【快讯】刺客信条:Invictus被曝遭内部吐槽
近日游戏主播及爆料人j0nathan对外透露,育碧旗下受糖豆人启发、主打16人竞赛合作的衍生新作《刺客信条:Invictus》,遭到内部开发团队成员普遍反对与不满,该消息随后被Insider Gaming主编Tom Henderson部分驳斥,双方表述存在明显出入。j0nathan表示,有匿名开发员工向其反馈,团队内部几乎无人看好该项目,不少成员对参与项目抱有抵触情绪,仅管理层对项目持认可态度。
游戏资讯:刺客信条:影
育碧已经确认《刺客信条:影》会参加BW2025线下展会(7月11-13日)。玩家可亲临上海国家会展中心3H馆3A33育碧展台体验最新版本试玩。同时不能去线下游玩的玩家可以线上购买《刺客信条:影》进行游戏体验,现在正在打折,趁着打折入手这款游戏也是非常不错的选择。#今天游戏圈发生了啥 #刺客信条影
已开奖|《刺客信条:影》创作征集
《刺客信条:影》已经发售,各位刺客大师准备好续写刺客传奇了吗?投稿参与创作征集活动,更有机会获得现金奖励哦!活动时间:2025年3月19日-2025年4月20日🔥投稿方向一:《刺客信条:影》游戏评测围绕《刺客信条:影》进行游戏评测~带话题#刺客信条影 发布游戏评测至《刺客信条:影》论坛,分享你的观点即可参与活动🔥投稿方向二:《刺客信条:影》游戏攻略围绕《刺客信条:影》进行攻略输出吧!带
《刺客信条女巫》由《英灵殿》总监领衔开发
育碧正为更繁忙的2026年筹备,无论是《影》的后续更新(含传闻合作模式),抑或《波斯王子:时之沙》《刺客信条4:黑旗》重制版,新作管线已然就绪。但系列下一部正统续作《刺客信条:代号女巫(Hexe)》进展如何呢?2022年与《影》(当时称“代号Red”)同步公布的《女巫》,据悉为含开放世界元素的线性作品,旨在成为系列“最暗黑”一作。据ClawsomeGamer发现,本作由《刺客信条:英灵殿》总监B
《刺客信条:影》1.1.7 更新上线
育碧今天为《刺客信条:影》推出了 1.1.7 版本免费更新补丁,本次补丁重点在于丰富战斗表现与探索玩法,进一步提升玩家在封建日本背景下的动作体验。 这次更新首先带来了全新的主角终结技动画,借鉴了武士电影与昆汀·塔伦蒂诺风格的表现手法,使击杀动画更加血腥、戏剧性十足,极大提升了战斗的视觉冲击感。新的终结技让每一次近战收割都更有爽快感,玩家在面对多个敌人时能感受到更高的操作反馈。 除了终结技动
预售火热!《刺客信条:影》进度系统曝光,革新系统与双角色成长
随着《刺客信条:影》3 月 20 日正式发售日的临近,玩家们对于这款以封建日本为背景的动作冒险游戏的期待值也在不断攀升!本作不仅带来两位截然不同的主角 — 武士弥助与忍者奈绪江,更通过一套创新的进度系统,让玩家在“精通与武术”的理念下体验深度成长与自由玩法。《刺客信条:影》的故事背景设定在日本历史的安土桃山时代,时间跨度从 1579 年延续至 1580 年代初。无论是潜行刺杀还是正面交锋,玩家都
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刺客信条,何去何从(预购抽奖)
作为老玩家,刺客信条影给我的感觉挺复杂的。实机演示的质量确实让人期待,潜行、暗杀的体验也不错,双主角玩法有新鲜感,但育碧那套开放世界的老问题还是在,地图任务多少有点模板化,用老玩家的话来说还是一部经典的罐头。战斗系统手感还行,但没太大突破。剧情方面,黑人忍者的设定争议不小,zzzq的阴影仍旧笼罩着育碧,这也是本作在国内最大的争议点。整体来说,喜欢刺客信条的玩家应该能玩得进去,但要是指望它带来革命性
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处