什么垃圾玩意
横横版格斗pvp,市面上都是一维度战斗,像时空猎人这样的横版2d完全可以做三维的战斗 加一个二层台阶,战斗的时候pvp可以躲技能。空闲时间可以等技能时间以及策略放时间进行攻击合作。利用横版特有的视觉差左右,上下等等视觉差进行预判。为什么市面上就没有这样的呢?请不要一味追求打击以及战斗近身格斗让这种pvp更加讲究的是一种策略玩法。就像塔防一样,我是一个可移动的塔防,我丢出的距离是有预判的,而不是一个
贪玩什么鬼,银汉不做这个游戏了吗
时空之旅不曾偏航,贪玩游戏正式代理《时空猎人·觉醒》!
#时空猎人 #时空猎人觉醒 #发现好游戏
同为时空猎人元老,猫猫居然查无此人吗
新游戏一直没看到有猫猫的消息,虽然时空一的猫女从觉醒开始就让人挺恼火的,但不至于直接被删除吧,13年刚玩的时候就最喜欢猫猫了,唯一的缺点就是觉醒大招那个肌肉裸男让人恶心,感觉被ntr一样。
本次限量付费不删档新内容
11.26早9点新加的氪金点,印记系统,最高彩色印记,五个同类印记可以合成一个高一级印记,只能合成至粉色,金色只能靠抽 无保底,彩色印记暂无产出途径下面是不删档的新版公会战,维持时间接近一个月
哎呀我去
有意思
还是会相信
这么多年了,我从玩时空一,到出龙影退游,到很久之前下回来给狼叔高觉醒,搞时装,结果被别人200买的新角色又打爆退游,到你们出时空三,开服狗屎一样的操作手感和打击感,但是看到你们出了觉醒还是预约了,我还是会相信你们,每一次,好好做吧,我从来没有对一款游戏评论过,这是第一款,可能是在为当时时空一卡关的自己买单,我还是会相信你们#时空猎人觉醒
浅聊下未来的更新变动
首先目前讨论比较多的付费内容策划也给出了答复,测试期间每天送一堆白钻黄钻,少玩一天根本追不回来。设置各种天价道具和活动礼包,按策划的意思是要求玩家每天全勤登录,相当于变相卡你的活跃。 推测正式公测物价比例会有一个比较大的下降,只要吃相不难看的话,至少还是能让搬得动的。 然后这个时装 专武的改动要是能实装下来绝对该夸,未来如果没有别的养成系统,所有的氪金点账号都能共享,相当于哪个角色先凑齐史诗套
别开正式服了
讲道理 就测试服送的这些福利下 想养成一个角色都感觉是无底洞 正式服 你会送吗 玩吧 一玩一个不吱声#浅评一下
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处