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火焰审判
十英工作室
感谢小伙伴的体验,如果游戏中遇到困难,可以添加Q群:927188966和大家交流讨论游戏玩法~
弹射与弧线射击是最优的通关卡组之一

最大的优势在于不需要视野就可以远程打怪,精简卡组、有回能和过牌,卡组成型稳稳一回合杀怪,遇到锁血章鱼就三个角色躲墙角保护输出即可;缺点的话,成型慢不算的话,其他好像没缺点了……

手机用户67880703
遇到黑影第一回合不能啥光的话你就没了,太局限了。
月眠花坞
我也是觉得这个疲劳值设定没什么用,做出来这么大一个大地图就是让玩家来自由体验的呀,还有各种支线任务突发事件,你做出来就是让玩家体验来玩的,还非要搞个疲劳值,导致困难模式,你玩下去,它就是一条标准路线,所有的人都是一条标准通关路线,连有的支线都体验不了?这样的游戏有什么意思?
十英工作室
感谢小伙伴的体验和反馈,我们也会记录下大家的意见,后续研究优化操作的相关方案~
远程英雄的界面可以调一下吗?

对战的时候远程英雄弹出来的英雄介绍遮挡视野了。只能看到下面那个怪的眼睛,上面的怪看不到眼睛不懂有没有被障碍阻挡,就只能猜或者玩久了凭感觉。

十英工作室
小伙伴提到的这一系列优化建议我们都觉得很中肯,部分已经快马加鞭提上优化日程啦!后续我们还会依据大家提交上来的优化反馈努力完善版本内容与游戏体验!
无桐空
在这呢,有一说一确实不明显
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