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亲爱的策划大大你好可能您不会看到我的提议和我的一些想法但是我还是有必要说出来1闹闹天宫二代虽然说是在原先的基础上有了很大的改变,从原先的抢桃模式变成了现在的塔防游戏我希望官方大大能改回一代的那种模式当然我也不会反对闹闹天宫二的塔防模式这种模式呢在市面上真的非常常见,哪怕是一个再普通的一个程序员会写代码的程序员也会做出跟这差不多的小游戏因为这种玩法合成塔防这种模式真的很常见所以说是我希望您能将这个
咋下载呢
各位仙友和项目组好 南天门也已经过了一段时间了 相信各位仙友都已经很熟练了 下面我来为各位仙友来讲解详细的解法 首先是“弥勒佛”从易到难的波数层次上毫无疑问他是最容易打的但也是最搞人心态的直接打死就行 也可以用泡泡来阻挡但我觉得很亏最好打死 ①其次是“魔扎海” 详细技能 我就不必再重复了 毫无攻击性除了眩晕禁大招许多仙友在碰到这个家伙时不用开泡 留给“魔礼红”和天王身上就OK顶多是用铁扇黑白开白拖
首先阵容搭配:二郎,白骨,铁扇(黑白),龙王,天王解答,二郎可以给队友升星(辅助必备牌)技能:可给队友随机一张牌升两星(需要时间),白骨可辅助一名同星级牌,技能:随机变为一名英雄的技能,铁扇:使怪物减速,技能:让减速的怪冻结(黑白和铁扇的减速相差不大,且铁扇技能为硬控,可打断大部分boss和小怪的技能(瞬发除外),所以个人觉得铁扇比黑白好) ,龙王:可随机给英雄套上护盾(友方也算入其中),可抵挡
希望你们尽早上线,好好运营,赚点钱,这样就有资金重启闹闹1啦~#游戏安利
如题