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三体-前进4(已加入爱发电):
额...tapplay沙盒过不去, 最后只能降android的api编译才能通过
一些融合技能的想法,希望作者采纳。
之之前看到作者催我更新一下融合技能![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
刚毅+治疗=群体治疗
治疗+魔药=超级魔药(恢复所有血量或者75%)
刚毅+护盾=刚毅护盾(增加厚度)
战神盾牌+反击=反击盾牌(释放盾牌必定触发一次反击)
狂热+嘲讽=超级嘲讽(延长嘲讽的时间和嘲讽范围)
地雷+雷击=超级地雷(增加1秒眩晕)
吹风+旋风斩=龙卷风(在天空会受到旋风斩伤害)
雷击+火焰冲击=掌心雷(高额伤害)
火
:
毒+老鼠=更厉害的毒, 如果被毒死还能生产出毒老鼠 , 大家觉得如何?
或者被毒死变成毒爆波, 继续伤害附近的敌人(如果附近都是残血, 可以一直爆下去, 全死光)
:
强控飞刀算一个吧, 里面有一个小bug; 原设计是飞刀丢中人之后1秒在丢中的位置放一个陷阱, 但是现在是丢中就放陷阱, 陷阱直接生效了; 这样陷阱的控制和飞刀的控制就重复浪费掉了; 当然, 陷阱的伤害还是有打出来的


![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)











