不删档一站式FAQ奉上,游戏反馈有奖征集!
各位仙友:
《闹闹天宫》将在2024年8月9日开启【不删档测试】,感谢各位仙友一直以来的期待和支持。想必大家对于本次测试有很多的疑问,在本篇帖子下方我们都将会一一进行解答。
【有奖反馈大征集】
⭐活动时间:即日起——2024年8月30日
⭐活动规则:在本帖下方按格式留下您遇到的【任何BUG问题】或更多游戏建议,即视为成功参加本活动!我们将于8月30日从符合要求的回复中,抽取5位幸运仙友赠送【龙纹配

长图
:
巨大bug:巨大bug:注意这是巨大bug:狐狸复生在有阴阳镜的英雄上英雄死了有好几秒无敌时间,还有木符在阴阳镜复生时依然起作用
:
pve模式可以像闹二一样做成一章一章的,每章由几个小关卡和boss战组成。弄几张简单的地图,配上一段低龄化也无所谓的剧情(再不济也可以省掉),做几个小妖怪然后复制完堆上去。利用现成的角色战斗系统去与些小妖打。boss战可以像闹二一样弄个大只的巨灵神,九头蛇当boss去打。如果技术可以都可以加个联机打boss模式,真做出来估计挺爽。然后打法确定后就可以进行角色养成(PVE养成与PVP不互通)角色第一次就像现在一样可在商店购买,以后要升星可以像闹二差不多在不同卡池里抽出角色(现在做抽卡游戏那是嘎嘎赚钱)抽奖可以在现“抽奖”里进行,说实话玩到后期,想要的皮肤基本都有了,玉币基本没什么吸引力,没吸引力就没动力去打排位赛升段,加入抽出角色来升星机制,可大程度提升玉币价值。如果排除技术方面的影响,那可做的太多了。现在游戏完全靠卖皮肤赚钱,到后期就有点难搞了,加入PVE,不仅能完善玩法吸引更多玩家,还能有更多的合理氪金点。虽然是个小厂游戏,但游戏画风玩法还是很能打的,小厂也可以出好游















![[表情_星星眼]](https://img.tapimg.com/market/images/49174c5480690cc48faea772549a81e0.png)
![[表情_+1]](https://img.tapimg.com/market/images/7cbfde4f152f94a4b8e3d70bb80683e4.png)












