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MOBA大乱斗(TapTap测试版)

MOBA大乱斗(TapTap测试版)

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.4295个评价
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带图28 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩143 轻松护肝11 物超所值6 运行稳定性24
游戏时长 24 小时后评价
简直太上头了,一天断断续续玩了快十个小时
,觉都不睡了都。
作者说是一个人在开发所以更新比较慢,所以很多东西一个人做不过来
要是加上酷炫的音效跟特效,再加上一些不同阶段的音乐,最后再给人物建模做的更酷更帅,那简直不敢想象
言归正传
游戏有魔兽的影子,以前老喜欢玩魔兽了,所以这也是我喜欢玩的因素之一
魔兽+斗蛐蛐 简直上头
先吹再踩
音乐就是简单的电子音乐,没啥好说的,就是关掉音乐之后,再打开游戏需要再进一次设置才能再关掉
没有打击音效,这个我倒是不在意
金币是唯一资源,确实太慢,感觉能得到多少金币好像跟输赢没有太大关系,经常赢了却roll出个位数,第八第九回合输了却roll出了八九十+门票。好在需要金币的地方不多,而且可以加群一些领金币
门票获取确实太少太看运气,用金币买是30金币一张,第一是30金币,第四是5金币,第二第三我忘了。玩了104场天梯,roll出了10多张门票,虽然我知道不是这么算的但是25%的概率,要不加个保底?
主界面的盲猜斗蛐蛐,我其实还挺喜欢玩这种,承认我是赌狗,但是玩了一两把,是真盲猜啊,可英雄技能我都还没解锁呢,就没玩了,风险太大。要是能把双方英雄跟技能都亮出来,那我高低得再玩上一天10多个小时的再玩10多个小时,而且其实随机装备随机英雄也能给我提供一些新搭配思路
买完英雄,10多把,结果一把没碰着我新买的英雄,我还去群里吐槽了一下,结果转头就发现买完是需要再卡组里面选择上场的(因为我买的第一个英雄是美杜莎,买完就出现了所以我以为就买了就行),要是买英雄界面给个提示就好了,也可能有提示是我没注意
战役模式太难我打不过,打的我血压飙升😅我就不聊了
最后要提一嘴的是,有一把我石头人拆塔快赢了,结果一个野蛮冲撞回去“守家”,给自己送掉了,我那个气啊。这个野蛮冲撞的判定范围也太大了吧
就表达一下对游戏的喜欢(其实就是为了金币来的🤫)
总之综上所述,喜欢!好玩!爱玩!期待更新!收!
TapTap
官方三体-前进4 : 抱歉抱歉 第一次做游戏, UI,UE一团糟, 已经在做二代了; 这次有美术和策划大牛加入, 定不让各位失望
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 31.7 小时后评价
一款很不错的自走棋,新手也能很快的上手,对局时间不长,运气不好或者太好也会加快对局速度😇😈。不过正常对局结束后的爬塔模式又弥补了这一点。而且新手也可以通过看历史塔主的阵容来抄作业。😋
因为商店里卖的的是技能,不是和传统自走棋一样的英雄,英雄是在固定回合抽的,所以每个英雄都可通过搭配不同的技能发挥出自己的作用。不过现在的英雄还不够平衡,有些英雄看着就不想选,目前历史塔主的阵容里某些英雄出场率有点太高了,需要适当的平衡。毕竟英雄不是开局自选的,如果因为没有抽到强势英雄而失去对局,那对阵容的构筑还是有不小的影响的。
融合技能也是一大特色,但目前的融合技能的数量还是不够多,并不是每个技能都可以融合,所以在技能的选择上,可以融合的技能的购买率肯定会更高一点。不过作者更新很勤快,这一点应该是不用担心的。😸
局外养成部分有一定的难度,除了在商店通过金币购买的部分,部分英雄的天赋是需要通过正常对局结束的roll点和竞标赛的前三名概率获取,而一些英雄的天赋是很重要的,有没有就是两个英雄,所以我觉得这些英雄的天赋放在商店里直接售卖会不会好一点,比如黄毛的天赋,能不能回血还是有很大区别的。
提一些小建议😊
1.目前的三级的融合技能就一个雷云,可以更新一些新的三级技能来拔高阵容的上限😘
2.希望部分的融合技能可以拆解,这样可以增加阵容的灵活性,毕竟这个游戏的技能卖了是不给钱的,运营上只有一个加金币的技能,没有利息之类的设定,存钱没什么意义。同时拆解技能的设定可以让三级技能的出场率上升,拔高阵容上限,毕竟谁不喜欢打造完美阵容。😋
3.每局的回合数量可以适当提升,同时添加一些野怪回合来提高玩家的容错,也可以爆一些技能出来,来增加随机性。
4.MOBA游戏怎么能没有大龙,可以在某一回合进行打龙,龙在优势方那,谁收下了大龙就可以爆一个高级的技能,同时给击杀者一个盾,下一回合的战斗这个英雄能再复活一次😋这样增加对局的随机性,毕竟很多的翻盘都是从抢龙开始的😇
官方三体-前进4 : 1. 融合在做, 下个版本更新4个融合技能 凝结箭+点金; 幻象+隐匿;幻象+暗夜之刃; 幻象+XX;技能肯定会一直加的 2. 就是不想做的那么重 轻一点大家只要思考要还是不要, 把关注力放到技能阵容克制上面(团战); 后续技能降价要慢慢下降的, 让大家每局都至少有3个融合; 3. 4其实都能做, 但是还是感觉太重了. 你看现在这个游戏评分挺高, 玩的人却不多, 毕竟游戏还是要学习成本的;
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