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5
论坛
弹丸论破 2:再见绝望学园
电脑/主机
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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玩家评分
暂无评分
5个评价
5
4
3
2
1
玩家评分
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媒体综合评分
83
1 家媒体
83
Metacritic
--
TapTap编辑
--
IGN
玩家评价
媒体评测
全部平台
嘴替发言
1
长评
1
好评
Jy
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
超级好玩的单机推理游戏(我先前看过一部分的剧情讲解,后来就入坑了)
画风很有特色,还有那个遇害运镜很经典。
推理方面,会给搜查线索,讨论的时候也有提示,总之思维很清奇也很烧脑,不过真相大白后也很有趣。
实际上这部游戏是弹丸希望峰剧情的一个部分,它的主旨也是升华的很好,最主要就是关于才能,希望,绝望之间的关系。这个系列都非常不错,尤其这个游戏是巅峰。(注意v3并不是这个系列)
每个角色也塑造的非常有特色,最成功的也就是主角和两个翅膀(创和狛枝,七海)
命运是一个很美丽的东西,不确定性带给世界无限可能。
总之更多的内容欢迎大家探索哇,弹丸系列超推荐!
(第一次写游戏评价,把自己能想到但不剧透的尽力表达出来了,如果有人能被我的话语种草并深深研究了这个系列故事,感悟到了许多事情,那就是鄙人荣幸😘)
Jy
:
补充几个,我用steam玩的,毕竟推理游戏,微微恐,但是本人觉得还好啦,玩游戏时更多是感受到震撼(世界观方面,以及剧情方面)
哈密瓜鉴赏组~
玩过
本作的剧情和案件体验是要优于一代的,整体体验很好,最后复盘难度弱于一代但言弹缓解新加了赞同功能,因此还需要去寻找发言正确的地方,因此总体下来难度要高于一代。
人物塑造上除了前面几个划水的,后面的都非常优秀,当然了,本作的人物都是偏中二的,所以后期放飞自我,小高狼虎之词频出应该也是允许的吧(笑)
虽说本作是繁中,但是可以在贴吧找到简中补丁,非常推荐
188
:
这个购买了可以直接在平板上玩吗?
因高专业度入选
啼书
期待
这是《弹丸论破》系列的巅峰之作,也是制作人小高和刚的职业生涯高光——令人叹惋的是,它是最后的高光。
即便以更宏观的角度来看,《弹丸论破2》也称得上是行业内优秀续作的典范:对于前作世界观的推展和挖掘,更进一步的人设和美术力,更丰富的游戏内容和玩法,以及更加精彩的剧本和叙事诡计。
很难想象,在一代玩了那么多的诡计和花样之后,《弹丸论破》依旧确保了每一章节的故事都充满爆点,反转不断。
而真正将二代捧上神坛的,是本作更进一步的人设塑造及更细致入微的情感表达。在《弹丸论破2》中,制作组尽可能地确保每一个角色都拥有高光塑造且完成了自身在作品中的成长——光是这点,就很大程度上区别于一代中光被粉丝戏言的躺赢狗存活组了。
这也意味着,二代实际上不再一味浮于夸张的人设表面,而是更精心地雕琢起了角色之间的关系和情感表达,这点也是一代所缺乏的特质。在一代中,角色塑造都是相对独立的,而在二代中,你能明显感觉到不同角色之间的羁绊和链接,和他们在剧情中开创的未来。
也正是这些进步的创作理念,成就了《弹丸论破》系列中最受欢迎的两大角色:狛枝凪斗与七海千秋。
而让人啼笑皆非的是,在粉丝之间拥有如此口碑的《弹丸论破2》并没有成为这个系列腾飞的起点,恰恰相反,它成为了系列最后的高光。
以《弹丸论破2》为分界线,在二代之后,开发商spike意识到了系列的商业潜力,开始不遗余力地进行IP的商业化打造:衍生作《绝对绝望少女》,登陆主机平台的《弹丸论破合集》,以及改编动画……
虽然这些作品的确为spike牟取了利益,但系列的口碑却一路在稳定下滑。在此之后,粉丝心心念念的新作《弹丸论破v3》不仅没能拯救这个IP,退步的剧本和美术以及过于剑走偏锋的风格反倒是迎来了两极分化的市场反馈——如此种种,都让《弹丸论破》彻底滑入深渊。
如今,制作人小高和刚的出走,以及基于原作世界观的原创动画《弹丸论破3》的彻底崩盘,基本是宣判了这个系列的死刑……
但就如七海千秋所言:“无论那是怎样的未来……只要你们一直前行,我就不会消失。”
或许未来的某一天,我们能再度相遇。
一剑封喉
:
你是不是日本迁移过来的?咱们这边是不是很好玩
死了别烦我
期待
好玩的🌚🆘
憨厚陆人
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
最好的一部
不处
:
里面有中文吗
已经到底了
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