟空沙僧精通于体术,二段跳不在话下,身体线条分明;而身体臃肿的八戒,便只能在高高跃起后滑翔,更适合越过稍远的峭壁——而滑翔时脑袋上的一双小翅,既在憨态可掬的形象上做了革新,也对应了其原作中的三十六变,不可谓不巧妙。
而除此之外,游戏还为师徒四人专门设计了相应的能力特性以趟过谜题:悟空战力虽强,但在幻化出金箍棒为众人搭桥时便无法攻击;而八戒面对高高的峭壁,则可以将身体充气,扶摇而上;沙僧作为团队兄贵,以蛮力撞破西行路上的重重阻碍;玄奘则可以用弹射念珠触发其他角色难以触及的机关……
但即使制作团队在设计和美术层面投入了相当的心血,但在游戏体验和新鲜感流失后,游戏显然有些后劲不足——这种后劲不足在游戏关卡的兴趣点设置上尤为明显。
如果你对老派的关卡设计无甚好感,那的确要观望一二,考虑是否入手。但如果你能够欣赏并理解精致的关卡构成同时还是个西游题材爱好者,那我只能说:趁着折扣速速购入吧!
小小鱼
:
vivo手机下载游玩第二天就进不去了一直闪退,修复一下bug吧
Edward
已购买
玩过 13.6 小时后评价(总时长 13.6 小时)
🥊打击感:
打击感不错,大怪直接四人轮流打
🌃画面音乐:
我个人挺喜欢这种画风,魔改版西游记,但孙悟空的虎皮皮肤很还原😁
🎮可玩性:
关卡很丰富,但对我这种手残党来说,有的不看攻略很难过😵💫
修改:
已经打完了全关,基本上一天打一个多小时的话一个星期打完,用金币买了几个皮肤,一关一般20个金币,好攒,但想要全皮肤很难。里面用钥匙解锁技能,钥匙很难找,要开孙悟空被动。本人仍没拿满😛
最后一关很难打!!!要看攻略!!我打了二十多分钟!
闲庭漫步灬
玩过
低配2D版,黑猴手机版本吧
看得出作者团队对游戏🎮用了心,每一关都有折磨和耐人寻味的地方,比如经常为了找一把技能钥匙🔑多次虫刷同一个虐心的换卡,找到后又感觉如释重负😮💨
游戏性还是比较可以😌最开始比较简单,后面越来越折困难一些,有些关卡需要多次尝试才能通过✅竞速我就不去弄了,毕竟手残……懒得追求了……
很多年前的游戏,几次下载⏬这次终于有耐心玩下去,估计不会更新了,留个通关照片做个纪念吧(^_^)v
我的小鱼你醒了
:
黑猴手机版有呀,黑神话橡塑板你可以搜
玄夨
玩过
我觉得这个画风很好,挺好玩的。就是很多人说摇杆操作不好,可是我玩了一会,感觉很流畅啊。还有人说老是黑屏,也有可能是设备问题。请客观对待游戏,不要张口就骂
小小鱼
已购买
画风可以参考奥德玛的画法,
BOSS数量不少,
性价比还可以,
我还没玩完三个小时打到第二章总的来说BOSS的打法很新颖可以甩BOSS,可以附身变成狼人召集小弟,毕竟12块钱吗还要啥自行车
林间一只疯
已购买
玩过 3 小时后评价
🕹️摇杆问题一直不改摆烂,官方都不管的游戏
谁买谁后悔
曼城茶座Cafe
已购买
操作控制上纯纯一坨屎,遥感不灵敏就算了,优化也差,狗屎游戏建议别买😓😓😓
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
我爱赵丽颖
已购买
买了以后,进去发现,这居然是个跑酷游戏,要跳台阶,跳不上去就不能过关,真的搞笑,2025年了,还有这种垃圾,还什么打击感,台阶跳不上去还打个屁
陌
:
一个19年出的,21年移植的游戏都好几年不更新了也要这么骂吗?连跑酷都过不去那你还玩个屁
武家胜帥
已购买
玩过 22.3 小时后评价
四星吧
优点:打击感超棒,攻击方式很酷,音效完美恰到好处,画风唯美,界面简洁,和隔壁格斗游戏艾希相比没有复杂的连招操作。一些细节比如人物在悬崖边会做出特定姿势,路过小草会被弄歪……所以说难的话也就是跑酷难或解密难,优点我就不多说了
