有了重置之后 试了十二鲨鱼+八变色龙和十二公主+八银鸭,感觉鲨鱼成型更快一个橙就能合而且技能伤害高有回血能独当一面,变色龙能隐身相当于夜刃保命而且跟银鸭一样是越打越强,单公主没输出而且要两个橙,银鸭很容易被涛后排整死没装备很难受,为什么我看都说公主银鸭 t0,鲨鱼变色龙 t4,个人感觉实际体验鲨鱼非常强,求问
更新后的游戏体验感太差了
我是一个新手玩家,玩了一周左右,半个零氪党,充了免广告和新手礼包。聊一聊自己对游戏更新后的感受。1. 游戏收益严重降低。之前普通关卡可以做到日常刷关,有100招募券;现在卡在第四关,第三关通关收益是32招募券。收益变为原来的1/3。至于幸运奖励、幸运转盘的获取难度也增加了。2. 游戏策略性大大降低。更新后波次从50降低到30,技能卡片出现的概率和重要性降低,普通怪物的强度大大增加。因此,更新后
第七关连续三把基本一样的第一局配置,60体力就这么白送了。策划你没想过这个问题吗。 我所有兵种至少17级。这对新入坑玩家更是不友好了。
通关困难你至少需要什么?(攻略施工中)
正文开始之前先上战绩,本周排行,12分通关——————————正文篇—————————一,预先准备(关于这个游戏的养成哪些是关键点)1,角色篇目前比较好用的神话猫+小宝+金铲铲忍者+小宝+金铲铲龙+金铲铲金铲铲1级能用(要求囤战士叠暴击率),小宝6级能用(小宝放输出前一格提供加成与承伤),输出等级越高越好不推荐新手用龙,龙移速太慢!经常被遛,吸不上血就寄,我用都是五六只一起上。2
我只能说,这新版本更新的真的太好了选不说最基本的战斗开始前的卡顿。11章开始根本打不了,开局传说卡,我试了一个遍,它只有这个神话集结能够后面打。两个神话英雄,一个12级的,一个7级的。只能打到6章。一个运气游戏硬生生的变成了数值游戏,根本打不了运气再好也没用,这还不如没更新前呢?我还能打挑战困难模式。刷刷挑战币。我现在看那个兑换的一后面一串零我都不想打
有木有大佬测试一下
新版本谁是t0
六月初开始玩的也玩了一个多月了 都是当养成休闲游戏玩的 版本更新前有个6级小宝十一级乌鸦偶尔运气好还能过困难 本来玩这个就是喜欢运气好一点在后期挺爽的 更新后新增突破石也可以理解 但是金币给的太少了一直都不够用 每天虽然玩的不多 但是平均下来也有一两个小时 现在的怪物未免太猛了吧 昨天的更新说调整了关卡难度但是感觉没什么区别 游戏要赚钱可以理解 但是现在市面上这么多游戏而你们的竞争点在哪里呢 不就
新版本三个让人不舒服的点
第一个,原来升到15级只要金币,现在冒出来个突破石,我3个传说更新前就这个没升到15,现在发现要突破石了,之前升过15的,都算小赚第二个,原来每章50关,现在每章30关,30关的话装备、英雄比原来难成型了,还给6个神话英雄格子,到30关凑2到3个神话最多了,以前憋龙的套路也行不通了。第三个,每章节重置,不知道各位打到哪了,我现在打到第八章,前面小怪运气不好抽不到紫就得挂,之前反馈普通稀有没有用
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nnd第十一章,我第一关都过不去,这小兵强度有点离谱吧大嘴挺好用的,成型快,不吃装备个技能
【新手攻略】开服牢玩家在此 不懂就问
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处