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评价
1459
论坛
跳舞的球
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.5
1459个评价
全部评价
全部平台
带图
1
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
351
音效动听
269
画面优秀
140
操作流畅
19
轻松护肝
7
运行稳定性
115
音效音乐
15
玩法设计
11
广告频率
7
画面视觉
5
资源获取
4
操作体验
4
UI设计
2
紫命伊伦
游戏时长 8.4 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
小时候玩过,可惜现在下架了,现在只能到网上找一些关于跳舞的球残存的碎片,小时候吧,觉得倒数两关(山洞、迪斯科)几乎没人过,现在却能把把过…小时候觉得黑暗模式好奇怪,现在背板后不觉得了…小时候以为最下面这个“更多关卡敬请期待”是表示以后会有更多新关卡,可是却永远停更了……小时候觉得Despacito这关卡要氪金,就代表这个关卡很好玩,小时候哭着让家长把这个关卡买了,但是玩了破解版之后好像也没那么好玩………小时候很想解锁新关卡,可是需要巨多钥匙,小时候还连续玩了好几周,可是现在的破解版一点购买钥匙就给你钥匙…………
总的来说还是一个很好的音游,虽然里面部分关卡还有bug,但是它再也不会回来了
no way
:
这里面的音乐也很好听,很新颖的点击音游玩法,画面做的也很不错,目前也没有出现类似的音乐游戏,不明白为什么停止研发了,真的很喜欢这个游戏
八云随便
游戏时长 4.1 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
是个好游戏,可惜命太短了
your copy
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
不错,可惜到现在还没复更
小小滴Neon/Faded
:
永久下架
我是小学生
玩过
为什么停了呀呀呀呀呀呀!!!!
六十八
:
😭😭😭
Role-KEY
玩过
个人感觉。跳舞的线像是完成一个使命,而跳舞的球就像是完成一段旅程。前者的音乐都有一种神圣的感觉(我是这么觉得的),而且前方道路都不可测,难度也挺虐心,就好比走完一个挫折的、前途未知的人生。而后者音乐较为轻快(动次打次•∀•),难度也较低,五彩缤纷更是给予人视觉冲击(跳舞的线貌似都控制在一个主要色调里,很唯美)。
游戏超好玩,唯一有些不足的是打破新纪录和失败的音效略可怕,老是被吓一跳😂
少女侥幸活至今
:
有道理诶
JOE
游戏时长 4.3 小时
近期最推荐的一款游戏,
玩法上不只是肌肉记忆,还将节奏感完美融入了其中,说不定音乐大触都可以闭眼玩游戏。
而游戏给我的整体感觉就是五个字:一起去旅行,它将风景、音乐、以及视觉的美感都完美融合了,真的是非常享受。
相较于穿越迷雾的静,这次新游也更加动感,视角的转换非常娴熟。
建议大家都尝试一下!
小烨
:
我就可以闭眼过😁
L-Glucose
游戏时长 4.5 小时
这个游戏大概可以当成Dancing Line续作吧(ノ_ _)ノ。
同样由Boombit和Cheetah Mobile两家“音乐工作室”合作发行。
游戏玩法很简单,在合适的时候点击就OK,但是动画效果非常酷炫。跳跃,传送要给好评,不为啥,因为我喜欢😍。
任务系统也很完善,等级看上去并没有什么用但是让人很有肝的欲望。
皮肤也很多,肝帝们加油,我买了俩皮肤实在是不像肝了(x_x;)
ios那边还有dark模式,一片黑暗里面瞎XX乱点(›´ω`‹ )反正大佬们的世界,搞不懂。
月溯漠玄
:
黑暗模式就是听节奏玩 和dl的远古风暴类似
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
趙诤
游戏时长 20 分钟
1.话不多说,就是好玩,一般这类街机点击类跑酷游戏都是需要很好的BGM搭配的,因为这类游戏都是以球亦或是其它东西为“主角”而且没有剧情,缺乏代入感,所以一个应景的BGM是整个游戏的灵魂,而与众不同的关卡则是支撑起整个游戏的脊髓,游戏的画风虽然只是躯壳,这躯壳不需要特别震撼人心,但一定要清新(制作组:我来组成扁桃体);我们不求制作组必须创新,只求游戏的独特,让我们记住这个游戏(以上内容全是LZ瞎讲的)。
2.不求最虐,只求更虐;游戏关卡不是那种打一关解锁一关的模式,但是难度是升序的,这种模式有什么好处呢,你发现第二关有点难过不去的时候去玩玩第三关,然后你就会发现,还是第二关简单,然后拼了老命的滚去第二关突破自己再来玩第三关,反正制作组就是要告诉你,这游戏我们自己都不一定能通关,但就是要这个难度让你们挑战自己(滑稽);可以看出制作组真的是用心了,每一关的画风都不太一样,音乐自然也不同,玩法就一种,益智又虐手;
3.我系渣渣辉,《跳舞的球》,一个你仇没玩过的全息版本,试玩只许三分粽,你舅会爱上这个游戏,是兄弟就来《跳舞的球》干我!
斤敏
玩过
跳舞的线的续作,今天试试看,非常好玩儿z👍👍👍,可惜很久没有更新了...
1#画风更精致,相较于跳舞的线,这里的画面更精致,色彩也更饱和,玩起来手感更棒!
2#音乐一如既往地有节奏感,插入的节奏非常流畅,不会在莫名其妙的地方让你操作。操作和音乐能够很好对应起来,仿佛自己就是在演奏。
3#有很多球,可以收集
4#广告少,不会突然蹦广告影响发挥。但是界面需要适应一下儿。
希望制作组哪天能重新捡起来这款游戏,继续更新下去。
冰可乐不加冰
:
居然有人考古来了,难得难得
翔君~
游戏时长 8.0 小时
哈哈,跳舞的线,跳舞的球😏
boombit终于也受够了自己穿越迷雾的线线被CM拿去拆迁,吹响了向CM进攻的号角→RS里的球球拉来跳(chai)舞(qian)😂😂
两家公司的恩怨何时才能了结😂
咳咳,说说游戏哈😄
两个字,很棒!
既然游戏类型相似,我们就不妨把DB 和DL对比来看:
1 从游戏最主要的内容,音乐来看。都很棒!DB的话,音乐中更多了一些动感,基本都是属于……抖腿不停的那种😂希望以后DB也能出更多,更好听,更多类型的音乐😁
2 从游戏画面来看,似乎。。DB的更为流畅。这可能也和DL的越来越花哨的画面有着关系😂😂。 简洁,符合曲风的画面,的确是DB的出彩之处。
3 游戏性来看呢,DB由于多了格子的限制,让玩家对于音乐中的点触更加准确,同时,也避免了音画不同步的尴尬(顺便吐槽DL大教堂后半段😂)这也就使得DB更加明确它音乐游戏的标签。
总之,都是好游戏!!都很虐心😂😂
说的差不多了。。我去过山洞关了😂😂
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