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最终幻想VII 重制版 Intergrade
电脑/主机
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3 家媒体
86
Metacritic
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IGN
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好评
Bysea
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
心心念念了很久的最终幻想7重制版终于玩到了!SE精美的CG与建模真的美到爆好不好。还记得最早接触最终幻想的契机是因为蒂法,SE对于人物外表塑造的精细程度真的远超其同类竞品,不论技术力还是对于画面质量的诚意,可以看出这家公司真的有在好好打磨。可惜的是SE没得说的真的仅有呈现出来的画面这一方面,其做出的游戏的剧情和游戏性一直饱受争议,仅仅讲我在这一部作品中的体验,有时角色会为了后续剧情发展而强行降智,甚至有时会用一些注水环节来强行拖延游戏时间。这仿佛成为了FF系列的通病(当然也有剧情比较好的作品)即便如此,最终幻想7重制版仍旧是一部好游戏,玩家们之所以抱怨的也仅仅是因为希望它能做到满分而不是高分。作为PC端玩家,由衷希望重生可以早日移植到steam来,也希望FF7三部曲的最后一部能尽快和大家见面。
Four Seasons
玩过
很多人无法理解,1997年,很多玩家初次玩到FF7时的那种震撼、喜悦、新奇,以及最后的意难平。
时隔二十几年后,再次回到米德加,那种感动,以及对改变结局的憧憬愈发强烈。到了第二章逃离米德加来到全新的世界,我的感受是,如果说FF7让我直观地体验到了游戏里的新世界。这个重制版让我觉得这个世界更完整了,更生动更丰富了,也让我对后面的内容更加期待。
对于通关过FF7的老玩家来说,能以种全新的方式重温《FF7》的故事,似熟悉又似陌生,这种感觉能和很多东西产生共鸣。我只能说能等到重制版值了,真的值了。
FF7当年可以说一己之力奠定了索尼在主机大战的胜利,直接把世嘉的DC打出了市场,剧情、音乐、美术、场景、人设、制作、战斗无可挑剔,留下了如此多的名场面和经典的角色,即使在今天蒂法和爱丽丝的粉丝还在争论不止。
伟大的冒险结束后,回味的还是剧情。FF7讲的不是少年屠龙的传说,而是成年人和自己的妥协,即使是最软弱的人,也可以为了周围的朋友,为了重要的信念而改变。
克劳德是我觉得FF系列刻画得最好的男主。曾经的我读不懂克劳德的纠结和痛苦,身份认同这种命题对我来说太遥远。可是现在我能读懂了,我能理解他的自卑、他的软弱,更感动于他的成长。他敢于直视自己的软弱并战胜它,这是怎样的勇气。
温柔寡言的男孩,星空下的约定,以及令人震撼的尼布尔海姆事件的真相,用生命守住了誓言的真正的英雄。他继承扎克斯的意志,扮演1st特种兵,与蒂法重逢,与爱丽丝相遇,得到巴雷特的鼓励,感受尤菲的决心,体会文森特的懊悔,了解希德的梦想,看到凯特西的良知,见证赤红13的勇气。
那时候我还以为爱丽丝是第一女主,哪怕最后那段不愿再看到的剧情出现,我仍觉得主导故事的还是爱丽丝。她的开朗、她的乐观、她的善良,深深烙在玩家心中,无数玩家都曾相信有种方法会让她复活。我们一次又一次地等待,一次又一次地失望。克劳德抱起爱丽丝,静静沉入美丽的忘却湖底,绝对是游戏史上的最经典的一幕。
有些刀片,时隔二十五年,还能回转到你的身边,让你落泪。最终幻想这个系列其实有种很难去表达的那种感觉,只能在玩的过程里慢慢体验当中的滋味。用一句话来形容就是,“期盼明月,期盼朝阳,期盼春风浴。可逆风不解,挟雨伴雪,催梅折枝去” 。
对于老玩家来讲,REMAKE或许是全新的故事,那些多年的意难平很可能会有个答案,大家可能会有更光明的未来。对于新玩家来说,重制版有大部分原版的影子。对我来说,FF原版年龄比我都大,也是久负盛名的杰作,能体验到1997年它带给无数玩家的感动,留下属于我们这代人的回忆,又何尝不是种幸运呢?我始终认为,好的游戏应该跟那些名著一样,连接过去,传承未来,生生不息,这才是真正的第九艺术的含义。
浩克
:
一看就是老粉了,很多没玩过原版的人是无法体会的
Andy
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
献给原版粉丝的礼物。
作为重置的第一章,剧情很集中。
画面音乐地图战斗,都可圈可点。
结局意犹未尽。
值得推荐。
Gamer
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
真正的女神无需袒胸露乳,那清澈的桃花眼就足以封神,这哪是游戏角色,这简直就是超越纬度的完美生命体。
在此我只想高呼,蒂法门永存!
已经到底了
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