星露谷物语作者力赞老塞尔达:现代3A创意越来越匮乏
《星露谷物语》制作人Eric Barone在接受Game Informer采访时,谈及对《塞尔达传说》系列的喜爱,并公开了自己心中的第一名。令人意外的是,他最推崇的并非《旷野之息》或《时之笛》,而是Game Boy平台的《塞尔达传说:织梦岛》。Barone表示,这是他玩的第一款塞尔达作品,在心中地位特殊。他称赞这款游戏充满独立气质,创意与独特性十足,而这些特质在如今的3A大作中已越来越少见。19
为啥有人觉得《星露谷物语》不好玩?
真不是游戏有毛病,纯粹是打开方式不对或者电波没对上!首先,像素风加慢节奏,直接劝退一波人。你想想,习惯了3A大作的炸裂特效,或者手游那种一秒一个爽点的快感,一打开星露谷,看到满屏“马赛克”,再听着背景音乐发半天呆,真的会一脸懵:就这???甚至玩了几十个小时都还搞不清楚要干啥。再说前期,真的有点坐牢。刚进村子啥头绪都没有,种地吧累得慌,钓鱼吧钓到手指抽筋,还得被时间追着跑。本来想着休闲放松,结果
游戏也买了,怎么下载不到手机上呢?有人指点一下吗
为什么带星级的作物不能参与合成啊
觅食等级满了,采集很少无星,但是合成种子合成不了了,求助#求助大佬
探索感源自塞尔达!星露谷物语制作人聊理念
星露谷物语的制作人Eric Barone最近在外媒Game Informer的塞尔达传说40周年专题中聊了不少。他说塞尔达系列对自己影响最大的就是探索感和伏笔的设计。他举了个例子,玩家在游戏里会看到一块暂时进不去的区域,但心里清楚只要将来拿到合适的道具就能抵达。这种期待感会让人一直想玩下去。其实玩过星露谷的人应该都能感受到这种设计思路。比如矿洞里那些被石头挡住的路,或者需要升级工具才能敲开的大
星露谷物语隐藏10年彩蛋被发现!官方懵了
近日,星露谷物语隐藏10年的彩蛋被玩家发现,直接冲上热搜引起网友热议。 有玩家在游戏里发现,四棵枫树摆在一起刚好能拼成酒杯形状,阳光照过来还有反光效果,大家都以为这就是作者十周年说的、十年没人找到的终极彩蛋,赶紧跑去求证。 结果作者ConcernedApe亲自回复:这并不是他藏的那个终极彩蛋,但他自己玩了这么久,从来没注意过这个细节,还特意感谢玩家的细心观察。 瞬间大家都在感叹,星露谷
完成✅
1个存档、200多个小时、46个成就✅#星露谷物语
投票你是说这个大叔要加入可婚实装吗……
十年耕种不辍,《星露谷物语》在迎来其诞生十周年之际,由开发者Eric Barone亲自揭晓重要更新。1.7版本将加入两位全新可婚角色:铁匠克林特与沙漠绿洲店主桑迪。玩家社区的长期呼声终于获得回应,这份周年“礼物”迅速引发热烈讨论。克林特作为鹈鹕镇的资深角色,常年为玩家提供工具升级与晶球开启服务。他沉默寡言,下班后总在酒吧独坐,众玩家熟知他深陷对艾米丽无望的暗恋,默默注视、辗转纠结,甚至委托玩
《星露谷物语》农场基础设施介绍
农场-设施(基础)喷水器: 普通型范围:围绕喷头的4块区域材料:铜块1,铁块1需要:Farming(农业)3改进型:范围:围绕喷头的8块区域材料:铁块1,金块1,Refined Quartz(精制石英)1需要:Farming(农业)6铱喷头:范围:围绕喷头的24块区域材料:金块1,铱块1,电池组1需要:Farming(农业)9喷头范围:稻草人:在有限的范围内,能防止
星露谷新的可婚对象!!
《星露谷物语》迎来十周年,开发者Eric Barone在最新发布的纪念视频中,重磅揭晓了即将在1.7版本中加入的两位全新结婚候选人:铁匠克林特与沙漠绿洲店主桑迪。作为鹈鹕镇不可或缺的铁匠,克林特一直负责为玩家升级工具和打开晶球。让他成为高人气单身汉候选人的原因,更多源于他与现有可婚角色艾米丽之间微妙又令人心疼的故事线。克林特默默暗恋着艾米丽却始终不敢表白,这种尴尬而真实的单恋状态让许多玩家心生怜
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处