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860
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妖魔噬魂
测试
5 天前 新版本更新
9.0
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近期趋势
9.0
860个评价
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全部平台
带图
16
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
241
物超所值
18
轻松护肝
13
画面优秀
11
广告频率
39
运行稳定性
34
玩法设计
21
操作体验
20
日常肝度
15
画面视觉
12
UI设计
6
音效音乐
4
游戏福利
3
她独占我的爱
游戏时长 114 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
最近总在找画风特别的手游,刷到这款暗黑风格 like 瞬间眼前一亮!美术挺特别的,那
种暗调里带点诡谲的感觉很戳我,
像是把暗黑
童话搬进了手机里。虽然还有很多玩法因为刚要还没接触到,但这种独特调调很难得,还有挂机也有奖励,是真的方便,
尤其是刷出一件好装备,是真的很兴奋,
先mark一下,希望能给暗黑老玩家一个惊喜,
玄夜
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
《妖魔噬魂》:黑暗世界的极致冒险
在游戏的世界里,《妖魔噬魂》无疑是一颗璀璨的明珠。它以独特的魅力,吸引着无数玩家投身其中。
游戏背景设定在被无尽黑暗吞噬的世界,人类生存岌岌可危,一群勇士挺身而出,为人类重新点亮光明。这个设定充满想象力,让玩家瞬间被带入那个充满危机与希望的世界。
装备系统是《妖魔噬魂》的一大亮点,从普通到传说,多种品质装备,每件都有独特属性加成与视觉效果 。玩家能通过副本、活动获取装备,还能利用镶嵌、强化、合成系统提升装备性能。“赫迪拉克魔盒”作为核心合成工具,更是为玩家提供了无数组合可能,打造专属战斗利器。珠宝系统也为装备增添深度,洗炼、萃取、合成等操作,让玩家享受个性化成长乐趣。
角色技能与天赋同样丰富,玩家可升级解锁技能树,依据战斗风格分配天赋点。部分特殊装备附带专属技能,无论是远程输出还是近战格斗,都能找到适合自己的战斗方式。
游戏设有普通、噩梦、地狱、炼狱四个难度等级,满足不同层次玩家需求。难度提升,怪物AI更复杂,战斗场景更多样,每一次挑战都充满新鲜感与成就感。《妖魔噬魂》绝对是一款不容错过的佳作。
麒骞
:
支持支持
紫夜
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
目前测试游戏体检感觉还可以,但是还是有很多BUG,1、释放技能需要停下来才能释放,技能释放延时严重,释放后还得站桩挨打才能打中怪,不能脱手,希望这些要调整,让操作更灵活。2、打BOSS经常空血后不死。3、BOSS战时释放技能多以后,有时候普攻会消失,只能通过释放技能来打伤害,BOSS攻击人物变成必中,而且没有距离,拉开后仍然被打中。4、种菜鸡肋,需要增加产量,制药消耗数量和收菜不合理,可以适当增加植物增长时间,提高产量,比较玩家还需要下副本,不可能一直等着收菜。
官方
东风吹工作室
:
谢谢支持,所提意见与建议后期版本会进一步完成
赵乐一
游戏时长 92 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
暗黑风格游戏,目前是内测阶段,可玩度高。不过属性对成长的影响程度不高,游戏开始的乳鸽阶段很短,对初始新手玩家的代入不高,适合有一定操作的玩家玩耍。
建议:开始的属性成长和技能对属性的提升再加强一些,功能不用太多,否则后期会很麻烦。但可以多增加些活动或随机任务,世界任务,方便大家一起开心玩耍,避免成为鬼服。仅是对游戏开始的评价,毕竟玩的时间不长,以后会追评。
手机用户108707264
:
好评
手机用户39950153
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
暗黑风格游戏,目前是内测阶段,可玩度高。不过属性对成长的影响程度不高,游戏开始的乳鸽阶段很短,对初始新手玩家的代入不高,适合有一定操作的玩家玩耍。
建议:开始的属性成长和技能对属性的提升再加强一些,功能不用太多,否则后期会很麻烦。但可以多增加些活动或随机任务,世界任务,方便大家一起开心玩耍,避免成为鬼服。仅是对游戏开始的评价,毕竟玩的时间不长,以后会追评。
麒骞
:
支持支持
三鱼二网
游戏时长 14.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常好玩,就喜欢这种黑暗探险类的游戏。目前刚刚24级打到31关。建议游戏内容可以丰富些,多些副本和其他趣味玩法。
手机用户34416926
玩过
整体来说在暗黑系的地牢游戏中算不错,但是整体感觉还有优化的地方。比如有时候闪退,装备打造系统还是简单一些,不要太复杂。装备掉落的合理性也应该考虑。挂机系统有问题。比较笨重。希望游戏越做越好
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
静打游戏
游戏时长 97 分钟
好不容易升到10级打开传奇宝箱就看到获得提示一闪,然后背包没有传奇装备
手机用户18659450
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
画面卡顿掉帧,不是手机问题,希望作者大大继续做好优化,游戏模式挺喜欢的,也不是特别肝,另外可以继续做好充值系统,虽然我不是氪金玩家哈哈哈
Berry
游戏时长 84 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不知道这么多好评怎么来的
技能不是瞬发。
初期双手武器非常霸道,需要四五秒才能攻击一下。
奔跑中多点几下技能,那么它会默认你技能已经释放并且技能开始冷却,但是技能并没有释放。
论坛
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