《徘徊在修仙路上》致所有测试玩家的重要通知:致歉与中止说明
亲爱的玩家:首先,请允许我们向所有在《徘徊在修仙路上》开测首日就给予关注和体验的您,致以最深的歉意与感谢。感谢您宝贵的信任与时间,也万分抱歉我们让这份期待落空了。在经过我与作者再三的评估后,做出一个极其艰难且必须立即执行的决定:即日起,《徘徊在修仙路上》将中止所有后续开发工作,包括内容更新、玩法优化及BUG修复。为何如此突然?在开测首日,我们通过各位玩家的实际体验反馈和后台数据,清晰且严
关于游戏作者收益规则说明【欢迎大家监督】
《徘徊在修仙路上》这款游戏,目前只有2个人做:1.游戏作者【老钱】,全职负责游戏内容开发等所有工作;2.我【打酱油的】,兼职,主要负责群管理、上架、论坛社区维护、BUG收集反馈等与游戏开发无关的工作。关于游戏收益,既然做游戏,肯定是要考虑到收益方面的问题。我跟作者的想法是一致的(理想且清高主义者),不想去搞什么门门道道,不会去做什么所谓的赞助、众筹,坚决不会以任何形式去让玩家掏钱(但会有广
自白:一款游戏的诞生
我是老宋,一个“打酱油”的游戏运营。 今天,我想和大家聊聊我们这款游戏的诞生故事,以及我们这个小团队的坚持与挣扎。 一切始于老钱,一个执着到近乎偏执的游戏开发者。两年前,他一边送外卖,一边利用零碎时间开发游戏。直到遇见我这个“不靠谱”的合伙人,他才辞去外卖工作,全身心投入到游戏开发中。 两年多的时间,老钱几乎把所有精力都倾注在这款游戏上。他身兼数职,既是程序员,又是策划,还是美术(半吊子业余
2025.2.28进度:可能得延时了
嗨,大家好...我是老宋...今天要跟大家说声抱歉了...老钱跟我说,还得延期...最初的计划:上周末出完版本,开始接TapTap的登录,因作者要“渡劫”延期。然鹅...昨晚,又收到作者老钱的留言,还得继续顺延,时间完全不够...咱再等等哦~~老钱现在压力也不小,一直在快马加鞭的赶进度...感谢大家的耐心等待与支持,我们一直在努力!!!!有新的进度,老宋会第一时间跟大家同步。
2024.7.10最新进度同步:上线测试倒计时
在经过数月的反复“鸽”后,终于开始要上线倒计时了。当前进度:2025.7.10 TapTap测试包已经通过审核,但还不能发布测试,还有一些材料需要3-7个工作日审核,待审核通过后,我们将会确定首次测试。测试计划:严格来说,没有什么测试计划...全部过审后,预留3天筹备后上线测试。测试形式:对外统一删档测试,具体什么时候删档,暂无计划,可能1个月,也可能2个月。测试目的:收集大家的反馈,问
第一:任务人物出bug不出现第二:从来没见过这么磨叽的战斗,太磨叽了,攻击一下还得顿2秒,然后读条还得再等两秒,你这page塔的时间都够我打把别的游戏了第三:抽奖招募,我600灵石,点一下单抽全给我吞了,还啥都没给,灵石又难弄,现在好了直接给我归零
bug
任务人物不显示
😡
掉线重登修为变负
难搞,升级没什么体验感,完全没有感觉到变强,输出依旧刮痧
2025.3.23进度....
昨天有收到老钱发来的消息,说计划的工作在下周末应该差不多完成了(不出意外的话)。。。先不管他进度如何了,咱先把QQ群建起来,如果有进度可以及时的告诉大家。这个QQ群刚出炉,所以...可能现在就“打酱油的”在等候大家..
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处