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27
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近期趋势
8.0
27个评价
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带图
10
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
11
运行稳定性
8
广告频率
5
麦克老狼🐺
玩过
🎮可玩性:
单机独立游戏,玩法有点像小丑牌,但规则层面有自己的创新,体验上偏硬核。战斗分三条线路,每条线路有自己的数字,手牌总数有限,内含若干1-8的数字牌。战斗开始后随机抽三张作为手牌,将手牌拖入线路中,数字综合符合目标数字即可发动攻击。每使用一张手牌会自动填充,数字随机。消灭上面所有敌人即可获得胜利,反之失败。
完成关卡后会进入肉鸽商店,内容和小丑牌基本一致,可以消耗金币购买卡牌增强,种类非常多,金币的统筹是核心策略点。
🕹️耐玩度
以关卡制进行游戏,普通关可以选择跳过,BOSS关卡敌人有随机增益,挑战之前可以查看,战胜即可将其收集。
游戏养成都在局内,通过商店卡牌进行增益,随机性较大,能否打过有点看脸。
外围无数值养成,有比较庞大的收藏和成就系统。收藏是将游戏内所有的元素都收集齐全,是个比较费时间的过程,有时也看运气。
🌃画面音乐:
2D卡通画风,界面结构常规,UI品质较好,是单机独游的设计思路。角色造型符合赛博题材特点,人物大部分是半身像静态图,各种机械宠物很多,属性上有差别。
战斗表现力一般,卡牌之间的增益特效很明显,也有出牌数字提示特效,意思表达很准确,理解不难。
🔖运营服务:
广告变现,广告点不多,模式解锁和每日广告奖励两处,游戏内基本没有广告,体验很流畅。所有广告都是激励视频广告,可以选择不看,没有插屏和常驻广告。
✍🏻建议:
1-BOSS的随机难点组合有的时候太BT了。原本57的血量,加上融合与1.5倍扩张,总血量直追200,基本不可能过,数值体验方面可以再调整下。
2-牌库只有35张牌,容量和可操作的空间有点小,如果能扩充的话,打起来可操作空间会更大,可以当做养成线来加,或者自由配置牌库卡组。
官方
牌牌龙
:
狼兄来了,谢谢你的长评。boss难点我会改下,可能搞的太猛了。
mal.祸医
玩过 82 分钟后评价(总时长 2.1 小时)
🎮可玩性:
好游戏,就目前这个碎片化时间穿插的时代,没事的时候玩一玩是一个非常不错的游戏,整体可玩性以及机制都相对完善,该有的大部分都有了,如果你想找一个闲得无聊随时随地开一局玩个乐的话,这会是一个非常不错的选择。
✍🏻建议:
好话说完了,现在说点坏话。目前不知道情况如何,据观察作者正在高速完善,但是如果你想顺利玩恐怕会遇到不少阻碍。
因为bug目前的确不少。
诸如看了广告之后却发现奖励没有,还有签到时间错误。难道是我操作有误?我签到奖励一天没领到,并且看广告的收益是一个没有。。。
但是该说的还是要说,至少目前我在局内还没遇到什么阻碍,这些局外养成的如果你并不是很在乎,或者想先试试,还是很值得一玩的。
官方
牌牌龙
:
这个看广告不发奖励的bug我查下。签到那个问题,我还是改到晚上12点吧,现在确实有点不好理解。你给我游戏这么好的评价,而我缺让你看了广告不发奖励,太惭愧了。。。还有即使这样也都给了4星,太惭愧了。。。
四十四次花落
玩过
虽然简介说是小丑牌like,但核心玩法是用牌凑目标点数发动攻击,只是在攻击力计算方式上参考了小丑牌的分数-倍率体系。
游戏难度高,不分配好分数和倍率,简单难度也根本打不过boss
不过熟悉后还是挺有趣的,刚通关简单:初始牌组可转化有效伤害大约在30-40以及连击(33牌大约10连,平均+4攻击,合计约40伤害),配合任意一件伤害类装备即可过第二轮。第四轮boss有效血量大约600-1200(看因子和玩家构筑的相性),因此需要至少均卡+3攻击、+4倍率、适当扩充弹药/绿色回收芯片,并有效利用连击给最上的弹药卡加攻的性质才可能打过。
官方
牌牌龙
:
感谢游玩,对游戏的总结的非常到位啊。简单难度没那么难拉,已经保留一半的攻击,之前确实很难,再熟悉熟悉应该很容易过的。
重樱
玩过 87 分钟后评价(总时长 5.2 小时)
游戏更新了,修复了看广告无效的bug~我把评论也改一下。
还是想吐槽广告商设计的广告越来越麻烦了,还要下载打开软件。好在游戏看广告也不是刚需,看几个解锁游戏新模式就行了。
————————————————
竖屏游戏,类似小丑牌的玩法,好像背景音乐和部分卡牌效果也和小丑牌很接近?
