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中国式网游
电脑/主机
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玩法设计
2
日常肝度
1
UI设计
1
广告频率
1
干掉昨天
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
中国网游大抵如此
⭐前言
千万不要因为《中国式网游》这个名字错过本作,起初我以为这又是一部偏文字类的模拟游戏,但只要进游戏体验片刻,你就会发现本作的非同寻常之处。
⭐游戏内玩游戏的套娃玩法
本作从主菜单就开始“表演”了,桌面上的显示器里不时会弹出右下角广告弹窗,想必中国网民们或多或少都被这些牛皮癣广告折磨过。
选择开始游戏,系统会提示创建存档,本作的难度选择用了一只飞蛾和一只蜘蛛来表示,加上蛾厂和蛛厂的文字描述,不难理解是国内那两个互联网大厂,俗称鹅厂和猪厂。
接下来是游戏的开局环节,本作用了一段非常类似短视频的动画演绎了背景故事,AI配音加熊猫人漫画风格想必各位也再熟悉不过了。
动画中的老王在相亲时遇到了一堆歪瓜劣枣,好不容易看上一个,却被告知要30万彩礼,好嘛,天价彩礼这就来了。
老王无奈只得打开电脑放松,不聊系统弹出了页游广告,细看之下,广告里面的素材正是备受期待即将发售的《黑神话:悟空》。
这个无耻的广告并不能点击关闭,而是直接启动了浏览器,接着那个大喊“绿了绿了”、“只需体验三分钟,你就会爱上这款游戏”的熊猫人般渣渣辉登场。
其表示这款游戏能挣到不少钱,这刚好能解老王燃眉之急,于是老王下载了游戏,开始了游戏生涯。
⭐没人比这更懂中国网游
一个简单的创建角色画面过后,我们便进入了套娃游戏的内部,接下来便是一系列的任务弹窗,玩家只需点击便可以实现一键寻路、一键完成任务等操作。
玩过页游或者此类游戏的玩家对这套系统应该很熟悉,套娃游戏虽然用着低多边形建模,但界面UI和基本的逻辑简直和页游一模一样。
除了左下角的世界聊天框、顶部的全服滚动通知等熟悉的模块,系统很快还会加入做任务领红包、首充大礼、游戏活动、网吧福利、每日充值、七天签到、福利大厅、装备回收等内容。
好吧,没有人比你更懂中国网游,实在是太真实了,我已经感受到无尽的日常周常了,肝疼。
接着游戏又会进入搞事阶段,一开始砍怪轻轻松松,但到了一个新关卡后却打不动怪了,接着系统就弹出了重制的弹窗,在我们充值了648豪华至尊版后,立马就拥有了秒天秒地秒一切的能力。
他真的,我哭死,这游戏充值真能变强,再配合载入画面那个出生的剪影,这梗算是玩的到位了。
再接着,游戏会加入更多内容,什么修炼、收藏、首领、副本、赛季、月卡是轮番上阵好不热闹,甚至还有那个游戏,就是那个二字游戏,真有你的。
⭐结语
《中国式网游》整体表现不错,用轻松幽默的方式表现了国内网游乃至社会现状,相信各类玩家都能在本作中找到一些情感共鸣点,如此实属不易。
手机用户83084270
:
买完电脑下载吗?
Cloud Strife
玩过
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
游戏题材新颖,讽刺国产传统网游。
游戏中你将扮演老王,为了凑够30w彩礼在游戏中拼搏。在这期间你将面临上班和在家上游戏的抉择。
游戏中可以选择“氪佬模式”成为爽游,亦或是选择真实模式增加难度。然而无论哪种模式游戏的重复度都有点太高了,可玩性并不强,画面音乐都只是及格线,不过游戏后来又有了免费dlc,为此多加一颗星评分
整体评价:小游戏,价格并不高,值得一试
暗月下的孤狼
玩过
游戏英文名:Chinese Online Game
游戏中文名:中国式网游
游戏简介:
去年出的一个讽刺,调侃和嘲讽国产网游氪金类型的游戏,当时刚出来热度还挺高,说是游戏,其实感觉可以当做是一个视频小说来看
游戏亮点:
非常经典的熊猫人造型,剧情过场有中文配音,游戏的时候可以不花一分钱体验氪金大佬的感觉,同时也是让大家了解一下国产氪金网游是怎么一个套路,游戏中的好多东西都是现实中国产氪金游戏的套路,而且很多梗在游戏里面都有体现,另外游戏自带了GM系统,而且还有多个结局哦
游戏不足:
游戏中玩游戏的部分其实挺没意思的,基本上就是打不过氪金,然后能打过了继续提升难度,然后继续氪金才能过关,没啥太大意思,当做是一个视觉小说来看就行,另外游戏的时候,如果用的远程单位经常打不到敌人,而且点击敌人不是攻击而是跑到敌人身边,自动战斗也是,远程玩家距离敌人近了基本上就打不到敌人,不过游戏后续还有一些更新计划的,估计还会进行一定的优化,想入手和还没有入手的玩家也可以在观望一下
推荐人群:
想体验一下当氪金大佬感觉的玩家
想了解一下国产氪金网游套路的玩家
橙香劫核部 №.3701-西橙
通篇文字中都透露着一个“充”字,包括游戏应用程序的图标;可游戏内容却处处都在劝“别充”!只要去参与一次小小的现充活动,带来的回馈可能都比整天沉迷于游戏中要更加美好!看似是一款中国式网游的模拟器,却像是一种危害性教科书!
🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮
这两年来,我们的那个会议多次提到了“禁止未成年人玩网游”这个话题。
或许是触及到了不少人的利益。此事下方的言论,始终有人在断章取义、以偏概全、扰乱视听地进行诡辩;同时也有人无端端的激化矛盾,扰乱治安,制造纠纷。
🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮
来说说我个人的想法吧,首先点明一个词——“网络游戏”。
它是区别于单机游戏的其中一个电子游戏分类,而上面所说的那些人,总会用独立游戏,3A大作来作为借口说“网游无害”,或者利用圈子文化来激化玩家与条例之间的矛盾。
个人是网游天龙八部17年的玩家,同时也接触过传奇、奇迹这些网游,我区分的清什么是网游,什么叫做第九艺术,而我也非常的清楚网游它有害在哪里,说是电子毒品也不为过。所以我是支持全面禁止未成年人接触任何网络游戏的。
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网络游戏的危害在于它的社交性。
在这里没有任何的监管,一些本就有不良企图的人可以非常轻松的接触到未成年人。而这些不良企图的人,就连成年人也一样可以骗走钱财,不信可以随意地到任意网游的任意服务器里,隔上一些天都能看到世界频道上骂XXX是骗子的消息,或在贴吧、论坛里。
有人就有江湖,有江湖就有虚荣心,而在虚拟的世界里虚荣心都得不到满足,那玩游戏就太过憋屈了,尤其是还被威胁着“欺负到你换号”、“欺负到你退服”,这时候,充值就成了唯一一个避免被欺负的渠道了。(如果说仅仅因为这样,就退游了,那这人就太理性了,根本不会上瘾。)
就在如此的环境下,网游的运营多多少少暗里会添上一把火,托儿由此诞生。也就这样,引发了多个挪用公款的案例。
对于这样的虚拟社会,圈子之广导致比现实社会更加残酷,更加复杂,更加混乱,未成年人真的能把持得住吗?
一款游戏,研发成本或多也或少,比如网页游戏就没多少成本,可能几万块钱就搞定了。而充值,获取到的只是一些可以随意生成的数据,因此在网游的运营方向,它几乎就是一个无本的生意!却用着社会、心理等等方面因素,让玩家就是吃这一套骗氪,让玩家对游戏有粘连性,然后继续不停地榨取!成瘾、耗钱,说是电子毒品真就不为过了。
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《中国式网游》把人性的那种惰性,对网游的成瘾性可谓是发挥的淋漓尽致。
上班存在着请假的选项和摸鱼的选项,完全可以放弃上班,沉迷游戏;
上班占用了许多本就短暂的游戏时光,所以晚上可以选择通宵,也可以准时睡觉;
放假期间本可以打一整天的游戏,但总会弹出现充活动供玩家选择……
一念成魔,一念成佛。理性的选择和感性的服从就在此表现出来了。(选择现充,选择好好上班、好好睡觉的正面反馈会很好,反之则完蛋)
满屏幕的骗氪信息,和一个“玩的挺好”的好友,不断地刺激着自己充值、抽卡、充值、抽卡,购买礼包、抽卡……就像是个瘾君子吸嗨了以后,用着又爽又嗨的心情给自己推销这个东西好,那个一定得试试,让“涉世未深”地初始玩家,一下子陷进了这深渊中去。
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当然,游戏除了告诫世人的内容外,还有不少场景和小游戏可供玩耍,充实了这个模拟地球OL的世界观,良心之作!就这样一款大大方方点出网游危害的作品,好评必须奉上!
抚琴绘长歌
:
手机能玩儿吗
布嘉堂
玩过
买了不知道怎么玩,牛逼
超速王八
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电脑有吗兄弟
隔壁的秦同学
期待
前期很上头,后期打开网游就想吐,成功戒网瘾
手机用户19905931
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牛批游戏
汐崽
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你是用电脑的还是手机的
看看
氪金付费
的人是怎么评价的
态崩了
玩过
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可玩性
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啦罗啦
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不赖[汤圆][汤圆]
小乐
:
别说这种话
自己
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就是那时候
已经到底了
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