多人混战测试ing
#MOBA大乱斗TapTap测试版 多人混战已经做的差不多了。无延迟切换战场。等我测测bug,过2天发布哈

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是很流畅对吧, 而且这个还是在debug模式下(这个模式本身就只要编译完的正常模式50%的机能), 我感觉做到16只队伍(8个战场)混战都没啥问题,但是UI不太好安排
【MOBA大乱斗】试玩实况解说
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专业! 感谢测评! 那个食物在战役列表界面有"培养英雄"的按钮, 进入后可以喂英雄升级(这样战役出场的英雄等级就更高一些)
MOBA大乱斗【口口】
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已经到底了






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