每次是摸三张牌,放入三个轨道凑总和。用不了的牌可以点刷新,进行弃牌。游戏界面比较简洁。还有种万能彩色牌,打出后可以顶替任意数字发射。
三种牌型我没注意区别,只知道激光牌是单列群攻。貌似子弹牌是近战,炮弹牌是远攻?
游戏的胜利计算方法,是在打空牌库之前,消灭所有怪物。总体感觉玩法和游戏设计还是不错的。
官方
牌牌龙
:
感谢游玩体验。背景音乐没有,部分卡牌确实有,你想说的是保存功能,之后会开发的。嗯,感谢你对有些设计的肯定,看来你很懂这个游戏的流程了。
令北不会说情话
玩过
是个很好玩的卡牌游戏,但是有BUG呀,我三个机器人一拿,加伤皮卡升到5,我就啥也不用干了,看着他打😂,希望能修复一下哇
官方
牌牌龙
:
这不是bug就这样设计的,感觉凑齐3个机器人,同时升满级,也不容易呢,不过很多玩家提出了,下个版本计划是最多90%
云淡风轻
玩过 2.4 小时后评价(总时长 5.4 小时)
广告问题解决了,重新打个分,很有创意,很好玩的一款小游戏,略难,很适合消磨时间
云淡风轻
:
不过这游戏做的确实好玩,就是这广告有点恶心人了
欧洲小火龙
玩过 8.1 小时后评价(总时长 12.3 小时)
好玩兄弟们,可以的,小丑牌like还是有点东西的,有几个组合挺爽,像是信用卡加金鱼,或者是机器人三兄弟,但是那个回溯没玩明白,感觉伤害好低,而且三种子弹明显还是激光更厉害一些,希望可以继续更新新的关卡😋加油,先打四颗星鼓励鼓励,还有一些小bug问题不大
官方
牌牌龙
:
感谢喜欢,感谢鼓励。回溯就是置死地而后生的玩法,哈哈哈,已经补强了很多,但是需要的key牌也挺多的,还要载具升级配合,能打出来也是挺难的。游bug可以截图提出来,我还是很原意修正的。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
二
玩过 32.5 小时后评价(总时长 32.8 小时)
非常喜欢这个游戏,玩了好多个小时了。希望作者增加一点局外强化系统。这样我们连续玩很多把就有动力了,攒点金币强化之后就可以轻松很多。
官方
牌牌龙
:
感谢喜欢,关于外围强化系统。我有两点顾虑: 1.外围增加强化会不会让游戏变成肝游了 2.强化什么
Ж
玩过 13.9 小时后评价(总时长 66.8 小时)
模拟器上游玩和手机上游玩,信息不互通,我两个平台都是用同一个TAPTAP账号登录的,不同步,进去成了新号,怎么解决?
官方
牌牌龙
:
不好意思,是因为我没有接入taptap的云存储
木欧诺
玩过 4.1 小时后评价
游戏性 : 脱胎于小丑牌的攻击*倍率的攻击方式。游戏中战斗方式有一定创意,其中最核心的还是小丑牌同款的的装备加牌库加牌灵加纹章。牌型加成换成了载具,相对小丑牌对游戏的可玩性来说,少了一些组合性,可玩的套路较少。
缺点 : 解锁的游戏内容比较少,装备卡的数量就那几种,解锁的进度慢得像蜗牛,我专家级(似乎是最高难度了)都通关了,结果还是只有4种传奇卡牌解锁。
战斗中加速倍率低了些,就算是在设置中把速度调最快,在后期战斗依然有一半的时间是在等过场特效。
装备卡的强度不是很合理,有一小半左右的史诗卡牌的强度我认为是配不上这个稀有度的。
广告 : 好多卡牌居然要看广告才能解锁,具体看几次解锁几张我没有再关注,请原谅我不喜欢这种强行喂我广告的设计。
我不是说我不会看广告,但我希望我玩游戏的时候有一定的自主权,我在我资源不够的时候我省点时间去看广告提速ok,我可以在游戏过程中给我提供一些小小帮助的广告也是ok。但是我不喜欢这种类似不看广告就不给你玩的功能。你搁这钓鱼呢。
姜太公钓鱼愿者上钩,我选择远离这食之无味的饵料。
官方
牌牌龙
:
呵呵
论坛