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这款游戏我算是玩明白了,打架拆家就这么玩没错!
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浏览器一搜就有,都不用特定软件,手机自带的搜就行![[表情_点赞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ad046261c0249e70312f834776938fe0.png)
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不知道 玩了半天就玩不下去了 一直卡任务过不去 可能有些任务没有做完 这些装备什么的全是任务解锁
【已开奖】不会钓鱼种田的猎人不是一个好货车司机
感谢大家积极参与本次活动,恭喜以下小伙伴获奖!
请获得实物奖品的朋友在收到站内信后 1 周内前往 填写收货地址与联系方式,逾期将视为自动放弃获奖资格。
获得现金奖励的朋友请点击侧边栏前往「创作者中心」(iOS 请从个人中心进入)完成认证,绑定支付宝账号后等待提现即可。
🏅这就是嘴替发言:
(因高专业度入选)
留空
(因生动有趣入选)
留空
(因玩家喜爱入选)
🏅拓荒先锋:
💫 有态度评价:
买断

2
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好玩是挺好玩
先说优点:生态系统对比一代灵活多了,可以看怪物互殴,有些素材的收集也得各种生物互动才能采到,比较有趣。
然后说说我认为的不足:但一代好多优秀的细节没有延续到二代,工作台全部糅合到了一起,UI很杂乱;没有夜晚的专属BGM;图鉴系统也没了;任务界面没有历史对话,有时候跟NPC的对话错过了就是永远错过了;装备不能跳级打造;一代收获作物会有提示(比如说:木头树已收获……)加上二代没有图鉴系统,导致不特意关注很难知道自己收获的作物叫什么名字;地图上没有一代的人物头像标记,路标也只有一种,还不能命名。
目前深度游玩两天(两个通宵)就发现了这些问题,希望官方能出个更新包,延续一下一代的优秀细节


















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