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落幕青山:
不知道你在说啥。必定暴击,但技能伤害是以攻击力为倍率的。为啥要加一个“但”?这两个很冲突吗?(假设没有防御,没有伤害加成和伤害减免)一个技能打100%攻击力的伤害,你有10点攻击,150%爆伤,你没有暴击打出来伤害就是10*100%=10,你暴击了就是10*100%*150%=15
然后呢?暴击了当然吃暴击伤害啊,暴击的含义就是指触发暴击了以后会获得一定的增伤,这个增伤幅度就是取决于暴击伤害
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一般都是推不动的那个图,金币和经验都比前一个图高一点点
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