大量吐槽:游戏是跑酷、解密、格斗于一身游戏,个人觉得除了打BOSS格斗成分比较少,操控狼投掷长矛和投掷炸弹那个操作真难受,要一边按着按键另一边还要拖动摇杆,如果想要获得时间成就的话非常费时间。建议像王者一样拖动按键松开后直接发射,还有操控蜘蛛精的时候操作感觉很难受,再加上地形的崎岖,爬墙的蜘蛛精操作太不顺手了。腾云驾雾那个BOSS关卡操作真蛋疼,不能直接攻击而是要抓火球打,那个火球难抓在加上恶心的摇杆足以气死手残玩家。摇杆位置设置了,重开又默认了,这我能忍,但固定摇杆设置了,还是动态摇杆这就太气人了,虽然看得出作者在BOSS关卡的精心设计,但有些BOSS打起来是真的费劲,如果我不去别的网站看攻略,我就会一直卡在BOSS关,比如:天上飘着的白骨精、飞来飞去的骷髅怪、会钻地的蜘蛛精……打这些BOSS的时候就要利用各种技巧,不像其他格斗游戏一样简单粗暴上去就打打打,如果你不知道怎么应对那就一直卡在那,其实我也是看了攻略才速通时间成就。还有最后那个熔岩瀑布是个什么玩意啊,比烈焰蒸汽室还难,我都要被这个破跑酷给坑死了,死了20多次还没过😠😡😠😡😠😡游戏还有一些BUG,反正多种多样,我也遇到过,卡住就要重开低配手机就更不用说了,手游的优化不好。有时候怪物在左下角或右下角的时候被手指挡住,很难一边按攻击一边看着怪物,但官方已经优化:视角变大变小,水平面升高。但打BOSS的时候是全面屏,视角不能变大变小。你解密就解密吧,有些解密这是人干的事吗?你让我们格斗玩家直接整懵了啊,本想着格斗时还可以来个小解密放松放松,这么难的解密你丫的还不出攻略,你当我们都是解密爱好者啊,不过跑酷还行点,在边缘时就会自动跳上去
再说说游戏本身到底值不值12,虽然电脑上很贵,但电脑上的画质好啊,还有联机,内置优化好啊,屏幕很清晰,视角也不会卡死,电脑上操作顺畅,而手游操作太多限制。在手机上玩真的太无聊了尤其是没有联机模式,所以12元和电脑比起来,手机上的就像是测试服,电脑的才是正版,因为电脑上有的,手游上大部分都没有,和电脑上的比起来,手游关卡还有很多删减。唉,算了,就算手机上的内容少,但是打完过关卡后就没有了啊!我真是强烈要求出联机模式,看电脑版四个人一起联机,师徒四人一起打Boss一起玩好羡慕啊😭😭😭😭😭😭就算没有也要有个无尽模式、排行榜吧!虽然官方说未来销量好的话可能会出联机版,我觉得不可能出联机版了,因为再话钱出联机版的话就亏了,毕竟12元最多是体验,不可能还想花12元体验完整版、联机版😭😭😭😭😭😭😭
说了这么多槽点,但是单论画面、音乐、打击感的话这个游戏一定是2D横版格斗手游中的顶尖!
啊蛇
:
12块一次游,可重复版😂
君非棋
已购买
看到有个老兄的评价,画质很好,键盘稀烂。这个评价很精髓!但是考虑到经常有打折活动,几块钱,也买的是一个西游情怀,低分倒也不至于。
先说缺点吧,不然我怕一会优点写不多,因为我玩的时间不算太长,但为什么它显示0分钟呀😥!
缺点:1.操作。操作确实有一些不友好 一个横版闯关动作游戏,操作和响应,有一点跟不上就显得很拉跨了。在初始的前几关,你用大师兄玩的时候,都会感觉自己手不听使唤,几欲砸手机。更别提后面的二师兄三师弟和师傅了。
2.关卡设置,有一些同质化。(这不废话嘛!你救赛丽亚,不也是在洛兰刷哥布林刷好几关吗,还有洛兰深处,妈耶,当时怎么没觉得无聊呢)这一点不算太影响。影响的是,可能有的关卡有些过长,不利于保存进度。
——————————
优点:1.这游戏的优点,反而是你可以通过不停刷刷刷,去解锁师徒四人的角色和皮肤。肝帝一切都有。
2.关卡设计吧。中规中矩,有的难有的简单,我感觉这是每个人擅长的领域不一样,和关卡设计影响不大。
3.剧情。剧情也中规中矩。游戏名字就说了,《非常英雄救世奇缘》。非常!英雄!救世!奇缘!简单粗暴,打小怪,打boss。
4.人物画风。这一点类似于大圣归来那种新型水墨画风,有些人喜欢,有些人估计不喜欢。哈哈哈。
手机用户59015649
:
我也觉得操作很难受,我已经通关卸载了,最后那个boss玩的我想摔手机
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