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1的话目前不太可能
2,这不是5v5,如果征召
,1-8号玩家(1-4一队,5-8一队)1号先选,队伍中的四号也肯定最后选可以选择克制对面的阵容,除非一个玩家一个玩家轮流选![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
,1-8号玩家(1-4一队,5-8一队)1号先选,队伍中的四号也肯定最后选可以选择克制对面的阵容,除非一个玩家一个玩家轮流选![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
主要还是目前超模的英雄超模,废物的英雄还是废物![[嗒啦啦4_迷惑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/8cc4c9c02fa0da4e9d60c74766c65447.gif)
![[嗒啦啦4_迷惑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/8cc4c9c02fa0da4e9d60c74766c65447.gif)
投票看官方改动,知闹闹大事(24年5月25日)
超了一半的字数,看图片吧!
今天刚码完高手进阶篇攻略,将近6K4百字左右!算是下个星期的素材了,分一星期发完!
尽量去回复大家遇到的问题?
以及准备筹备英雄篇攻略了,大家想知道法宝搭配还是运营思路什么的,克制与被克制英雄等除外还希望了解什么呢?
主要是解决问题,一次性说清楚,避免害羞的玩家去问了
将夜一个一个回复也比较慢,最主要它影响妳上分啊!![[表情_羞涩]](https://img.tapimg.com/market/images/352e2ecd3ca5920bc6b3b85d039155ac.png)
![[表情_羞涩]](https://img.tapimg.com/market/images/352e2ecd3ca5920bc6b3b85d039155ac.png)
![[表情_羞涩]](https://img.tapimg.com/market/images/352e2ecd3ca5920bc6b3b85d039155ac.png)

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刺客本来就是定位打一套,你要是一直移速那么快能拉扯能追击那不更离谱,小青就是这么个例子,有位移有吸血有无敌,要是再加强移速那不更无敌了,本身小青强度都算高的了,葫芦削是必然的。
答玩家问(3月31日更新)
大家好,我是闹闹项目的制作人兼扛锅人“代号S”。专门开个帖,来答玩家问。
有事请留言,我会不定时但一一回复。
---3月31日重点解答问题汇总---
---3月19日重点解答问题汇总---
3.19.1“协作共斗”玩法又又延期了,预计什么时候更新?
答:相较去年的组队合作玩法,本次几乎是重做,我们乐观预估了工期,当前玩法BUG还很多。为确保体验,我们预计推迟至3.24更新。为让大家不至于又长草一
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1仙玉在两个模式都有用吗,还是说只有在塔防模式才需要用仙玉。
2皮肤是两个模式分开还是共享
3现在测试服里有战令那么正式版里是只有塔防模式才有战令吗?抢桃模式并不需要再肝一遍战令
4仙玉的获取渠道是只有塔防有还是两种模式都有,还是能让玩家自选。如果只有塔防有那不喜欢玩塔防的为了获得仙玉还要去玩塔防。
5内测专属福利的多少,既然有内测限定最好不要太多公测可能会起节奏,这个官方自己看就好
6抢桃模式的英雄获取方式还是和之前一样吗
7既然有两个模式那么进入游戏后玩家先进入的是什么模式?是自由选择还是官方有侧重。如果一个玩家只是冲着其中一个模式来的能否正常游玩。
目前就想到这些之后有想到的再说
2皮肤是两个模式分开还是共享
3现在测试服里有战令那么正式版里是只有塔防模式才有战令吗?抢桃模式并不需要再肝一遍战令
4仙玉的获取渠道是只有塔防有还是两种模式都有,还是能让玩家自选。如果只有塔防有那不喜欢玩塔防的为了获得仙玉还要去玩塔防。
5内测专属福利的多少,既然有内测限定最好不要太多公测可能会起节奏,这个官方自己看就好
6抢桃模式的英雄获取方式还是和之前一样吗
7既然有两个模式那么进入游戏后玩家先进入的是什么模式?是自由选择还是官方有侧重。如果一个玩家只是冲着其中一个模式来的能否正常游玩。
目前就想到这些之后有想到的再说
感觉还是难受,高机动和高爆发还是强
就这么说吧,看法宝其实大家应该看的出来,我是一个比较喜欢玩坦克和战士的玩家,就现在给我一种感觉,昨天官方也是对一系列的战坦进行了加强,但是坦克还是很乏力,伤害上不如战士 ,爆发不高,以控制为主,但是对面4个输出你怎么抗?给人一种我选出来就是挨打的感觉,团队上全是抢输出和机动或者爆发,玩坦克,辅助的倒是没见着几个,而且有些法宝的设计很莫名其妙,紫金葫芦,还有锁子黄金甲啥的感觉很鸡肋,而且大多数法宝存
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这种情况,我反应过了。究其原因是伤害判定问题,有护盾眩晕加伤,有真伤,有基础伤害,有毒伤,有烧伤,有基础伤害,一些法宝按百分比伤害。这就导致防御类法宝很难去抗,对坦克英雄不友好。策划再去加强英雄解决不了的,不是英雄问题,是伤害判定有问题!
其次的话,辅助英雄狐狸,魔力,芭蕉等偏辅助英雄还是很吃香的,推荐![[表情_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
![[表情_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)




























