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新的机制: 打绷带 -当近战逃跑到尽头会自己打绷带(3秒内持续恢复总血量30%, 可被[眩晕/位移]打断)PS:唯一有逃跑机制的远程英雄也享受逃跑打绷带机制(注,那家伙能逃跑3次)新的融合技能: 贴脸震慑=2级嘲讽+2级闪烁被动吸血的当前血量上限改为: 最大血量+1000
快更新快更新多一些英雄和技能。太上瘾了
这怎么是450?
求加个群
价格略贵, 4费; 但是开场就有, 输出不算低; 有效的防止对面的刺客飞脸, 因为刺客的闪烁有几个判定就是: 优先飞地方血量最少的远程; 1级600血量, 肯定是最少3级的还送野蛮冲撞, 非常牛逼了, 因为开场就有, 其实CD转的还挺快的; 个人评价: 五星卡, 有就拿;
怎么每次都是重新下载才能玩
如果不知道该选什么套路, 不妨看看各分段塔主都是怎么拿技能的 #游戏攻略
【低性价比技能排行榜】1.战神盾牌🛡️ 占格子 还得卖2.魔抗盾 占格子 还得卖3.火焰冲击 120伤害 还不如毒,地刺 (改成240 或者火焰覆盖,燃烧瓶之类都好过现在。)4.冰封立场 140伤害,0块钱时买过,占格子,推举卖了别占格子5.雷击,出现概率低,伤害同样不如毒和地刺,合成的装备也不厉害,占格子
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