报告!第一阶段作战已经取得部分胜利!
第一部分关于养成系统的词条详解已经写完了,总字数截至目前(2月6日晚23:34分)最后一次更新已经来到了2.4w字,内容包括成长系统、要塞系统、副本系统和英雄系统。接下来的几天里就是收集大家的意见以及结合我自己的测试,补充完善每个词条对应的数据、配图,再写一下总体的目录,分条整理并整合这一大章的上下部分,做做描述润色、排版优化和重点圈画之类的后期工作。下一阶段的任务主要是把收益系统部分的词条详解
【心得】新手入坑陣容指南,少走彎路
【英雄】:養成遊戲是比誰玩的久,自然可以湊齊所有英雄若真想首抽建議安古拉、馬埃爾開局,相對輕鬆許多【安古拉】T0輸出,沒有之一,整個遊戲玩家都是在比安古拉的強度。無需解釋,請直接拉爆。。能遠程輸出的出擊型角色(全遊唯一),之前吉芙及杰爾羅斯打boss剛需,因為輸出高,安古拉出來後完全不需要他們,同星數下他兩加起來輸出不如安古拉1/50 【愛麗絲】騎羊免疫一次傷害,功能角色因為不能跟
要塞流就是永远的神,不接受反驳!!
零氪玩了4个月,传说英雄已基本5星。谈谈个人经历和以后规划。不足之处请各位大佬指点本人玩的是要塞流到目前为止钻石花费基本都投入到抽英雄中。近期规划:把钻石投入到赌双金武器,开始打造矮人金币队对刚入坑的小萌新要说的话:没必要用攻击流追求极限推图,要塞流才是永远的神,不接受反驳!!极限推图并不代表你就可以在极限图中挂机刷金币,挂机刷金币最终还得回归到要塞流阵容。转成攻击流多推
求助贴
兄弟们这种装备怎么获得啊
游戏根本打不开闪退
也算是平衡吧,今天欧了一把
入坑4个月不到点,初期不知道有流浪商人,后面的日子除了早5点那次,其他时间点的流浪商人几乎没错过,昨天突然觉得疲了,晚上11点那场不等了直接睡觉,当我终于不再热衷这游戏时,今天周一活动商店换好60抽皮肤抽,开抽,开出来4个新的金色皮肤加一个重复的金色,一共5个,我草,玩那么久,第一次那么欧,也算新年开门红,大家新年快乐
#TapTap独家游戏节
萌新有问题
请问新角色的专武叫什么名字
马尔战斗力应该看哪里?
英雄的攻击战斗力还会变,现在是从个位数到200+之间变化,不能理解
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处