#米塔miside 有手游了终于不用老去网吧玩了
语言啥时候可以来个日语的啊
我啥时候能玩啊
米塔
这个说真的,准星对准再点击屏幕才能拿到道具挺麻烦的,光是准星对准道具就怪费时间的,不喜欢这样的操作方式
花了一点时间来了次速通,先说说各位关心的点,初始灵敏度很低需要大家花点时间自己调一下。其次就是帧率问题在我的游玩过程中帧率会跌到45帧左右,但这并不影响正常游玩我在速通的时候并没有出现卡顿的情况。再有就是交互问题在对那些细小的物品交互的时候得靠的很近而且必须把准心对准交互对象( 准心也有点小)建议把交互范围调的稍微大一点或者准心范围稍微调大点。还有就是卡墙问题如果你是抱有速通心态的话,就不会遇
试玩下来,内容框架和氛围是有的,但手机端体验确实糙。疑似制作组只是把电脑端移植到了手机上,没做仔细的移动端优化。说难听点,有点像把电脑端直接塞进手机里。先把UI和屏幕两边适配放一块说。UI一看就是电脑端原样搬过来的,灵敏度设置里写的还是“鼠标灵敏度”,手机玩家看到这个挺出戏,也说明界面根本没针对手机重新做。屏幕两边也没适配好,有些按钮会被边框遮住,不只是看着难受,点起来也容易点不到或者误触,直接
为什么要断在这种地方啊,我还以为是我任务没做完的原因只能选留下才能继续,结果再做一次才发现是断章了
我去了,你测试就给我测好了呀,衣柜后面都没了