魔法之路

魔法之路

8.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.23618个评价
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带图146 长评29 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩906 物超所值162 画面优秀63 轻松护肝55 玩法设计122 运行稳定性105 资源获取103 广告频率85 日常肝度54 画面视觉20
推荐:可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐
玩了两个月了,大概算是摸清楚了游戏机制。首先是氪金问题,要想拿到全角色必须氪金到达500。其次是每周循环活动,要想拿银卡就得氪金,囤的资源似乎除了旗帜追忆石囤一轮能拿到银卡其他的都不行。要拿金卡一样需要囤资源,榜一才10张,榜2直接掉到6张……基本就是需要一个多月才能囤满30张金卡换一个神器,关键神器这东西,还有升级系统,第一级就需要俩,目前我的一个都没有升级暂不做评论。再说装备词条重铸,没有锁定,开始以为说的粉色装备能重铸出T6词条,以为重铸到T6词条会锁定,结果跟前面的装备一个样,没有锁定,只是重铸出来的结果可以有T6,这个T6就跟普通装备的T5一个性质……再说说资源获取,每天副本两次,买了198的卡3次,除了副本就只有活动能获得了,获得资源过少,比如宠物升级洗练需要的东西,你甚至连一个宠物的资源都弄不够。金币我囤了差不多半个月,然后为了一件粉色装备,200多w金币愣是一个水漂都没起……再说这粉色装备,获取率可以说是极低,虽然增加了一个兑换商店,但是一个5000积分,每周一次半价机会,意思就是半价你都需要2500个体力才能换取一件,月卡永久卡每日赠送和可用钻石广告购买的体力叠在一起,一天也就400多点体力,而且粉色装备是随机的,不一定是你想要的,而且就目前我得到的3件粉色装备来看,总有一个词条跟这个装备不搭……总的来说,游戏资源获取过少,适合游戏荒的人且不急着提升的玩家每天上去摸摸鱼,或者钱多烧的慌的打算氪个几个w在这里面的也行。建议:1装备重铸功能能增加词条级别锁定功能;2能增加活动频次或者数量。综合评价:可玩度四星,图像画质:一星都不想给。运营服务:可以给到3到4星
溜达虾成就党 : 刚想入坑,看了你评论,拉倒吧我走了,拜拜。
F
游戏时长 232 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
前言我玩这游戏有一30来天了吧,充值了五千块。已经见到此游戏两次神操作,隶数十几年游戏生涯,当属No.1,下面我给一条条整理,整理玩,你还有兴趣,你当我没说。
①进游戏,月卡,终生卡,免广告卡,三倍速度卡。
好👌你不充值可以。你打个怪你得刷广告,广告里各种弹窗,你能玩的下去。这毅力已经不错了!起步你不准备400快这些你做日常都累
②接下来基金,他有城墙基金,宠物基金,洗练基金,转盘钥匙基金,神器基金,洗练基金,血缘基金
现在还有遗物基金,其中最低198最高648,中间328,这居然还只是基金
③这游戏别名可以叫宠物之路。为何呢
这里宠物提升战力能有几十到一千倍
那其中是啥呢,就是宠物洗练。怎么提高洗练呢,这么说吧6万块大概洗练到10级
那还得你一进去就很会氪,不去踩坑。那你说不拉到顶你拉个6级基本的好么,可以2000到3000的门槛咯。行,那你等级拉上去,你还得花一块钱一个的命定石锁定,这么说吧,没用个300块,你在一个等级阶段想有提升?,做梦呢,下个等级你再花300呗。
④咱们再说说人物等级,这个游戏啊他连技能都是要花钱解锁的,你要没点钻石,你技能都没法练,为啥呢,他卡你转生。所有对你游戏人物有提升的东西。要转生石,转生石充648才能一个人物转满,你有五个人物,那没用5个648你技能都没法练满
⑤氪金点很多哦。有神器,有限定宠物。有旗帜,有转盘钥匙,有挖矿,有寻宝,有洗练。有宠物,有城墙,有觉醒。有血缘。有遗物。有翅膀等等等等还有很多哦,就连人物你都得最少500才能解锁,
