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这轰荆自动战斗的逻辑是什么
为啥轰荆战技在自动战斗的时候,给的即不是战斗力最高的,也不是攻击力最高的,而是固定给速度最低的锋刃?我这白虎无论是战斗力还是攻击力都是最高的啊,难不成轰荆给“贯注”的逻辑是给速度最低的?
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难不成是锋刃带的复仇“受击”提升的攻击力百分比高过白虎?
关于白虎适配的五级机魂
按理说白虎适配的机魂应该是烤箱,但我发现雷鸣激活满,只加200的暴击。相比于电话强袭加25%的伤害,换算成暴击的话就是250。而且烤箱的技能也不加怒气。如果给白虎装电话的话,开局放机魂技能,第二回合就可以放技能。配合轰荆的话,基本是隔一个回合就可以放一次大,刚好又开出一个适配裂袭3的电话。然后强袭雷鸣装一块。感觉比烤箱强大一点。白虎伤害高的话就得堆暴击。猎袭,雷鸣,强袭,再加上这些暴击都有2000
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因为都能装基因,所以上限还是得看技能改和本身的机魂技能,狂袭改除非虐菜不然感觉是最垃的
雷鸣改效果能常驻,狂袭改需要击杀才有,两者生效后加成还是一样的,强袭改的话就像你说的换算后加成大于200暴击,且还有怒气加速启动,综合来看强袭改>雷鸣改>狂袭改,至于弹雨和复仇有其专门的套路不好比较,但就属性上来看最强的个人以为应该是弹雨
雷鸣改效果能常驻,狂袭改需要击杀才有,两者生效后加成还是一样的,强袭改的话就像你说的换算后加成大于200暴击,且还有怒气加速启动,综合来看强袭改>雷鸣改>狂袭改,至于弹雨和复仇有其专门的套路不好比较,但就属性上来看最强的个人以为应该是弹雨 














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