⑥觉醒符文,你知道多离谱么,它每个符文其实也是技能,获得这个技能最终效果多少钱呢。2万一个,你有5个人人物。准备10万才拉顶,没有咋整呢,像我这种几千块的,看着呗,一个最基本的都没有额。
以上说了这么多你氪几千也能玩是不,这就要说重点的,这该死的公司了,首先第一点
每次跟新都是临时突然,没有任何通知哦,一更新就出大bug。我玩一个月经历两次跟新。上次出血缘副本。他每一关都很难,但是他有个叠甲词条bug,你运气好刷到了,直接秒杀,让很多人直接冲到顶,我们这些不知道的还在十几层,二十几,五十几,80几,人家已经利用bug直接161+拿最高的装备,事后发现bug,轻轻打发你20钥匙,和那个搞笑的抽奖道具!导致后面玩的,甚至中间不知道的,不管你氪了几万。你都过不了161关,全卡在下面,我就是一个
重氪
小虾
游戏时长 31.4 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
游戏还是蛮多元素可以玩的,下载当天就玩了好几小时,就是各种资源、体力卡得太厉害了。
先说优点:
1.画面打击感在线,玩着很上头。
2.副本多,有传统3波的塔防,也有魔域征途那种25波可选择技能搭配的关卡,耐玩度还是不错的。
3.装备多,各种词条、套装搭配也够琢磨的。有时候卡关了搞一下强化 洗练 套装,一下又打过去了。
再来缺点:
1.体力、资源卡得太紧了。0氪玩了31.4h,勉勉强强打到60关 ,魔域11,无尽征途10+,完全打不动了。想刷装备体力不够,想提升现在都套装金币道具不够。
(而且装备相关功能太费金币了吧?商店刷到个红装八九千金币买,过渡完卖掉八九百。)
(ps:强化失败还倒扣强化等级,一次就花好几千,攒了2m的金币强化了3件20级就没了。)
2.有些关卡难度太奇怪了,比如我现在卡的魔域征途11这关,15波前随便打,15波之后的小怪压根打不动。感觉就很生硬,像刻意卡玩家进度一样。
3.宠物、神器、旗帜这些功能,感觉提升是蛮大吧,但是没啥深度啊,就点进去抽一下升一下,关键是这些提升的道具都很不好获取啊?又不像战力游戏,无脑点点点爽一波就完了,我点两下道具全用完了。意义不明
4.主要就是资源获取,零氪要肝这个没问题,但每天体力那么少,失败还不返还体力,我想肝都肝不了,一些提升比较大的道具(锁洗练词条的、提升英雄技能的、套装卷轴等等),有些甚至我玩到现在都只能活动去抽,或者很难很难获取。既然不给刷,为啥需求量要设置的这么大?
总而言之,刚玩的时候确实让我眼前一亮,如介绍所说,在传统塔防的基础上有了更多延展,玩法是挺好的,但运营策划实在不敢恭维
小虾 : (如果只为了赚广告费也算高品质了)
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
总评价:非常优秀的小游戏,蛮适合无聊时消遣一下,如果你无聊,可以无脑入坑玩一会(当然~仅限一会)。
以下为游玩感受:
初见:简单但表现效果不错的像素画风,类型为比较常见的守城,属于是一眼看上去就是一个适合无聊玩一下的小游戏类型,画风戳我胃口,玩一下试试看~
上手游玩:感觉还不错,非常经典(泛滥)的守城小游戏的感觉,人物技能风格也挺鲜明,没有一些游戏非要搞大场面的那种特效污染,有体力值限制啊......但也无所谓,毕竟这种类型游戏又不是让你一天肝通关的,延长游玩时间很正常。
玩了一会:有点小上头,刷刷刷,体力感觉和用不完的一样~刷怪,哦豁,给装备了装上装上,嗯...小卡关了(10关小卡一下),OK,刷个等级就过了,也不算很难么~
嗯~好玩,爱玩,准备长期入坑~
好了,如果对这游戏的印象能够停在这里的话,我愿意称其为优秀的消磨时间小游戏,甚至可以说是质量蛮不错的那一批来推荐一下,不过么~
接下来可能涉及到一些个人想法了~不喜可以不用往下看了~
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一个角色充值500解锁,一个角色要通行证...不是,制作组你是疯了?是哪个游戏厂商给你的这种勇气能让你选择给角色安排这种定价的?
你们是认不清自己的定位还是自视甚高啊?你给有点角色安排个30、68我都会买一个玩玩,安排个500解锁...只能说运营定价的人能不能给美术组磕两个啊。
我虽然不要求所有厂商像召合那种良心程度,但最起码,你的定价得对得起游戏的定位和游戏的质量吧,这游戏质量是好,画风是不错,但远远达不到能让玩家掏出500的程度。
说真的,你们把定价降低一些,评分绝对能提高不少,吃相太难看了,真对不起这游戏的质量。
鱼戏猫 : 不错
六六六哦
游戏时长 70.7 小时
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
是一个好的游戏,但是运营(吃香)太差了,准备玩的可以看我的评论后再决定玩不玩。
我目前已经玩到了这个游戏前期阶段的入门阶段,玩了二十多个小时。
这个游戏一共有以下几种主要关卡:
普通关,征途关(虚假肉鸽逐关增加难度),宝石(类似于符文)金币,宠物,龙王秘境(法宝进阶材料),无尽(和征途一样就是无脑堆强度的分散关卡),龙王秘宝(特殊法宝之一强化材料),世界BOSS(特殊法宝之二强化材料)
普通关有60关,打完以后给你9个初始英雄,三智三力三敏。看广告25次给额外一个敏英。征途关给一个。氪金500给一个,通行证给一个(通行证一次性买卖。不用过几个月续费一次感觉)。
到此为止,不氪金的话,玩到这里这个游戏就基本结束了。
很快就能达到,送的体力全部用完,再玩几天就差不多了。
英雄的三维无所谓,没有意义,就是强行卡套装。没有说智放技能快?力血量多?都没有的,就是单纯的数值。
这样装备就要分为三套去打造。
相较于三维。更重要的是每个英雄的特性,每个英雄只有一个特性。
如穿透伤害,斩击伤害,中毒伤害,燃烧伤害等,每个英雄都只有一种。
在上述三维基础属性外。就需要这种特殊伤害加成。
装备有词条最多6个,每个词条等级最高7。普通关卡掉落的准备只能到五级,必须要在无尽关打,掉落概率0.1%,这个概率是6个词条中只有一个7级词条的概率。这是我目前卡的关卡的概率。
说完装备,英雄还有技能,技能需要进阶石解锁。进阶石普通商店刷新,可以金币或钻石购买。分为123级进阶石,其中常见1/2级。数量需求有上限,早晚能买完。3级如果不花钻石碰到就买,永远也不会够。
说完技能,英雄还有转生,第一次转生转生石5个,前期玩完基本能凑齐5个。第二次转生要10个。一共可以转生7次。后面要多少个不知道。转生石获取极其困难。要打世界BOSS,在世界boss商店里慢慢兑换。嫌慢的话氪金,68,5个。且每个英雄都需要转生这么多次。
说完转生,英雄还有觉醒,觉醒石300抽一次,抽10次不一定出专属觉醒。钻石平均每日获取数量不超过50个。这就可以提一下钻石的获取途径了,看广告是不给的,开卡可以。各种卡我截图放下面了。开了卡每天也只有200个。一天凑不齐抽一次。
觉醒以后还需要给觉醒进阶,刚抽到的觉醒效果一般,必须觉醒两次,我从刚玩存的钻石3000个,抽到两个,另一个还是氪金英雄的。需要觉醒升级材料还没搞明白从哪里获取,但不用想也知道,肯定是同类项合并。
这是一个英雄需要耗费的资源,接下来是平民和氪佬之前更重要的区别:
三法宝:旗帜,宠物,神器。
不氪金直接不能获得神级旗帜,神级宠物,神级神器。
而一个神级的法宝提升是按照倍的说法提升的,几倍十几倍的提升。
比如平民词条攻击附加25%主属伤害,而旗帜可以直接50%。
比如平民词条10%概率造成300%纯粹伤害,而神器可以直接5000%或者10000%
比如平民宠物周期性给一个英雄20%攻速,而神宠直接20%全图易伤。
就算是平民的法宝,也升不起。
材料只考平民装备完全打不到。
那么如何玩这个游戏呢?
先充钱抽英雄的觉醒,升满级后充钱转生。这样就可以打无尽了,打到几百关掉了好装备,去打世界boss,有了排名存材料在消耗活动中抢名次再用名次代币兑换神器或法宝碎片。
就这么简单。
如果你有500块,那我觉得你可以长期玩一玩。
如果你有300块,那我觉得你可以经常玩一玩。
如果你有100块,那我觉得你可以没事玩一玩。
如果你有30快,那我建议你别冲。
如果你一毛都没有,建议你打完60关就卸载。
追更:原评论2025年4月11日,游戏时间24.6小时,评分3分。第一次评论,不死心遂继续玩。目前是2025年5月50日,游玩时长70小时,评分改为1。
TapTap
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